Об игре
Описание Fight for that Ball
FIGHT FOR THAT BALLA минималистичный футбольный платформер 2D с поддержкой пользовательских карт. Быстрый четырехпользовательский диван-куп веселиться с препятствиями, взрывами и немного драки!Это футбольный матч по своей сути, две команды с до двух игроков на команду. Во время игры основная цель состоит в том, чтобы набрать очко, бросив мяч в ворота соперника. На самом деле, с какой стороны не имеет значения, пока она проходит через два полюса. Вы можете немного побороться, чтобы получить преимущество во времени или блокировать атаки и тяжелые выстрелы по цели.Вы можете нарисовать карту в любом приложении для рисования, которое поддерживает файлы PNG. Включите его в игру и наденьте на него старый добрый лом. Вероятно, самой захватывающей особенностью является поддержка пользовательских карт с множеством дополнительных настроек для карт, чтобы дать вам еще больше свободы придумывать сумасшедшие вещи.Бой за этот мяч также поставляется с поддержкой Steam Remote Play, режимом целевой практики для улучшения вашего времени и навыков съемки, парой командной статистики и достижений. Некоторое время назад мы работали над этой игрой. После того, как мы с друзьями провели несколько забавных матчей в аналогичной мини-игре, я подумал, что было бы весело иметь немного более быстрые карты. Шесть лет спустя мы представляем вам быстрый футбольный платформер, на котором вы можете принести свои собственные рисунки, чтобы сформировать карту. Я наслаждаюсь сумасшедшей физикой мяча и странными поединками, поэтому я надеюсь, что некоторые из вас смогут получить такое же удовольствие. Поэтому, пожалуйста, поделитесь своими картами, мыслями или опытом в разделе Steam Community.Создайте пользовательские карты.Вы можете создать свои собственные пользовательские карты Fight for that Ball с двумя шагами. Базовый слой представляет собой файл PNG, содержащий коллайдеры сцены. Каждая часть изображения, которая не является белой, будет рассматриваться как коллайдер. Фон должен быть белым или прозрачным. Следующий слой - это файл JSON для расширенных вариантов карты для перемещения и поворота целей, перемещения очков игрока или шара. Пользовательские карты должны храниться в "%userprofile%/Appdata/LocalLow/Beardman Studios/fightforthatball/CustomMaps/". Борьба за этот мяч поставляется с пользовательским путеводителем по карте. Вы можете найти все файлы в каталоге пользовательских карт под CustomMapGuide. Оба файла должны иметь одно и то же имя, например. test.png и test.json. Файл JSON не требуется. Игра будет загружать позиции по умолчанию для целей и точек нереста, если не будет найден файл JSON. 3.
Производительность
Системные требования Fight for that Ball
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 or later (64-Bit) | Не указано |
| Процессор | Intel Core i5-4440 / AMD Ryzen 3 1200 | Не указано |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Dedicated graphics card | Не указано |
| DirectX | версии 12 | Не указано |
| Место на диске | 1 GB | Не указано |
| Дополнительно | Local multiplayer requires a controller. | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Fight for that Ball
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Beardman Studios
Издатель
Beardman Studios
Языки и режимы
Языки
английский, немецкий, испанский — Испания
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





