Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

The War Enders Evolution

The War Enders Evolution - это одноступенчатая игра в жанре аркады. Победите игру с выбором из трех разных бойцов и двух разных стилей.

Дата выхода
19 января 2020
Платформы
Windows

Об игре

Описание The War Enders Evolution

Я ценю, что вы готовы играть.
Действие игры разворачивается в недалеком будущем, когда вы станете одной из сил обороны, принадлежащих Земле, и вам придется защищать Землю от вторжения инопланетян.
Надеюсь, вы сможете играть в игру снова и снова, и попытаться запомнить, как враги действуют, чтобы прогрессировать в игре. Тогда наслаждайтесь игрой.
Сначала я думал только о создании игры. Затем я проталкиваю эту игру через несколько обновлений. В конце концов, это игра, и она полностью отличается от оригинальной.
Эта игра имеет тенденцию создавать ощущение аркадной пули. Эта игра относительно быстрее, но схема пули не так сложна.
Удачи в бою.
————————————————————————————————————
Свяжитесь с автором:
Если вы знаете, как связаться со мной, просто отправьте мне сообщение, и я отвечу. Если вы не знаете, вы можете связаться со мной через Facebook, Twitter: @ReiyumeYukiko. Вы также можете связаться со мной через Discord: @ReiyumeYukiko#4774
Меня это не смущает, я всегда здесь, чтобы сделать свою игру лучше.
————————————————————————————————————
Рекомендуем конфигурацию:
CPU: любой 4-ядерный процессор или лучше.
GPU: Intel HD Graphics 4000 или лучше.
RAM: более 200 МБ запасной RAM.
————————————————————————————————————
Как играть:
Клавиатура:
Двигайтесь: Вверх по левой правой линии для основного движения.
Стреляйте, удерживайте Z, чтобы непрерывно стрелять как из основного, так и из вторичного оружия.
Когда энергия больше 5.0, нажмите X.
Контроллер:
Оригинальное название: DPAD or Left Joystick
Стреляйте, держите A или крест.
Когда энергия больше 5,0, нажмите B или Круг.
Чтобы изменить разрешение, на экране по умолчанию, когда игра только что загружена. Пользователь клавиатуры может нажать 7, 8, 9, 0, чтобы изменить разрешение. Пользователь контроллера может нажать L1, R1, левый джойстик, правый джойстик, чтобы изменить разрешение.
Обратите внимание, что большее разрешение сделает игру искаженной, а меньшее разрешение может привести к утечке некоторых деталей.
На экране выбора пользователь клавиатуры может нажать 2, чтобы изменить сложность, в то время как пользователь контроллера может нажать A или Cross, чтобы сделать это.
Каждый перезапуск будет возвращать трудности к своему стандартному, случайному.
————————————————————————————————————
Игровая механика:
Умножитель баллов: умножьте счет, который игрок получает в режиме реального времени. Умножитель будет увеличиваться, уничтожая врагов или используя механику стиля (что будет объяснено в Энергетической части). Умножитель будет падать со скоростью 0,02 на кадр после 0,8 с уничтожения противника. Каждое убийство освежит эти 0,8. Мультипликатор также может быть приобретен путем выпаса вражеских пуль, однако пастбище не освежает эту задержку падения. Каждый множитель 8.00 будет увеличивать ранг на 1. При попадании в любого врага мультипликатор останется на 0,1с, за исключением босса.
Мультипликатор показан в верхнем левом углу окна игры.
Энергия: уничтожение врагов для получения энергии. Более опасный враг даст больше энергии. Энергию можно также получить, выпасая вражеские пули. Активация стиля будет потреблять 5,0 энергии. Игрок будет непобедим за 6 секунд, если будет использовать стиль Щита. Когда у игрока есть щит, ловля пуль может увеличить множитель. Каждая пуля на 0,3 множителя и она может удерживать падение множителя. Даже щит после попадания имеет такой эффект. Огневая мощь игрока будет в 1,5 раза выше за 8 секунд, если использовать стиль Hyper. Уничтожение врагов во время гиперсхемы дает более чем в три раза больше множителя, полученного от разрушений врагов. Босс даст меньше.
Энергетика показана в правом нижнем углу окна игры.
Ранг: более высокий ранг означает более сложный. Каждый ранг увеличивает скорость пули противника. Самый низкий рейтинг, который может получить игрок, равен 0. Самый высокий рейтинг, который может получить игрок, составляет 50. Каждая активация стиля увеличит рейтинг на 5. Если враг ударит, ранг, полученный из стиля, будет разделен на 2.
Ранг отображается в верхней части окна игры.
Ранг = (умножитель / 8.0) + ранг стиля
Оценка = оценка для уничтожения противника * множитель * множитель сложности.
Текущий счет показан в левой части окна игры.
Локальный высокий балл показан на правой стороне окна игры.
————————————————————————————————————
Оружие игрока:
Тип 1:
Более низкая скорость и потенциально более высокий ущерб от роев.
Классический дизайн.
Тип 2:
Более высокая скорость и потенциально более высокий ущерб от босса.
Может изменять угол огня при держании вверх/вниз, не стреляя.
Тип 3:
Средняя скорость с высоким гибким углом огня
Может изменять угол огня при удержании слева/справа.

Производительность

Системные требования The War Enders Evolution

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10
Процессор Any 4-core CPU
Оперативная память 1 GB ОЗУ
Видеокарта Intel HD Graphics
Место на диске 100 MB

Галерея

Скриншоты The War Enders Evolution

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Crystal Heart's Studio

Издатель

Crystal Heart's Studio

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки