Vectromirror™
Эксперимент продолжается в VectromirrorTM! Вызовите себя против новых препятствий в динамичных мирах в сиквеле популярного платформера Science Fiction Parkour Vectromirror 0TM. Сможете ли вы пройти каждый 3D-курс и пройти его?
Об игре
Описание Vectromirror™
Как и Vectromirror 0TM, в центре внимания этого эксперимента остается то же самое. Попытка вызвать эмоциональную реакцию у нашего испытуемого ИИ в надежде достичь осознанности. Мы обнаружили, что двумя основными столпами человеческих эмоций, по-видимому, являются доверие и страдание, которые помогают диктовать человеческие реакции.
Во время предыдущего эксперимента Vectromirror 0 испытуемый не смог понять эти эмоциональные реакции. Таким образом, не удается достичь чувства. Несмотря на эти неудачи, мы уверены, что наша цель все еще в пределах досягаемости.
Шаг 1: Восстановление эксперимента будет лучше, чем просто восстановление симуляции.
Эта новая симуляция, «VectromirrorTM», содержит более сложные, строгие испытания, чем ее предшественник. Испытуемый должен пройти каждый курс. Оптимизация существующего набора «особых способностей» испытуемого (например, бег на стене, двойной прыжок, паркур и т. Д.). Также добавлена способность удерживать/бросать застой, которая позволяет субъекту тестирования дополнительно проявлять творческий подход к решению головоломок и способность преодолевать препятствия.
По крайней мере, наш предыдущий эксперимент успешно доказывает, что творчески реализованная логика действительно коррелирует с человеческими эмоциональными реакциями. Мы уверены, что эта новая симуляция приведет к бесспорному, человекоподобному эмоциональному состоянию.
Vectromirror 0 бесплатен для тех, кто хочет испытать первоначальный эксперимент. Испытуемые могут извлечь выгоду из дополнительного обучения на предыдущих курсах, если новые препятствия в Вектрозерке окажутся более сложными.
Нажмите здесь, чтобы получить доступ к Vectromirror 0
Продвинутые движения и рефлексы
Испытуемый оказался способным двигаться с головокружительной скоростью во время первоначального тестирования. Тем не менее, это не оптимизировало наши возможности мобильности для испытуемого, несмотря на этот многообещающий первоначальный результат.
Теперь испытуемый может легко пересекать поверхности, надежно фиксируя их на указанных поверхностях.
Дополнительное примечание: каждый раз, когда объект теста развертывается, создается другой уровень адаптивности рефлекторной памяти. Эту дисперсию следует внимательно наблюдать.
Force Pull, Hold, Push (недоступная ссылка)
Наш предыдущий тест был сосредоточен на способности объекта удалять объекты на своем пути с помощью манипуляций с толчком и тягой. К сожалению, это не способствовало развитию системы реагирования ИИ с достаточной значимостью, что делало этот метод недостаточным.
Тем не менее, мы решили сохранить способность испытуемого создавать массивные взрывы энергии. Вместо простых манипуляций с объектами, как это было в предыдущем тесте, энергетические взрывы испытуемого теперь позволяют ему удерживать объекты в подвешенном состоянии и двигать объекты в определенном направлении.
Это позволяет испытуемому продвигаться через симуляцию и деактивировать барьеры гораздо менее ... сильным образом, чем раньше (более хирургическим путем).
Ускоренный прыжок
Дальнейшая оптимизация включает в себя его способность к ускоренному прыжку, более известную как «двойной прыжок». Мы увеличили доступность этой способности, позволив активировать «двойной прыжок» до тех пор, пока первый прыжок испытуемого начинается с твердой поверхности.
Мгновенная память, вспоминаемая при разрушении
Мы также продолжали позволять Испытуемому «перезагружать» свой сценарий до более ранней точки («контрольной точки»), если он достигнет своей кончины. Кроме того, эта способность мгновенного запоминания позволит нам определить эффективность эмоциональных стимулов испытуемого.
Производительность
Системные требования Vectromirror™
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Процессор | Intel i5 or better | Intel i7 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GeForce GTX 970 or better | GeForce GTX 1050 |
| Место на диске | 4 GB | 6 GB |
| Звуковая карта | Windows Compatible, Soundblaster MB5 or better | Windows Compatible, Soundblaster MB5 or better |
Галерея
Скриншоты Vectromirror™
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
The Vectromirror Initiative
Издатель
Burnout Game Ventures
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





