Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Игра о циклах новостей, порочных циклах, бесконечных циклах

Дата выхода
9 июля 2019
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Мы стали тем, чем мы владели
«Игра о циклах новостей, порочных циклах, бесконечных циклах»

Мы становимся тем, что мы видим - это 5-минутная игра, которая показывает, как социальные сети увеличивают небольшие различия в грубых чудовищах. Это беспартийная игра о политике, исследующая ужас вирусной природы раскола и трайбализма.

Игрок захватывает «новости», контролируя то, что окружности и квадраты видят на экране, и властвуя над тем, как они думают и действуют.

Предупреждение: следующая программа содержит сцены снобизма, грубости и массовых убийств. Усмотрение зрителя рекомендуется.

Эта игра была создана и первоначально издана Ники Кейсом (это не официальный порт от него). Вы можете найти оригинальную веб-версию по этой ссылке:

Производительность

Системные требования We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 SP1 Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64), Windows 10
Процессор 2 GHz Dual Core CPU 2.6 Ghz Dual Core CPU
Оперативная память 2 GB ОЗУ 4 GB ОЗУ
Видеокарта Nvidia GeForce 8600 GS, ATI Radeon HD 3470 Не указано
Место на диске 150 MB 200 MB

Галерея

Скриншоты We Become What We Behold [Fan-Made Port]

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Mismatch Studio, Nicky Case (Originally)

Издатель

Mismatch Studio

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки