Mirror Land
Это оптическая игра-головоломка с оригинальным основным механизмом. Он использует MAGIC MIRROR для GRAB и RELEASE персонажей и сотрудничает с перемещением MAGIC MIRROR для выполнения невероятных космических головоломок.
- Дата выхода
- 2027
- Жанры
- Ролевые игры, Казуальные, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Mirror Land
** Что это такое**
Mirror Land - это оригинальная игра, которая фокусируется на оптических головоломках. Он вдохновлен некоторыми концепциями магического зеркала, такими как *FengYueBaoJian** в *Dream of the Red Chamber* и **The Mirror of Erised** в *Harry Potter*. Он использует MAGIC MIRROR для GRAB и RELEASE персонажей и сотрудничает с перемещением MAGIC MIRROR для выполнения невероятных космических головоломок.
Согласно The Mirror ConcePT, создается серия геймплея и историй. Между тем, в этой игре в качестве ориентира используются поэтические методы письма, что делает игру более интересной и создает в ней поэтическую атмосферу.
Для более близкого движения глаз и более глубокого расположения головоломок, головоломки этой игры специально разработаны для вертикальных экранов. Если дисплей игрока может быть повернут в вертикаль, при условии, что рабочий стол Windows установлен в вертикали. После того, как игра будет открыта, игра будет полностью экранной. Или, если дисплей не может быть повернут или вы не хотите беспокоиться, игроки могут просто использовать обычный режим горизонтального экрана. Игровой опыт не будет отличаться, а зоны на левой и правой сторонах экрана будут заполнены черным. **
** Как играть**
Вы можете узнать, как играть из демо-видео или прочитать советы ниже.
У МИРРОРА и Ног персонажа есть интерактивные отношения.
1.Когда вы можете увидеть Ноги персонажа в Мирроре, нажмите кнопку Миррора, таким образом, персонаж привязан к поверхности Миррора и превращается в 2D-форму.
2.При перемещении МИРРОР изменяется местность, отраженная в МИРРОР.
3.Когда ноги персонажа 2D-формы встречаются с пустым плацдармом, отраженным МИРРОР, нажмите кнопку МИРРОР снова, таким образом, персонаж освобождается на соответствующую местность.
**МЕХАНИЗМ**
Педальный триггер может изменить местность или что-то еще.
Когда персонаж перемещается в переднюю часть THRUST DEVICE, это устройство делает мощный толчок и выталкивает персонажа на определенное расстояние. Во время этого процесса,
Природа не подвержена влиянию гравитации.
**Ключевой свет**
Когда источник Света Кластера будет включен, будет луч Света Кластера. Это может быть отражено зеркалом. Вы можете сделать LIGHT перемещаться в разные положения, регулируя угол излучения света, а также угол и положение зеркала.
1.Кластерный свет может проходить через прозрачную местность.
2.Когда светильник достигает плоского места, независимо от того, является ли он прозрачным или нет, в точке облучения может быть вытравлена телепортная точка света.
3.LUMEN STONE CAT может путешествовать по системе CLUSTER LIGHT-TELEPORT POINT
** NPC**
Люмен Стоун Кэт (LUMEN STONE CAT) является пассажиром CLUSTER LIGHT Это загадочное животное, заключенное в лумен-камень. Когда он не подвергается воздействию Света Кластера, он выглядит как тусклый квадратный камень, который почти такой же высокий, как персонаж. В этом случае его можно тащить и перемещать по ровному месту, помогая персонажам добраться до другой местности. Но когда КОТ перемещается в телепортную точку Света Кластера, которая соединяется с другой телепортной точкой Света Кластера, КОТ превращается в кошку, которая может плавать во Свете. После того, как он достигнет точки телепортации, КОТ снова превратится в каменную форму.
Тишина — это такое устойчивое существо, что ни один персонаж не может оттолкнуть ее. Когда он блокирует путь персонажа, персонаж может только уйти и ждать, пока он перейдет в следующую позицию, или поймать его и поместить в зеркало.
В большинстве случаев сила будет отталкивать каждый подвижный объект, который попадает в его досягаемость. То, как далеко он толкает объект, зависит от размера силы. Во время процесса толкания сила и объект не подвержены влиянию гравитации.
Что сила может оттолкнуть: характер, кубы и меньшие силы
Что сила не может оттолкнуть: тишину, светящуюся каменную котяту и сплошные ландшафты.
Когда сила выталкивает объекты за пределы своих возможностей, она будет отталкиваться от силы реакции.
Сильную также можно поймать и поместить в зеркало.
**БЕЗОПАСНОСТЬ МЕХАНИЗМА ЗЕМЛЯ**
1.Когда персонажа поймают и поставят на шахматную доску Миррора, он станет шахматной фигурой, которая может переместиться в соседнюю шахматную сетку.
2.Каждая сетка шахматной доски имеет соответствующую связь с определенным плацдармом из МИРРОРА. Когда MIRROR освобождает персонажа, персонаж будет помещен в соответствующее положение.
** История ЗЕМЛОЙ ЗЕМЛИ**
Во тьме есть континент, где нет солнца, луны и звезд. Свет хранится в большой горе, как гель. Гора называется Лумен.
Живые существа вблизи Лумена постепенно эволюционируют в людей. Они изучают методы добычи и используют свет. Они поднимают свет на высокие места, освещая большинство мест. Технологии и цивилизация развиваются. Королевство сформировалось.
Недалеко от запада от Лумена находится Миррор Плейн, где поставки Миррор неисчерпаемы. Как только последний кусочек Миррор Плейн будет использован, наступит движение Земли. Будет поднята новая тройка.
Эти зеркала могут ловить живых существ и помещать их на поверхность зеркал. Обнаруживается это случайно.
Одна из легенд рассказывает об охотнике. Когда-то он гонялся за луменским зверем. Этот зверь скрылся в зеркале. Охотник подсознательно молился, чтобы кто-нибудь помог ему поймать его. Неожиданно Мирра ответил на его молитву и поймал ЗВЕЗДО.
Позже люди нашли способ сделать волшебные зеркала между колдовством и технологиями.
История XIU (персонаж)
Предками XIU являются INKMEN, XIU также является чернильником. INKMEN является одним из результатов генетической модификации человека.
После того, как люди научились делать волшебные зеркала, некоторые умные плохие парни совершают преступления с магическими зеркалами, которые они делают, и не оставляют следов себя. Правитель королевства решает держать под присмотром всех умных парней. Каждое их движение должно оставлять след. Так умные становятся инкменами. Чернила всегда просачиваются сквозь кожу, и их обувь не может быть водонепроницаемой. Все следы, которые они оставляют, похожи на чернила.
Мать XIU была TRAFFIC MIRROR ENGINEER. 7 лет назад, когда Миррор освободил ее, она исчезла. Эта странная штука заставляла людей паниковать, но никакой причины не нашлось.
Сейчас XIU пятнадцать лет, унаследованные реликвии матери.XIU обнаружил среди них 7 СПЕЦИАЛЬНЫХ КАМЕН. Однажды таинственный голос пришел в уши XIU, сказав: «Возьмите эти камни в руины, которые я обозначаю». Затем подделывайте их в ГАММЕР в соответствии с чертежами, которые я вам даю. Используйте HAMMER, чтобы разбить тысячелетний Миррор, висящий в столице. И ты можешь найти свою маму...
Пока есть шанс найти мою мать, я попробую это сделать.
Производительность
Системные требования Mirror Land
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit |
| Процессор | 2.50GHz |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 850 |
| Место на диске | 500 MB |
Галерея
Скриншоты Mirror Land
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
ForLeaves
Издатель
ForLeaves
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





