Voidspace
Экспериментальная SCIFI Sandbox MMORPG. Используя только 2D-визуальные эффекты сверху вниз, мы пытаемся раздвинуть границы жанра MMO, чтобы создать игровой мир, который в некотором роде похож на Ready Player One. Показывая вечную смерть и игровые общества. Каждый созданный человеком объект создается реальным игроком.
- Дата выхода
- 10 июля 2020
- Жанры
- Ролевые игры, Казуальные, Инди
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание Voidspace
Эта экспериментальная 2D-MMORPG сверху вниз пытается смоделировать человеческий опыт в обществе. Эта игра не только о вас и вашем путешествии, она о том, как все игроки вместе развивают технологии, общество и инфраструктуру в виртуальной среде. Каждый созданный человеком объект, с которым вы сталкиваетесь, создан реальным игроком. Система крафта/изобретения занимает центральное место в игре. Игроки могут создать прототип новой версии оружия или части оборудования в надежде получить лучшую версию, которую они могут использовать или продавать другим игрокам. После того, как новый элемент будет прототипирован, игрок может повторить навык, чтобы сделать этот элемент столько, сколько он хочет, пока у него есть необходимые материалы. Затем навык можно научить других игроков, взимая плату или иным образом.Бесплатно играть (скоро!) В то время как игра находится в раннем доступе, мы должны взимать плату, чтобы игроки могли получить доступ к тесту. Это делается для того, чтобы ограничить количество игроков, которые у нас есть в тесте, в то время как мы масштабируем серверы и полируем клиента. Мы планируем сделать игру полностью бесплатной для игры, монетизируя членство в премиум-классе и косметику (без оплаты за победу). Если вы хотите внести свой вклад в поддержку наших усилий по разработке, мы также предлагаем ряд преимуществ, подобных Kickstarter, с подробной информацией на нашем веб-сайте.Эффективно бесконечный, полностью бесшовный игровой мир TWITCH-BASED GAMEPLAYVoidspace стремится, наконец, принести безграничный многопользовательский опыт. Никаких «зон» или швов, только один огромный игровой мир; все играют вместе на одном сервере. Откройте для себя форпосты других игроков и, возможно, присоединитесь к другой группе, чтобы поддерживать свою собственную безопасность. Найдите древние заброшенные цивилизации, созданные игроками, которые вы можете исследовать и изучать, приобретать или разбирать и перерабатывать.Для тех, кто предпочитает иметь более сольный / однопользовательский опыт, игровой мир фактически бесконечен, поэтому вы сможете выбрать нерест «в середине нигде», чтобы ограничить возможность видеть кого-либо. О регулярных занятиях в игре их персонаж придумает «идею» для нового навыка или изобретения. Это будет происходить случайным образом наряду с рядом других влиятельных факторов, таких как: потребность персонажа в том, чтобы персонаж был помечен внутренне Доступность материалов, необходимых для навыка или изобретения, или знания и опыт персонажа с этими материалами Другие навыки или изобретения, которые персонаж имеет в своем распоряжении. Лучшие идеи исходят из более целенаправленных исследований, которые персонаж может использовать в лаборатории или научно-исследовательском центре. Обобщенные эксперименты с материалами — это первый шаг, и как только персонаж будет иметь определенный уровень понимания различных материалов, он начнет получать идеи для реальных рабочих изобретений, которые используют эти материалы. Как только у персонажа появляется идея, он может использовать лабораторию, чтобы попытаться создать прототип.Сцена прототипа - это стадия, на которой персонаж пытается превратить идею в воспроизводимое изобретение или навык. Может потребоваться много попыток, чтобы что-то работало, и трудность придумывания рабочего изобретения будет зависеть от следующих факторов: интеллект персонажа уровень знаний категории, которую изобретение подпадает под уровень знаний персонажа о используемых материалах, общая сложность навыка После того, как персонаж успешно произвел навык или Изобретение, он сможет создать или выполнить его по желанию. Для объектов или навыков, которые выполняются самим персонажем (а не каким-то полностью автоматизированным, механическим процессом), результат мастерства или изобретения будет несколько отличаться, и персонаж будет лучше получать лучшие и более последовательные результаты через практику. Например, если персонаж взламывает определенный тип оборудования, он будет быстрее и точнее, и будет иметь меньше сбоев, поскольку он продолжает выполнять этот конкретный навык. По большей части полученные атрибуты навыка или изобретения случайны, но на них также будут влиять 4 фактора, перечисленные ранее.Идеи, навыки и изобретения могут свободно делиться или продаваться между персонажами.В дополнение к навыкам и изобретениям персонажи смогут исследовать концепции, чтобы открыть им больше навыков и изобретений, которые будут обнаружены. Например, Пустота — это место, где физика отличается от естественной вселенной. Персонажи могут использовать лабораторию в исследовательском центре, чтобы сконцентрировать свои исследования на самой Пустоте, чтобы разблокировать определенные концепции, которые позволяют изобретениям, которые используют сделанные открытия.Как правило, все делается игроками. Игрокам необходимо будет создать свою собственную инфраструктуру, чтобы способствовать собственному росту и прогрессу в игре. Игроки смогут строить и производить свои собственные здания, форпосты, базы, города, корабли, модернизацию кораблей и оборудование, и даже боеприпасы.Некоторые крупномасштабные проекты также потребуют нескольких персонажей, способствующих его строительству. Нет централизованного аукционного дома, что означает, что сила игрока действительно зависит от его местоположения. Одной области может не хватать для производства боеприпасов, поэтому игрок может воспользоваться этим и создать заводы, необходимые для удовлетворения местных потребностей. Из-за этого существует так много предприятий, которые могут быть созданы, поэтому вот несколько примеров, чтобы подстегнуть ваше воображение: Позвольте игрокам арендовать вашу инфраструктуру для создания своих изобретений.Продавайте свои услуги в качестве оборонного подрядчика.Действуйте в качестве обслуживающего персонала для базы / форпоста, пока игроки находятся вдали.Дайте другим игрокам поездки из одного места в другое, если они без корабля или если вы можете предложить более безопасный Паромы меньших судов внутри крупных перевозчиков за плату.Игроки, их корабли и / или их оборудование в защищенных объектах для спокойствия, пока они находятся в автономном режиме.Предлагайте свои услуги в качестве охранника или патруля.Предлагайте свои услуги в качестве агента разведки и шпиона за слабые места в базах других игроков.Начните службу доставки пакетов, которая доставляет запечатанные контейнеры с товарами.Начните телекоммуникационная компания, которая доставляет сообщения по сети узлов связи на большие расстояния.Начните банк, который обеспечивает внутриигровые валюты.Предоставьте кредиты и кредиты с процентами.Оферты страхования для специальных услуг Альтернативой может быть то, что игроки будут торговать боеприпасами, привезенными с ближайшего завода, что повысит цену на этот товар в этом районе.Игроки привыкли к тому, что «фабрика-изготовитель» является предметом / зданием, которое вы можете построить. Однако в Voidspace эти понятия явно не существуют. Вместо этого игрок может построить структуру, поместить необходимое оборудование внутрь структуры, дать ему некоторый способ генерации или приобретения мощности, а затем использовать пространство инвентаря структуры для создания вещей. Игра дает инструменты игроку, но то, что игрок делает с этими инструментами, зависит от них. Мы, разработчики, явно не создаем «носителей» или «бизнес» для игрока, вместо этого мы даем игроку общий набор инструментов (таких как способность создавать объекты, способность делиться идеями и т. Д.), И это зависит от них, чтобы создать бизнес из него. Voidspace позволит всем этим типам бизнеса и многим многим другим.
Производительность
Системные требования Voidspace
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7 |
| Процессор | 1.8Ghz |
| Место на диске | 250 MB |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | Generally any computer or laptop made after 2010 |
Галерея
Скриншоты Voidspace
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Universe Projects Inc.
Издатель
Universe Projects Inc.
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





