Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

ProtoDungeon: Episode III

2D-приключение по исследованию сверху вниз во взаимосвязанном мире. Впадайте в одинокую приморскую бухту, найдите волшебный лист под сморщенным деревом лотоса, вызовите священный огонь и научитесь прыгать, плавать и пробираться к часовне. Никаких карт или маркеров квеста здесь; путь через это зависит от вас.

Дата выхода
12 января 2027
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание ProtoDungeon: Episode III

Вы попадаете в Третий Кошмар ни с чем. Под сморщенным деревом лотоса есть лист, который учит прыгать. Вокруг вас раскинулась бухта с разбитым кораблем, горстка испуганных жителей деревни и часовня, которую вы можете увидеть, но до которой еще не дошли. Это твой выход... Надеюсь.

ProtoDungeon: Episode III - это отдельная запись в мини-сериале приквела для The Waking Cloak - вам не нужно играть ни в одном из других эпизодов, чтобы попробовать этот! Это длится несколько часов - можно закончить вечером, но с большим количеством открытий.

Бухта и ее жители

Небольшой, взаимосвязанный мир, который вы можете увидеть вечером, без карты, без точек доступа и без объективного журнала.

Несколько душ все еще здесь, напуганные и смущенные тем, что происходит с их миром. Помощь им не исправит все, но это не значит, что вы не должны пытаться.

Вы увидите пути, которые вы еще не можете пройти, пока исследуете... Постарайтесь вспомнить их позже, когда мир откроется.

Переверните бухту между днем и ночью, но только у странного памятника солнца и луны. Ночь открывает некоторые пути, а день открывает другие. Прилив поднимается и опускается. Люди обращаются к монстрам и возвращаются.

Волшебный лист и священный огонь

Четыре способности — прыжок, плавание, тире и свет — открывают бухту для дальнейшего исследования, чтобы приблизиться к вашей цели: таинственной часовне.

Взять прыжок веры в темноту и вверх по склонам скал

Плавать в тайные гроты и через разрушенный корабль.

Поездка по ландшафту и прошлые монстры

Призовите огонь, чтобы осветить скрытые вещи во тьме. Только не дайте пламя умереть, так как тьма сама попытается убить вас.

Разведка - это ключ

Это игра о разведке, а не о борьбе.

Почти ничего здесь нельзя убить - придется потрудиться, как обойти врагов

Слизь со скрытыми шипами, воющая грязевая статуя, что-то в воде со слишком большим количеством глаз и многое другое.

Письмо от Дева

Всем привет,

Я сольный разработчик и отец. Я сделал эту игру в свободное время с любовью и заботой о людях вокруг меня - моих онлайн-друзей, геймеров в моей семье, даже моих детей (которые едва знают, как играть в любые видеоигры в этот момент). Это не идеально, но я горжусь этим, и я надеюсь, что это имеет значение для вас, даже в некотором смысле, будь то кто-то, кого я знаю, или незнакомец для меня.

Наслаждайтесь и заботьтесь,

Дэниел / Студия Spacefarer

Производительность

Системные требования ProtoDungeon: Episode III

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 7
Процессор 1.2Ghz
Оперативная память 4 GB ОЗУ
Видеокарта 512 MB VRAM
DirectX версии 10
Место на диске 25 MB

Галерея

Скриншоты ProtoDungeon: Episode III

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Studio Spacefarer

Издатель

Studio Spacefarer

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры