Slurkum
Многопользовательская тематическая фэнтези, RPG в стиле выживания. Создайте своего персонажа с уникальной статистикой, навыками, кармой и репутацией, когда вы ищете, исследуете и побеждаете. Приключения ждут!
- Дата выхода
- 9 марта 2021
- Жанры
- Ролевые игры, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Slurkum
Slurkum - это фэнтезийная тематическая игра на выживание, предназначенная для предоставления уникального опыта. Исследуйте карту огромных пропорций с множеством интересных точек, наполненных множеством различных монстров, основанных на знаниях AD & D. Города, деревни, древние руины и нечестивые места, разбросанные по карте в различных сферах.
Развивайте свои навыки и репутацию в случайном темпе, претендуйте на землю как на свое собственное жилье, разговаривайте с горожанами о квестах и товарах для торговли.
Ресурсы изобилуют добычей полезных ископаемых, охотой, монстрами и крафтом по всей земле, и в каждом регионе есть свои уникальные достопримечательности и монстры. Жилье может быть использовано с земельными притязаниями, фракции могут быть объединены для конфликта порядка / хаоса, захвата переплетов для сетей телепортации фракций.
Среда игрового сервера свободно основана на ключевых элементах популярного mmo и упрощается для более случайного игрового опыта в этом жанре. Используя чисто авторитетную архитектуру сервера, Slurkum также создается с учетом администратора / хоста. С помощью встроенного меню Game Master администраторы могут назначать доверенных игроков в качестве GM для событий, споров и многого другого.
Как и в любой ситуации, осознанность является ключевым фактором. С учетом сказанного, помните об этих моментах, когда вы исследуете Slurkum.
Цветные флаги PvP =
Синий - законный гражданин
Зелёный = Городской житель и союзник
Оранжевый = Гражданин вражеского города
Красный = Убийца (нападающий всех и изгнанный из безопасных зон)
Будьте внимательны в своих путешествиях, так как многие звери, паразиты, нежити и другие нечистоты обитают в более диких и темных регионах страны.
= Звериный =
Троллькин: кобольды, гоблины, орки, гобгоблины, циклопы и тролли
Драконкин: виверны, драконы, гидрасы, ящерицы и драконьи
Nightspawn: ужасный, вампир, кошмар, оборотни и ночные дьяволы
Вермин: змеи, крысы, пауки, мутанты, инсектоиды
Легендарные: снежинки, мантикоры, гарпии, древесные энты, вендиго, химеры и грифоны
Hellborn: лавовые големы, смотрящие, рипперы, неживые солдаты, лорды демонов
Дикая природа: медведи, волки, олени, кролики, кабаны, лисы
Slurkum предлагает надежную боевую систему с одиночными, двойными и даже тройными атаками ближнего боя (необходима достаточная выносливость). Арбалет и пиромантия предлагают разнообразные варианты, с ударом ногой и апперкотом, когда враг подходит слишком близко.
================
Класс брони: AC снижает рейтинг атаки за счет масштабирования повреждений:
(сырой ущерб * увеличенный процент) / 100
Пример: АС 15 ослабит атаку до 85%.
Стоимость Stamina: все атаки ближнего боя стоят выносливости
Сила атаки: необработанные повреждения масштабируются против текущей выносливости:
фактический ущерб == (необработанный ущерб * увеличенный процент выносливости) / 100
Пример: 50% выносливость уменьшает ущерб от атаки вдвое, в то время как 100% обеспечивает полную защиту от атак.
Пугилизм: правый крюк, левый крюк, апперкот, удар, джебы, роллы и комбо
Великое оружие: больше дальности атаки и ущерба в обмен на высокую цену за выносливость
Ручное оружие: одноручное оружие быстро, но с меньшим уроном
Combo Attacks: один клик - 1 качание, dble click - 2 качание комбо, нажатие 2 кратких dble clicks - 3 качание атаки, удар ключом, а также специальный ключ ближнего боя (все зависит от выносливости питания)
Как было сказано ранее, предназначена упрощенная функциональность, и крафт не является исключением. Для большинства предметов крафтинг будет двухчастным процессом, в котором вы очищаете ингредиенты или ресурсы с помощью станции, а затем комбинируете их с вашим меню крафта. Каждая станция требует определенного топлива, в зависимости от ее назначения.
= Творчество =
Кузница: процесс руды, а также подготовленный металл для создания слитков
Рабочая станция: мельница выбирает сырой пиломатериал для планки
Загарная станция: обработать различные животные и монстры кожу, чтобы скрыться для кожаных работ
Кулинарная станция: приготовленные блюда и основное мясо
Станция алхимии: экстракты дистилляции для зелий и настойки
Лагерь Огонь: готовить мясо, восстанавливать температуру, отталкивать ночную икру
= Ресурсы =
[Горные] руды и скалы можно получить, разбив валуны, разбросанные по всей земле (лучше всего повреждение пирса).
Травы можно собирать с земли
Древесина и некоторые растительные материалы могут быть получены путем физического повреждения их - (резка повреждения лучше всего)
Вода доступна только из колодцев, которые можно найти в городе или обработать и разместить на заявленной земле.
Как дневные существа, так и ночные побеги имеют свои собственные списки лутов, которые бросают ингредиенты, характерные для их жанра.
Борьба между Порядком и Хаосом продолжается с самого начала времен. Она пронизывает все эпохи, все измерения, все культуры. Те, кто набожен в принципе, могут завербовать свою службу для дела, присоединившись к городскому камню этой фракции. Вы узнаете своего врага по его оранжевому оттенку.
Даже когда эти силы порядка и хаоса танцуют в вечной двойственности, колесо кармы тоже танцует. Атака на игроков, которые не являются вашими врагами, приведет к потере кармы. Захват невинной жизни также будет означать, что ваш игрок является убийцей, чтобы все знали. Карма восстанавливается медленно, а количество убийств стирается с течением времени и хорошим поведением.
= Хаос / Порядок
Каждый враг, преступник или убийца убивает награды 1 балл
[Убийства] Убить невинных Получить 1 граф
Еще больше функций, целей и систем, которые еще предстоит реализовать, таких как влияние фракций, претензии на ресурсы и алтарные бонусы.
Чтобы разместить сооружения, вы должны владеть землей, и для этого вы должны бросить камень претензии (который может быть изготовлен).
=Система земельных претензий =
Претензионный блок держит все структуры в радиусе инвульна
Заявить о распаде блока с течением времени, использовать ремонтный молоток, чтобы сохранить свежесть
Если блок претензии умирает, все элементы структуры становятся уязвимыми.
Можно добавить друзей в список строителей
Профессии навыков увеличивают такие вещи, как повреждение и исцеляющая потенция, а также определяют вашу профессию и ранг.
=Система получения профессиональных навыков =
Уровень мастерства влияет на повреждение / заживление при +=2 * уровне мастерства
Повышение квалификации происходит от использования предметов и создания рецептов
вспомогательные навыки, которые будут использоваться для различных критериев в другом игровом коде по мере развития
Магик не чужд Слукруму, и для набожного есть две ветви.
= Школы Маджика =
Оригинальное название: Life - Restoration
Книга огня - пироматия
Производительность
Системные требования Slurkum
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 (64 bit) |
| Процессор | AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor | AMD Ryzen 5 series / Intel Core 10th gen |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1650 | GeForce 20 series / Radeon 5800 series |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 10 GB | 10 GB |
| Звуковая карта | RealTek | NVidia High Definition Audio |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
Галерея
Скриншоты Slurkum
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Ark Valley Gaming
Издатель
Cohesive
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





