Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Foreign

Иностранный - открытый мир, от третьего лица, сюжетная игра, где отношения имеют значение.

Дата выхода
7 октября 2019
Платформы
Windows

Об игре

Описание Foreign

Foreign — это ролевая, сюжетная игра с открытым миром, в которой ваши отношения с NPC влияют на их поведение. Рекомендуется выполнять боковые квесты. Они не обязательны, но содержат много интересного контента. С момента запуска было улучшено многое, добавлено больше контента. Смотрите список ниже.
Ты играешь за Шелли, свою потерянную девушку. Ваше путешествие приведет вас в Смоки - Камень, маленький городок в пустыне.
Сможете ли вы найти Шелли в опасности пустыни, убедить жителей города помочь вам и разобраться с группами сбежавших заключенных?
Ваши решения приведут вас к финалу, который будет отражать ваш выбор. Но что это будет? Играй и узнай!

В этой игре есть выбор сюжета и ветвящиеся диалоги без вырезанных сцен. Более 30 историй, 40 персонажей и множество мест. Разговаривайте и убеждайте через диалог, готовьте еду, сражайтесь с ближними, дальнобойными или дроссельными пушками, открывайте предметы истории и письма, быстро ожидайте и быстро путешествуйте.

Я единственный разработчик игр и 3D-дизайнер, я сделал эту игру полностью самостоятельно в течение 3 лет разработки. Вы можете посетить мой сайт и отправить комментарии и отзывы по электронной почте. Надеюсь, вам понравится игра.

С момента запуска было улучшено многое, добавлено больше контента.
Это обновленный список изменений:
Основная кампания была продлена за лишний час.
Сдвиг направления камеры был зафиксирован.
Звук, перекрывающий начало и конец истории, был исправлен.
Сейчас все горы являются 3D-моделями.
Гитарный эффект был изменен, чтобы повлиять только на некоторые из NPS.
Основное меню с открытым и закрытым звуковым эффектом удалено.
Эффекты постобработки в настоящее время присутствуют в игре.
4 NPC были добавлены в игру.
Добавлена 1 новая история.
Добавлено 5 локаций.
Случайные лутбоксы были добавлены в качестве ящиков и палаток.

Путешествие моего развития:
Для тех, у кого нет терпения читать, вот спойлер: Кофе закончился в магазине, Лиам вырос на 3 года больше, программирование - это весело и не имеет ничего общего с жизнью, какой мы ее знаем.

Моя первоначальная цель состояла в том, чтобы разработать сюжетную игру с некоторыми персонажами, с которыми вы могли бы поговорить.
В конце концов, появилась ролевая игра с открытым миром, которая включает в себя систему искусственного интеллекта, написанную примерно на 500 страницах кода, с английским литературным контентом, эквивалентным 400-страничной книге с 40 3D-персонажами, работающими в виртуальном мире, эмоционально реагируя на действия каждого пользователя за доли секунды на домашнем компьютере.

В игре представлены десятки разветвленных историй, вариантов диалога и игровой механики, которые включают в себя управление от третьего и первого лица, убеждение в речи, бой, приготовление пищи, безопасный взлом, тайник, использование инструментов, навигацию по картам и многое другое.

Все началось в школе, в 2016 году я изучал разработку игр и видел много типов игр, но одна вещь продолжала меня беспокоить, все сюжетные игры сосредоточены только на борьбе. Причина довольно ясна: игра обычно рассматривается как вид спорта, в котором есть конкуренция, в выигрышной и проигрышной ситуации мне приходилось искать другой вид игры.

Есть и другой способ смотреть на жизнь не просто как на соревнование, а как на историю. У истории есть выбор на пути, и в конце истории происходит изменение в мире, или изменение характера, или даже просто приключение, исследуя новый способ, который вы не знали раньше.
Не все связано с конкуренцией, победой или поражением.
В конце школы друг сказал мне: Почему бы не сыграть в FALLOUT4, эта игра очень похожа на игру, которую вы хотите сделать.
Я сказал себе, что стоит попробовать, может быть, я узнаю что-то из этой странной игры о воображаемой Америке 1960-х годов.
Я сел за компьютер и загрузил игру.
Шесть месяцев спустя,
Я встал со стула после 2000+ часов геймплея и понял, что здесь что-то сделано.
Но это все еще боевая игра. Должен быть способ изменить это.
Я огляделся по сторонам, квартира выглядела так, будто ее годами не чистили, цветочные горшки высохли, из ковра поднялись искры пыли.
Я сел и сказал себе, что самое главное, все, что нужно для начала, это 3D NPC, 3D-дома, строки кода и написание историй.

Мне потребовался год программирования, чтобы заставить некоторых NPC войти в дом, не исчезая и не застревая, еще один год, чтобы заставить персонажей остановиться и поговорить с игроком, а не сталкиваться с ним бесконечно, год, чтобы персонажи говорили правильное предложение в нужное время и не повторяли одно и то же предложение снова и снова, еще один год, чтобы привести игрока в дом, загружая содержимое этого. Дома, не заставляя компьютер курить и зажигать маленькие искры.
К счастью для меня, я выяснил, что если работать по ночам, субботам, праздникам и спать гораздо меньше, можно сжать пять лет на три.
Это работает, я проверил.

Затем, когда я добавил несколько боев в игру, я узнал, что бой также довольно веселый, так что, может быть, мне следует изменить игру? Но было не весело возвращаться и менять 500 страниц кода, поэтому я просто добавил его в игру, и игра расширилась больше, и теперь она содержит гораздо больше, чем оригинальный дизайн.

И в конце концов пришло время, игра развивалась, кофе закончился в магазине, Лиам вырос на 3 года больше, я начал мечтать о кодовых линиях, и я почувствовал, что пришло время выпустить его.
Вы можете купить FOREIGN и помочь мне сделать следующую игру (или купить робота для очистки пыли).

Производительность

Системные требования Foreign

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 7 or later
Процессор Intel i3 Processor
Оперативная память 1 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GTX 560
DirectX версии 11
Место на диске 500 MB

Галерея

Скриншоты Foreign

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Ilan Manor

Издатель

Ilan Manor

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры