Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Playhear : Square Paper City

Психоделическая и синестетическая игра, написанная как электронный альбом. Или наоборот.

Дата выхода
Скоро выйдет
Жанры
Инди
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание Playhear : Square Paper City

Как бы звучал и выглядел электронный музыкальный альбом, если бы это была видеоигра?

Добро пожаловать на новый способ слушать музыку с этим первым опусом Playhear, серией музыкальных произведений, превращенных в игры!

Сюрреалистический город

Расположенный в странном и минималистичном месте, Square Paper City - это музыкальный симулятор ходьбы с лабиринтами, некоторыми головоломками и нахальным и динамичным миром.

Новый способ играть музыкальный альбом

Этот интерактивный опыт заставит вас жить и чувствовать музыкальный LP как нечто новое: полупроцессуальное, разработанное в соответствии с игрой и уровнями, движущееся и модулирующее в соответствии с вашими действиями. Простейшие входные данные имеют драматические последствия для вашего музыкального опыта.
Есть также ритмические тотемы, чтобы проверить свои ритмические способности, некоторые навыки стрельбы, чтобы помочь вам найти свой путь в монохроматических лабиринтах, некоторые легкие паркуры и другие причудливые механики.

Сделано с учетом экспериментов

Я сделал эту игру в одиночку, следуя своим эмоциям и знаниям, тестируя визуальные технологии и интерактивные аудиосистемы, чтобы обеспечить психоделическую, но динамичную и веселую игру в живой живописи!

Я также тесно сотрудничаю с некоторыми разработчиками аудиоплагинов в качестве тестировщика и звукорежиссера.
Эта игра является данью им (нефильтрованное аудио, ризоматическое, UVI, Bitwig, сахарные байты ...) и экспериментаторам.

Наконец, вот это

Нажмите на границы того, как мы играем / слушаем музыку: технический и художественный подход к интерактивной музыке
Автоматическое написание и Serendipity: сюрреалистический способ составления истории и разработки игрового контента с серендипити.
Минимальные системы и пользовательский интерфейс: больше погружения для игрока. Нет сложности, немедленное погружение.
Синестезия: попытка создать мир, который живет в соответствии с музыкой и визуальными связями.
Сосредоточьтесь на экспериментальном искусстве и настроении Триппи: Я хочу поэкспериментировать как с техническим искусством, так и с интерактивной музыкальной системой, чтобы раздвинуть границы абстрактных и художественных игр.
Разнообразие в жанрах электронной музыки: как я всегда делал в своей музыкальной карьере
Эта игра является инструментом в той же степени, что и арт-пице: дайте игроку возможность играть в игру в качестве альбома или живого шоу во время вечеринки или чего-то еще.
Используйте ограниченный спектр инструментов: особенно те, которые я тестирую для друзей разработчиков аудио и некоторых других, которые мне действительно нужны для общего качества музыки.

Игры, созданные Tomavatars

Производительность

Системные требования Playhear : Square Paper City

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 / 8 / 10 - 64-bit OS Only Не указано
Процессор Intel Core i5-760 / AMD Athlon II X4 645 AM3 Не указано
Оперативная память 4 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850 Не указано
DirectX версии 11 Не указано
Место на диске 2 GB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Playhear : Square Paper City

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Concrete Games

Издатель

Concrete Games

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки