Evolver
Evolver сочетает в себе конкурентные бои с квантовым киберпанком, чтобы создать мир причудливого оружия, нетрадиционных боевых стилей и дико эксцентричного актерского состава.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Evolver
Геймплейный синопсис:
Evolver сочетает в себе конкурентные бои с квантовым киберпанком, чтобы создать мир причудливого оружия, нетрадиционных боевых стилей и дико эксцентричных персонажей. Бойцы носят оружие, такое как ручные гильотины и гигантские хирургические ланцеты, и соединяют их со сверхспособностями и боевыми искусствами, чтобы (иногда буквально) уничтожить своих врагов.
Боевая механика Evolver уникальна среди 2D-систем, поскольку она сочетает в себе элементы традиционных истребителей с элементами платформенных истребителей. Он также заменяет традиционную блокировку уникальной системой защиты на основе уклонения и отпарирования. Кроме того, игроки выбирают свои наборы для атак перед каждым раундом, причем каждый персонаж имеет 15 уникальных комбинаций. Комбо-система Evolver дружелюбна к неопытным игрокам и кнопочным ботаникам благодаря своей механике автокомбо, но также вознаграждает опытных игроков в файтинг, которые тратят время на создание сложных последовательностей атак и перемешиваний.
Каждый игрок также оснащен фонтаном ресурсов, называемых всплесками. Вспышки имеют множество функций и обычно стоят некоторое количество метра, называемого энергией. Энергию зарабатывают, успешно атакуя противника, и теряют при использовании всплесков. Энергию также можно получить из шаров, а при получении повреждений присуждается небольшое количество. Каждая позиция имеет специальные ходы или лопасти, которые могут быть использованы для расширения комбо и усиления комбинаций атак. За исключением Evade Bursts и Break Bursts, все всплески стоят некоторое количество метра. Игроки имеют 8 универсальных всплесков (не включая броски), которые являются следующими:
Базовые бури:
Evade Bursts (EvB) - Становитесь неосязаемыми на короткое время и стремитесь вперед или назад; избегайте всплесков, игнорируйте все атаки, кроме бросков. Уклонные всплески могут выполняться на земле и в воздухе. При нажатии на вход EvB во время EvB счетчик атаки прыжка может быть сброшен после второй воздушной атаки.EvBs имеют охлаждение на пол600 мс, которое представлено синим датчиком в HUD.
Броски - Хотя броски технически не являются всплесками, о них можно думать в том же отношении. Броски особенно полезны, потому что их нельзя избежать. Используйте броски, чтобы поймать врага, пытающегося уклониться от ваших атак. Броски имеют охлаждение 3s, которое контролируется красным датчиком в HUD. Кроме того, бросок соперника будет выбивать из них небольшое количество энергии, которое может быть получено любым игроком. Сферы не могут быть поглощены при ударе или падении.
Power Bursts (PoB) - Зарядите тяжелый нокаут, который усиливает повреждение и стучит на расстояние, чем дольше он заряжен. Сбивайте расстояние по шкале PoB на здоровье, и счетчики EvB так же, как и броски. PoBs также используют тот же красный датчик 30s, что и броски.
Repulse Bursts (ReB) - паритетная позиция, которая защищает от большинства входящих атак. ReBs имеют немедленное восстановление при подтверждении попадания, и в противном случае имеют короткую рамку восстановления, если атака не соединяется. Полное охлаждение Repulse Burst составляет 3 секунды, и один ReB истощит датчик наполовину. Успешный всплеск отталкивания восстановит охлаждение, что позволит проводить 6-10 последовательных отталкиваний в зависимости от блок-оглушения.
Break Bursts BrB) - Потребляет заряд выключателя, чтобы сбить врага и мгновенно восстановить середину комбо. Прорывы следят за вращающимся зеленым значком ниже метрического датчика.
Создавайте вспышки (CrB) - выполните краткую насмешку или медитацию, чтобы генерировать энергию (GIF скоро)
Продвинутые бури:
Control Bursts (CoB) - отменяет одну строку на другую, позволяя связываться между другими невозможными комбо. Контрольные всплески также могут быть использованы для пересечения противника, удерживая его вперед во время взрыва. CoBs используют как синюю, так и оранжевую датчики.
AUB (Augment Bursts) - мгновенно убивает противника, у которого 50 или менее красных пятен. Дополнительные всплески выполняются путем завершения комбинации по меньшей мере 5 ударов с определенной последовательностью атаки. AuBs используют как зеленые, так и оранжевые охлаждения.
Душевные вспышки (SoB) - действует как выключатель и потребляет энергию, позволяя неограниченные всплески, пока энергия не достигнет 0. SoB требует 100 энергий и длится 15 секунд. Во время Soul Burst пользователь находится в повышенном состоянии, что позволяет создавать дополнительные эффекты для всех подтвержденных попаданий; атаки от руки к руке будут ошеломлять противника, уменьшая его атаку и скорость движения. Успешные атаки оружия со временем вызывают кровотечение или повреждение, и у каждого персонажа есть свой особый эффект. Еще более пугающие атаки наносят прямой ущерб здоровью красного цвета, поэтому ваш противник не может восстановить ущерб, нанесенный во время разрыва души.
Однако такая великая сила обходится дорого. В то время как энергия души вашего персонажа подвергается воздействию, все атаки наносят ущерб самому себе, предоставляя щит для любых успешных атак. Кроме того, удары увеличиваются на 15% при ударе во время SoB. Используйте с большой осторожностью!
Производительность
Системные требования Evolver
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Процессор | Core i5-520M 2.4GHz | Core i5-520M 2.4GHz |
| Видеокарта | GeForce GTX 970 4GB GDDR5 | GeForce GTX 1080ti 4GB GDDR5 |
| DirectX | версии 10 | версии 11 |
| Место на диске | 500 MB | 800 MB |
Галерея
Скриншоты Evolver
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Weapons Grade Studios
Издатель
Weapons Grade Studios
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




