WEBCUP.SOCCER
Старая школа онлайн аркадный футбольный матч с быстро развивающейся графикой, отзывчивым управлением и точной физикой мяча.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен, Казуальные, Спорт
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание WEBCUP.SOCCER
WEBCUP SOCCER - это аркадная футбольная игра со старым игровым процессом, быстро развивающейся графикой, адаптивным управлением, точной физикой мяча и многопользовательским онлайн-игрой.
Особенности / Дорожная карта
Многопользовательский онлайн
WEBCUP SOCCER - это игра в онлайн. В то время как в начале WCS будет предлагать онлайн-игру двух игроков друг против друга, моя цель состоит в том, чтобы добавить различные дополнительные режимы, такие как игра с до 8 (или даже 20?) игроками в любых комбинациях против / кооператива или присоединиться к матчу только в качестве зрителя.
Быстрый геймплей
WCS - это не симуляция, а аркадный подход к игре в футбол на компьютере, который легко изучить, трудно освоить. При разработке WCS очень важно, чтобы элементы управления всегда чувствовали себя максимально отзывчивыми, и чтобы вам никогда не приходилось ждать, пока закончится какая-либо анимация / сценарий, прежде чем начнется желаемое действие.
Адаптивный контроль
Все ваши прекрасные дриблинг, проходы и голы должны быть прямым результатом того, что вы управляете игрой, нажимаете правильные кнопки в нужное время и в течение правильного количества времени, а не случайные эффекты или заранее назначенные события.
«Легко учиться, трудно овладеть»
Моделирование сложных движений игрока, финтов, трюков, дриблинга и ударов, которые являются частью реального футбола, приводит к очень сложным макетам контроллеров с множеством кнопок для использования и десятками комбинаций, которые трудно освоить, что требует много практики и делает симуляцию футбола довольно трудно подбирать.
WCS отличается. Я даже не буду пытаться смоделировать сложность этой прекрасной игры. Скорее, я концентрируюсь на голых основах: дриблинге, прохождении и ударах ногами. Вот почему WCS использует только 3 кнопки и одну палку.
Реалистичная физика мяча
Мяч был центральной частью игры, это было первое, что я начал реализовывать много лет назад. Для меня важно иметь аутентичную, правдоподобную и гладкую физику мяча, как основу для выхода, контролируемого и веселого игрового процесса.
Сильный ИИ
Мощный и сложный ИИ является тишиной для однопользовательских матчей или кооперативных матчей против команды, контролируемой процессором. Поскольку вратари (на данный момент) всегда контролируются процессором, их ИИ-код особенно важен для меня: сильное и правдоподобное поведение вратаря имеет решающее значение в матчах между игроками-людьми: очень неприятно, если вратарь пропускает гол неправдоподобным образом — так что это то, чего я стараюсь избегать.
Ограниченный объем
Как сольный инди-разработчик, я должен ограничить масштаб игры, иначе может потребоваться еще больше лет, прежде чем вы сможете играть в нее.
Поэтому, пожалуйста, имейте в виду, что WCS - это простые и случайные онлайн-матчи. Не будет ни кубков, ни лиг, ни даже карьерного режима.
Я действительно надеюсь создать веселую, достойную игру в онлайн-аркадный футбол с этой атмосферой старой школы!
Производительность
Системные требования WEBCUP.SOCCER
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Не указано |
| Процессор | Dual Core / 2 Ghz | Не указано |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | OpenGL 3 | Не указано |
| Место на диске | 150 MB | Не указано |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты WEBCUP.SOCCER
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Thorsten Schleinzer
Издатель
Thorsten Schleinzer
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




