La Porte des Fauconniers : Guerre Médiévale
Falconeers' Gate — это медленный хардкорный боевой симулятор 11-го века, в который можно играть как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. В нем будут представлены сражения от 1 на 1 до 5 на 5, в которых каждый игрок может собрать армию из 100 человек.
- Дата выхода
- 12 ноября 2021
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание La Porte des Fauconniers : Guerre Médiévale
Краткая презентацияFalconers’ Gate (FG) — средневековая ролевая игра в жанре экшн с сильной тактической составляющей. FG — это ухрония; ее сценарий представляет собой переписывание истории, как это могло быть с некоторыми изменениями в прошлом. Действие игры разворачивается в вымышленной версии средневековой Нормандии 11-го века. Ключевые элементы: Откройте для себя средневековую Нормандию. Набирайте и возглавьте свою собственную армию в эпической многопользовательской битве. Настраивайте своего героя и свои войска от набора до элитных кольчужных войск. Наслаждайтесь медленным игровым процессом, сосредоточенным на тактике и маневрировании. Подробная презентация14 октября 1066 года: Ухрония в небесахВильгельм Завоеватель готовится сразиться с англосаксами в знаменитой битве при Гастингсе. Если он победит, значительная часть Англии будет принадлежать ему. На другой стороне Ла-Манша, в самом сердце нормандского герцогства, комета пронесется по ночному небу незадолго до того, как обрушится на деревню Л'Эгль. Падение этого небесного тела на церковь Св. Мартина вот-вот вызовет серию событий, которые изменят ход истории, какой мы ее знаем, и развяжут ужасную борьбу за власть за контроль над «Сокольничими Врата». Вы, Избранник Кометы, сокольничий во главе своей роты, оказавшийся в агонии войны, которая опустошит регион. Будете ли вы на стороне Истории или на стороне Перемен? История против. ФэнтезиФэнтези будет вводиться постепенно и не будет распространяться по всей игре, как во вселенной «Игры престолов». В частности, фэнтези будет использоваться как средство интеграции и рационализации существования определенных инструментов комфорта для геймеров, таких как стратегический обзор и даже TPV (вид от третьего лица). Механика боя. Directional Fencing FG использует для игрока боевую систему, основанную на направленных комбо. Когда вы атакуете в определенном направлении, происходит боковая атака и 3 ее варианта. В любой момент вы можете сменить сторону своей атаки. Броня, достойная своего названия. Части брони, используемые в FG, не только уменьшат количество травм, которые вы можете получить; если они достаточно толстые, они полностью блокируют удары противника. В игре также присутствует система повреждений, основанная на различных видах ударов: рубящие, тупые и колющие, все с разными свойствами в зависимости от трех типов материалов, используемых для вашей защиты: ткань, стеганая ткань, сетка / пластины. Система здоровья/совести/выносливостиFG имеет систему здоровья, которая стремится воспроизвести сложность ношения доспехов на поле боя в течение длительных периодов боя, без чрезмерного вмешательство в игровую механику. Каждая часть тела имеет свой хитбокс и свои очки здоровья. Потеря руки будет стоить вам использования соответствующего оборудования. Однако, пока ваша грудь и голова целы, вы всегда можете бежать или продолжать сражаться с тем, что несете в другой руке. То есть, если у вас еще есть ноги! Ваша армияЭпические сраженияОт Экувского леса до равнин Пэи д'Ож, вы будете сражаться со своими врагами в реалистичной обстановке! FG погрузит вас в сражения с участием сотен воинов в битвах от 1 на 1 до 5 на 5, где каждый игрок одновременно ведет от 40 до 100 человек. ЮнитыКаждая группа бойцов использует свой собственный набор воинских формирований. В игре представлено огромное разнообразие юнитов: копейщики, пикинеры, мечники, топорщики, метатели копий, каждый из которых обладает своими особыми способностями и формацией. Копейщики могут сформировать особую стену щитов, когда мечники могут собраться вокруг вас и следовать за вами в середине битвы. Лучники и дротики используют реалистичную баллистику, когда стрелы поражают друг друга на пути к врагу и пробивают тяжелую броню. Настройка армии Как только вы наберете боевую единицу, она начнет расти и развиваться с течением времени (и в зависимости от различных встреч, в которых они следуют за вами). Отряды будут различаться по типу, в зависимости от того, набираете ли вы в городе или деревне (сельское или городское ополчение) или нанимаете ли вы непосредственно наемников. Вы можете набирать до 3 групп по 20–47 бойцов, чтобы сформировать роту из 60–100 человек в соответствии со стилем игрового процесса, который подходит вам лучше всего. Вы можете равномерно укомплектовать свою роту солдатами, специализирующимися на определенном виде оружия, или сформировать универсальную боевую группу, умеющую сражаться с различными видами оружия. Бесконечный диапазон возможностейКаждый из ваших трех боевых отрядов будет обладать собственной комбинацией навыков и опыта. Дерево навыков может иметь линейные ветви, дающие огромные бонусы, но требующие, чтобы вы придерживались точного пути, или может позволять вам выбирать между различными узлами, эффекты которых могут различаться по интересам, но предлагают более широкий выбор. Таким образом, вы получите выгоду от значительного количества возможностей, которые могут превратить ваших неорганизованных и непослушных крестьян в крепких солдат, обученных различным разрушительным боевым приемам. Боевые подразделения FG будут организованы в пехоту и кавалерию: в основном кавалерия будет сосредоточена на кавалерии. о его способности запускать непреодолимые заряды, тщательно избегая при этом стены копий, закрепленных в земле. Пехота будет занимать поле боя благодаря своей массе, использованию построений и методическому развитию. Лучники будут действовать иначе, чем классические подразделения. После разблокировки и набора они будут сопровождать вас в бою в качестве подразделения поддержки. Вы сами решите, когда им следует стрелять «за пределами карты» или когда приказать им выбрать фиксированное положение, где они смогут воткнуть стрелы в землю, чтобы стрелять быстрее. Щиты вверх! Навыки, которые вы сможете выбрать для своих боевых юнитов, будут варьироваться от пассивных способностей (бонус к здоровью, повышенная выносливость…) до активных навыков, которые вы можете использовать во время боя. Например, способность атаковать врага (медленно или на полной скорости) — одна из наиболее распространенных способностей в FG. Но В игре существует множество других способностей с разным эффектом и полезностью. Другие особенностиИнновационный тактический интерфейс. Навыки вашего персонажа будут в основном практическими. Сокольничие — не супергерои; хотя вы определенно будете сильнее среднего солдата, вам будет невозможно справиться с армией в одиночку. «Взгляд сокольника» будет вашим главным практическим навыком. Он мгновенно предоставит вам тактическое представление о поле боя, позволяя оптимизировать положение ваших войск всего за несколько кликов. Вам будет предоставлен большой выбор навыков, от простого усиления или ослабления области до специальных комбинаций ударов. Как и ваши юниты, ваше дерево навыков (похожий вариант которого есть у ваших сержантов) поможет вам сделать решающий выбор: специализироваться на одном навыке или разблокировать несколько из них, улучшить широкий спектр характеристик или преуспеть в одном типе боевых действий. бафф…——————————————————— Мы с нетерпением ждем возможности провести вас с нами через Ворота Сокольников!
Производительность
Системные требования La Porte des Fauconniers : Guerre Médiévale
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | W7 | W10 |
| Процессор | I5-4500 / Ryzen 1600 | I7-6700 / Ryzen 3700 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 1060 / AMD 5700 | GTX 2060 / AMD 6800 |
| DirectX | версии 10 | Не указано |
| Место на диске | 5 GB | 10 GB |
| Дополнительно | Subject to change through early access stage | Subject to change through early access stage |
Галерея
Скриншоты La Porte des Fauconniers : Guerre Médiévale
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Bastion Studio (FR)
Издатель
Bastion Studio (FR)
Языки и режимы
Языки
французский*, английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





