ProtoDungeon: Episode III
2D-приключение по исследованию сверху вниз во взаимосвязанном мире. Впадайте в одинокую приморскую бухту, найдите волшебный лист под сморщенным деревом лотоса, вызовите священный огонь и научитесь прыгать, плавать и пробираться к часовне. Никаких карт или маркеров квеста здесь; путь через это зависит от вас.
- Дата выхода
- 12 января 2027
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание ProtoDungeon: Episode III
Вы попадаете в Третий Кошмар ни с чем. Под сморщенным деревом лотоса есть лист, который учит прыгать. Вокруг вас раскинулась бухта с разбитым кораблем, горстка испуганных жителей деревни и часовня, которую вы можете увидеть, но до которой еще не дошли. Это твой выход... Надеюсь.
ProtoDungeon: Episode III - это отдельная запись в мини-сериале приквела для The Waking Cloak - вам не нужно играть ни в одном из других эпизодов, чтобы попробовать этот! Это длится несколько часов - можно закончить вечером, но с большим количеством открытий.
Бухта и ее жители
Небольшой, взаимосвязанный мир, который вы можете увидеть вечером, без карты, без точек доступа и без объективного журнала.
Несколько душ все еще здесь, напуганные и смущенные тем, что происходит с их миром. Помощь им не исправит все, но это не значит, что вы не должны пытаться.
Вы увидите пути, которые вы еще не можете пройти, пока исследуете... Постарайтесь вспомнить их позже, когда мир откроется.
Переверните бухту между днем и ночью, но только у странного памятника солнца и луны. Ночь открывает некоторые пути, а день открывает другие. Прилив поднимается и опускается. Люди обращаются к монстрам и возвращаются.
Волшебный лист и священный огонь
Четыре способности — прыжок, плавание, тире и свет — открывают бухту для дальнейшего исследования, чтобы приблизиться к вашей цели: таинственной часовне.
Взять прыжок веры в темноту и вверх по склонам скал
Плавать в тайные гроты и через разрушенный корабль.
Поездка по ландшафту и прошлые монстры
Призовите огонь, чтобы осветить скрытые вещи во тьме. Только не дайте пламя умереть, так как тьма сама попытается убить вас.
Разведка - это ключ
Это игра о разведке, а не о борьбе.
Почти ничего здесь нельзя убить - придется потрудиться, как обойти врагов
Слизь со скрытыми шипами, воющая грязевая статуя, что-то в воде со слишком большим количеством глаз и многое другое.
Письмо от Дева
Всем привет,
Я сольный разработчик и отец. Я сделал эту игру в свободное время с любовью и заботой о людях вокруг меня - моих онлайн-друзей, геймеров в моей семье, даже моих детей (которые едва знают, как играть в любые видеоигры в этот момент). Это не идеально, но я горжусь этим, и я надеюсь, что это имеет значение для вас, даже в некотором смысле, будь то кто-то, кого я знаю, или незнакомец для меня.
Наслаждайтесь и заботьтесь,
Дэниел / Студия Spacefarer
Производительность
Системные требования ProtoDungeon: Episode III
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7 |
| Процессор | 1.2Ghz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | 512 MB VRAM |
| DirectX | версии 10 |
| Место на диске | 25 MB |
Галерея
Скриншоты ProtoDungeon: Episode III
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Studio Spacefarer
Издатель
Studio Spacefarer
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





