VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine
Средневековые западноевропейские города появились в 11 веке. До 11-го века, в эпоху Меровингов и Каролингов, хотя и существовали спорадические города, они не стали климатом.
- Дата выхода
- 5 августа 2020
- Жанры
- Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine
Средневековые западноевропейские города возникли в 11 веке. В эпоху Меровингов и Каролингов до 11-го века, хотя были спорадические города, они не стали климатом, большинство из них были политическими центрами или городами, оставшимися от древнего Рима, главным образом, политическими центрами или древним Римом. Остальные города в основном являются политическими центрами, а не коммерческими центрами. После того, как коммерческие города появились в 11-м веке, средневековые города действительно появились.
В начале 11-го века, когда условия жизни людей улучшились, многие люди покинули свои дома в сельской местности и вернулись в города, чтобы жить с лордом феодала. Самые влиятельные семьи построят несколько крепостей, чтобы защитить свои дома, что также является символом их богатства. Жилые районы в средневековых городах продолжали расширяться. Некоторые простые дома будут построены за пределами городских стен для размещения новых иммигрантов.
Что касается подъема городов и поселков, сторонники полагают, что: «Города - это поселения торговцев вокруг укрепленных городов и замков». Возрождение коммерческой деятельности непосредственно способствует формированию городов. Коммерческая экспансия и развитие городов происходили по линии коммерческого проникновения, связывая центры коммерческой деятельности. Траверса была создана. На этих дорогах города и крепости привлекали торговцев, чтобы поселиться из-за их удобного местоположения, окружающей среды и безопасности, таким образом формируя города.
Средневековые города были небольшими по размеру, с тысячами жителей. Большинство городов возникло на феодальных землях и часто контролировалось и эксплуатировалось феодалами. Позже многие города и поселки различными способами избавились от контроля над феодалами, а города и поселки постепенно стали приютами для беглых крепостных.
Чтобы защитить жителей города, люди строили крепкие замки и окружали город стенами. В то же время каждый вечер городские ворота закрывались. Когда города и поселки начали взимать налоги с мобильных товаров, ворота стали барьерами для сбора налогов.
Средневековье в Европе было темным веком. Религиозные факторы и связанные с ними различия в социальном статусе также отражены в городском пространстве, демонстрируя плотную концентрическую окружность. Центр города представляет собой зону смешанного назначения, торговый центр и благородный класс. Это жилая зона наследственной аристократии и других высокопоставленных людей, из центра города, где жили аристократы, постепенно переходит в жилую зону всех классов с низким социальным статусом. Лорд и его семья жили в хорошо защищенной башне. Первый этаж - общественная жилая зона граждан, а верхний этаж - место жительства.
К тому времени, когда средневековые города развивались в 13-м веке, их основные очертания и модели были стабилизированы, и последующая работа была также сосредоточена на деталях. Новая система, которая действительно стала доминировать в жизни города, начала ограничивать и ослаблять давнее влияние монастырей и замков. , Тема эпохи в следующие три столетия больше не была о власти, рождении и безопасности, а обратилась к свободе, участию, вызовам и приключениям. Крестовые походы, миссии, экспедиции, такие действия открывают более широкий мир.
Новые энергичные элементы проникают в город, создают напряжение и давление и проникают в неоготическую структуру церкви, где они сгущаются в символ собственной жизненной силы: отбрасывая оригинальные тяжелые барьеры церкви, яркий небесный свет проникает в глубокую темноту церкви. Эта жизнеспособность отражается не только в крепостных внешних барьерах, состоящих из ветряных мельниц и мельниц по всему городу, но также и в новых миссионерских группах и протестантских верующих в центре города, которые жаждут городской жизни и устанавливают монастыри и монахинь на открытых пространствах города.
Большинство средневековых городов ближе к Каркассону по размеру земли, численности населения и социальному содержанию, чем Милан. Тем не менее, независимо от того, большой город или маленький, он имеет различные социальные институты, большое количество талантов, может обеспечить различные таланты и навыки, эти характеристики раскрываются в планировке и архитектуре средневекового города.
Наша игра позволяет вам еще раз оценить историческое и культурное развитие средневековых городов, провести вас сквозь время и пространство и исследовать древние человеческие города. Музыка, которая соответствует теме времени, в сочетании с реалистичными сценами внутри и средневековым погружением в виртуальную реальность, позволяет вам ощутить захватывающий смысл сцены: если у вас есть дети, эта игра позволяет им полностью понять процесс развития человеческой цивилизации , Развивайте мировоззрение детей с подросткового возраста и дайте им мудрое видение мира.
Производительность
Системные требования VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Microsoft Windows 7 | Microsoft Windows 10 |
| Процессор | Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 | Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 or higher |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1050 | NVIDIA GTX 1050 or higher |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 7 GB | 10 GB |
| Звуковая карта | NVIDIA High Definition Audio | NVIDIA High Definition Audio |
| Поддержка VR | SteamVR | Не указано |
Галерея
Скриншоты VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
William at Oxford
Издатель
William at Oxford
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, русский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.), португальский — Португалия, корейский
Игра без VR
Требуется VR-устройство
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





