Istoria
Istoria - это пошаговая стратегическая игра с акцентом на кастомизацию персонажей. Следуйте за Немус Стори, которая должна восстановить свои потерянные воспоминания. Craft Items, полные вызовы и побочные запросы.
- Дата выхода
- 7 апреля 2020
- Жанры
- Стратегии, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Istoria
Это означает, что каждый поворот вам нужно планировать несколько «действий / атак» для каждого из ваших подразделений, прежде чем вы войдете в боевую фазу.Единицы / персонажи могут сделать более одного действия / атаки каждый поворот, который может сделать поворот довольно сложным / трудным для планирования. Фаза, на которой у вас нет возможности изменить свои дезисионы, и все блоки / персонажи будут по очереди активировать и использовать «действия / атаки», пока все активации не будут решены и не начнется следующий поворот.Настройте своих персонажей: каждый играбельный персонаж может потратить до 10 уровней в до 4 классов (вы можете смешивать / комбинировать классы в соответствии с вашей стратегией). Каждый персонаж может оснастить по крайней мере одним оружием, двумя расходными предметами и одним артефактом.Пока вы выполняете миссии / историю, вы также сможете выбирать между наградами для постоянного использования. Пример персонажа: В этом примере мы рассмотрим персонажа Элизу, который является Духом Воды, который присоединяется к партии в главе 1.После вступления в партию Элиза может использовать 4 класса (по мере продвижения игры она может / разблокирует больше).Для этой сборки мы хотим сделать ее персонажем поддержки.Сначала мы потратим 8 классового уровня (глава 2), 5 в классе Enhancer и 3 в классе Enhancer. Это разблокирует эти навыки (черный) и пассивные (серый).Для оружия мы оснащаем [Том: Охлаждающий шторм], который предоставляет ей навык [Холодный шторм] без использования класса гидромашины.Как артефакт мы будем использовать [Нечестивый Арсенал] с пассивным, который предоставляет 2 дополнительных слота навыков, с идеально подходит для персонажа поддержки со многими навыками поддержки. а [Мана Потион] и [Иронскин Потион] (чтобы увеличить ее слабую физическую защиту).На последнем шаге мы должны выбрать с Навыком, который мы хотим оснастить на ее Навыках.Каждый персонаж может выбрать до 5 Навыков, Вы будете следовать истории Немус, волшебный заклинатель, который был запечатан в течение 500 лет.Теперь она страдает от амнезии.Она должна восстановить свои потерянные мамории, чтобы узнать свое прошлое и узнать, что случилось с ней.История - это игра о стратегии и кастомизации персонажей.Вы сможете изменить и объединить классы и изменить предметы (оружие, артефакты и т. Д.). Игра также включает в себя множество миссий Side и Challenge, чтобы разблокировать больше вариантов настройки, таких как BluePrints, с помощью которых вы можете создавать новые / разные предметы.Стратегия на основе поворота: Бой основан на повороте и разделен на этапы, фазу планирования и фазу боя.Планирование Фаза: В отличие от «большинства» пошаговой стратегии Игры, вы должны планировать больше, чем просто «действие / атака». Но благодаря [Нечестивому Арсеналу] (Артефакту) мы можем оснастить 7 навыками (8, если мы посчитаем навык оружия).Наш выбор навыков: [Святой Смит] основное священное заклинание атаки. [Божественная Плея] священное заклинание исцеления. [Очистить] заклинание для удаления магических эффектов. [Власть заклинания] заклинание буффа, которое увеличивает нанесенный ущерб. [Комната защиты] заклинание буффа, которое увеличивает защиту. [Волшебный кокон] заклинание буффа, которое уменьшает ущерб Возьмите до 0 для одного поворота.[Восстановление Stamina] заклинание буффа, которое увеличивает регенерацию точки действия.[Холодный шторм] холодное заклинание, которое наносит ущерб и замедляет вражеские единицы.И Пассивные: [Равенство] Персонаж Элизас Пассивный, который может усилить эффект Нападения, Баффа и Исцеления Навыки, но только после использования Навыка другого типа.[Мана Разряд] Духовная Раса Пассивная, это восстановит ману (вечеринка) если это подразделение умирает. [Сияющая вера] нажимает на исцеление. [Усиленный дух] нажимает на регенерацию маны. [Переживающая сила] нажимает на периоды буффа / дебаффа.
Производительность
Системные требования Istoria
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7-10 | Не указано |
| Процессор | Не указано | multiple threads for faster loading |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | OpenGL about 1GB ram | Не указано |
| Место на диске | 600 MB | Не указано |
| Дополнительно | Visual C++ Redistributable 2019 | Не указано |
Галерея
Скриншоты Istoria
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
ProjectAscha
Издатель
ProjectAscha
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





