Playhear : Square Paper City
Психоделическая и синестетическая игра, написанная как электронный альбом. Или наоборот.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Инди
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Playhear : Square Paper City
Как бы звучал и выглядел электронный музыкальный альбом, если бы это была видеоигра?
Добро пожаловать на новый способ слушать музыку с этим первым опусом Playhear, серией музыкальных произведений, превращенных в игры!
Сюрреалистический город
Расположенный в странном и минималистичном месте, Square Paper City - это музыкальный симулятор ходьбы с лабиринтами, некоторыми головоломками и нахальным и динамичным миром.
Новый способ играть музыкальный альбом
Этот интерактивный опыт заставит вас жить и чувствовать музыкальный LP как нечто новое: полупроцессуальное, разработанное в соответствии с игрой и уровнями, движущееся и модулирующее в соответствии с вашими действиями. Простейшие входные данные имеют драматические последствия для вашего музыкального опыта.
Есть также ритмические тотемы, чтобы проверить свои ритмические способности, некоторые навыки стрельбы, чтобы помочь вам найти свой путь в монохроматических лабиринтах, некоторые легкие паркуры и другие причудливые механики.
Сделано с учетом экспериментов
Я сделал эту игру в одиночку, следуя своим эмоциям и знаниям, тестируя визуальные технологии и интерактивные аудиосистемы, чтобы обеспечить психоделическую, но динамичную и веселую игру в живой живописи!
Я также тесно сотрудничаю с некоторыми разработчиками аудиоплагинов в качестве тестировщика и звукорежиссера.
Эта игра является данью им (нефильтрованное аудио, ризоматическое, UVI, Bitwig, сахарные байты ...) и экспериментаторам.
Наконец, вот это
Нажмите на границы того, как мы играем / слушаем музыку: технический и художественный подход к интерактивной музыке
Автоматическое написание и Serendipity: сюрреалистический способ составления истории и разработки игрового контента с серендипити.
Минимальные системы и пользовательский интерфейс: больше погружения для игрока. Нет сложности, немедленное погружение.
Синестезия: попытка создать мир, который живет в соответствии с музыкой и визуальными связями.
Сосредоточьтесь на экспериментальном искусстве и настроении Триппи: Я хочу поэкспериментировать как с техническим искусством, так и с интерактивной музыкальной системой, чтобы раздвинуть границы абстрактных и художественных игр.
Разнообразие в жанрах электронной музыки: как я всегда делал в своей музыкальной карьере
Эта игра является инструментом в той же степени, что и арт-пице: дайте игроку возможность играть в игру в качестве альбома или живого шоу во время вечеринки или чего-то еще.
Используйте ограниченный спектр инструментов: особенно те, которые я тестирую для друзей разработчиков аудио и некоторых других, которые мне действительно нужны для общего качества музыки.
Игры, созданные Tomavatars
Производительность
Системные требования Playhear : Square Paper City
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 / 8 / 10 - 64-bit OS Only | Не указано |
| Процессор | Intel Core i5-760 / AMD Athlon II X4 645 AM3 | Не указано |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850 | Не указано |
| DirectX | версии 11 | Не указано |
| Место на диске | 2 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Playhear : Square Paper City
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Concrete Games
Издатель
Concrete Games
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





