Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

WEBCUP.SOCCER

Старая школа онлайн аркадный футбольный матч с быстро развивающейся графикой, отзывчивым управлением и точной физикой мяча.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание WEBCUP.SOCCER

WEBCUP SOCCER - это аркадная футбольная игра со старым игровым процессом, быстро развивающейся графикой, адаптивным управлением, точной физикой мяча и многопользовательским онлайн-игрой.

Особенности / Дорожная карта

Многопользовательский онлайн

WEBCUP SOCCER - это игра в онлайн. В то время как в начале WCS будет предлагать онлайн-игру двух игроков друг против друга, моя цель состоит в том, чтобы добавить различные дополнительные режимы, такие как игра с до 8 (или даже 20?) игроками в любых комбинациях против / кооператива или присоединиться к матчу только в качестве зрителя.

Быстрый геймплей

WCS - это не симуляция, а аркадный подход к игре в футбол на компьютере, который легко изучить, трудно освоить. При разработке WCS очень важно, чтобы элементы управления всегда чувствовали себя максимально отзывчивыми, и чтобы вам никогда не приходилось ждать, пока закончится какая-либо анимация / сценарий, прежде чем начнется желаемое действие.

Адаптивный контроль

Все ваши прекрасные дриблинг, проходы и голы должны быть прямым результатом того, что вы управляете игрой, нажимаете правильные кнопки в нужное время и в течение правильного количества времени, а не случайные эффекты или заранее назначенные события.

«Легко учиться, трудно овладеть»

Моделирование сложных движений игрока, финтов, трюков, дриблинга и ударов, которые являются частью реального футбола, приводит к очень сложным макетам контроллеров с множеством кнопок для использования и десятками комбинаций, которые трудно освоить, что требует много практики и делает симуляцию футбола довольно трудно подбирать.

WCS отличается. Я даже не буду пытаться смоделировать сложность этой прекрасной игры. Скорее, я концентрируюсь на голых основах: дриблинге, прохождении и ударах ногами. Вот почему WCS использует только 3 кнопки и одну палку.

Реалистичная физика мяча

Мяч был центральной частью игры, это было первое, что я начал реализовывать много лет назад. Для меня важно иметь аутентичную, правдоподобную и гладкую физику мяча, как основу для выхода, контролируемого и веселого игрового процесса.

Сильный ИИ

Мощный и сложный ИИ является тишиной для однопользовательских матчей или кооперативных матчей против команды, контролируемой процессором. Поскольку вратари (на данный момент) всегда контролируются процессором, их ИИ-код особенно важен для меня: сильное и правдоподобное поведение вратаря имеет решающее значение в матчах между игроками-людьми: очень неприятно, если вратарь пропускает гол неправдоподобным образом — так что это то, чего я стараюсь избегать.

Ограниченный объем

Как сольный инди-разработчик, я должен ограничить масштаб игры, иначе может потребоваться еще больше лет, прежде чем вы сможете играть в нее.
Поэтому, пожалуйста, имейте в виду, что WCS - это простые и случайные онлайн-матчи. Не будет ни кубков, ни лиг, ни даже карьерного режима.

Я действительно надеюсь создать веселую, достойную игру в онлайн-аркадный футбол с этой атмосферой старой школы!

Производительность

Системные требования WEBCUP.SOCCER

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Не указано
Процессор Dual Core / 2 Ghz Не указано
Оперативная память 2 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта OpenGL 3 Не указано
Место на диске 150 MB Не указано
Сеть Широкополосное подключение к интернету Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты WEBCUP.SOCCER

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Thorsten Schleinzer

Издатель

Thorsten Schleinzer

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры