Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

We Can Make It

Вы и ваши друзья объединитесь, чтобы встретиться с миром в этом вызове от третьего лица. Делайте все возможное, чтобы остаться в живых и стараться быть скрытными. Эта игра имеет пермадеат и полагается на планирование вперед, чтобы вы могли остаться в живых. Будь то зомби, игроки или ИИ, они все хотят получить вашу кровь.

Дата выхода
Скоро выйдет
Жанры
Экшен, Инди
Платформы
Windows

Об игре

Описание We Can Make It

Основы:

We Can Make It - это соло-разработанный шутер от третьего лица. Существует четыре режима игры: Bounty PVE, Bounty PVP, Elimination и Battlegrounds. Эта игра сосредоточена на конкурентной игре и бросает вызов игроку, чтобы остаться в живых во всех режимах. В этой игре нет таймеров и замкнутых кругов. Все повреждения являются окончательными, и это игра в пермадеат. Как только вы выйдете из игры, вы можете наблюдать за своими друзьями!

Эта игра также фокусируется на скрытности и планировании, например, когда вы стреляете, вы начинаете оставлять кровавый след на своем пути, который игроки могут отслеживать. Вы продолжаете терять кровь, пока не перевяжете или не умрете. Все ваши гильзы и журналы остаются на земле в течение длительного времени, чтобы игроки могли определить ваше недавнее местоположение. Игроки имеют дренажную перку, которая позволяет выделять журналы, гильзы, кровь и следы в течение очень короткого периода времени.

Режимы игры:

Bounty PVE: Bounty PVE - это кооперативный режим с 3 другими игроками, ваша цель - как можно быстрее и эффективнее устранить высокую цель. Цель укреплена обильными целями ИИ. Бонус XP вознаграждается за достижения в области скрытности. Соберите все бирки для собак, что является необязательным, и если вы умрете, вы навсегда, но можете наблюдать. Чем больше тегов вы собираете, тем больше XP вы получаете за подтвержденные убийства.

Bounty PVP: Bounty PVP - это одиночная игра, в которой участвуют до 12 игроков, на данный момент это невыделенная настройка сервера. Планы по выпуску выделенных серверов для всех игровых режимов есть и в будущем. Ваша цель состоит в том, чтобы устранить цель с высокой ценностью, собрать информацию и извлечь. Но это также является целью других игроков. Другие игроки могут украсть у вас информацию, если они убьют вас. После устранения других игроков вы собираете их бирки для собак, чтобы предоставить дополнительный XP за подтвержденное убийство и любые деньги, которые они получили во время своей сессии. Целевая награда является враждебной для ИИ и сильно укреплена множеством других целей ИИ.

Устранение: Устранение, по сути, является PVP Bounty, но вы и 3 других игрока должны противостоять 34 другим игрокам и защитить вашу Intel, Power Station и избежать устранения ваших команд. Это единственный игровой режим, с которым действительно необходимо сосредоточиться. После устранения других игроков вы собираете их бирки для собак, чтобы предоставить дополнительный XP для подтвержденного убийства Это ваша команда против мира, и если вы выживете, вам будет предоставлено множество XP для вашего выживания.

Battlegrounds (Будущее обновление): Battlegrounds - это большая открытая карта с несколькими местами, чтобы укрыться и пережить приближающийся натиск зомби. Ваша главная цель - выживание, и в лобби есть 100 других игроков, которые делают то же самое. В радиусе вашей команды вы будете приобретать все больше и больше зомби с течением времени, охотясь за вами. Избегайте других игроков, так как два радиуса команды объединяются, чтобы сформировать в 2 раза больше числа зомби. Устраните других игроков и освободите себя. Есть также побочные цели: охота, саботаж и защита Intel. Цель охоты - просто убить ваш HVT, саботаж намеренно сидит в другом радиусе команды, чтобы принести орду на определенное количество времени. В то время как это активно для вас, это вдвое сокращает количество зомби и передает его другой команде. Цель состоит в том, чтобы найти вас как можно быстрее. Безопасность Intel проста, просто найдите и соберите документы для бесплатного XP. Вокруг карты случайным образом генерируются нерестовые пистолеты и навесы по мере необходимости. Магазин может быть построен вашим создателем команд, который позволяет передавать XP, покупать оборудование и хранить все боеприпасы, оружие, вложения и бирки для собак в банке для последующего использования и торговли. Конец этого режима — это просто смерть. После того, как вся ваша команда будет устранена, вы вернетесь в главное меню с множителем XP, основанным на подсчете убитых игроков, времени выживания и целях.

В целом, пожалуйста, имейте в виду, что это соло-разработанная игра, и я полностью намерен работать со всеми пользователями в применении лучшей игровой механики, удалении плохих, добавлении новых идей, которые людям нравятся, и вообще просто общаться как можно лучше, чтобы сделать эту игру приятной! Вишес Афро

Производительность

Системные требования We Can Make It

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Window 10 Не указано
Процессор Intel I5 670 / AMD Ryzen 3 1200 Не указано
Оперативная память 4 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта GTX 970 Не указано
Место на диске 20 GB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты We Can Make It

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

ViciousAfro

Издатель

ViciousAfro

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки