Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Jigsaw Jolt: Neural Style 1

Пазлы из ста изображений, улучшенных с помощью нейронной передачи стилей на основе искусственного интеллекта, чтобы придать каждому изображению уникальный и интересный вид. Программа-головоломка имеет простой в использовании интерфейс, богатый функциями, которые позволяют вам настроить ее под свои собственные задачи.

Дата выхода
28 мая 2021
Платформы
Windows

Об игре

Описание Jigsaw Jolt: Neural Style 1

Содержит сто изображений-пазлов, улучшенных с помощью передачи в стиле AI. Это придает каждому изображению веселый, необычный и уникальный вид. Изображения головоломки специально подобраны так, чтобы обеспечить высокую степень детализации, необходимую для головоломки. Программа головоломки имеет открытый подход, который позволяет вам найти свое развлечение и настроить игру так, чтобы она наилучшим образом соответствовала вашим потребностям. Вы не ограничены конкретным путем развития или способом ведения дел. Вы можете комбинировать и сочетать функции, чтобы получить максимум удовольствия от решения головоломок. Программа-головоломка использует стандартное развернутое окно приложения, а не полноэкранный режим. Это делает его идеальным для решения головоломок, а также использования компьютера для других задач. Всякий раз, когда экран головоломки теряет фокус, любые динамические и временные элементы автоматически приостанавливаются и возобновляются снова, когда вы возвращаетесь на вкладку «Текущая головоломка». Как использовать программу «Головоломка», чтобы начать решать головоломку, просто щелкните одно из изображений головоломки на вкладке «Выбор головоломки», которая отображается при запуске программы. Головоломка будет создана и отображена на вкладке «Текущая головоломка». Вы можете настроить нужные вам функции головоломки на вкладке «Настройки». На вкладке «Справка» представлена ​​вся необходимая информация по настройке и решению головоломок, а также по управлению программой. Большинство элементов управления в программе также имеют кнопки быстрой помощи «?». рядом с ними, которые предоставляют всплывающую справочную информацию о ближайшем элементе управления. Это позволяет легко получить необходимую информацию именно тогда и там, где она вам нужна. Кнопки, позволяющие переключаться между страницами вкладок, находятся в верхней части экрана. Рядом с ними вы найдете ряд кнопок управления, которые дают вам параметры управления текущей головоломкой, позволяют сохранять и загружать головоломки, а также позволяют быстро выйти из программы. Возможности программы головоломки Сохраняйте и перезагружайте головоломки. После сохранения головоломки она будет автоматически сохраняться раз в минуту и ​​при каждом закрытии головоломки. Вы также можете настроить автоматическое удаление файлов завершенных головоломок. Сохраните и перезагрузите профили настроек головоломок. Вы можете иметь столько профилей настроек, сколько пожелаете. Это позволяет вам создавать свои собственные режимы испытаний и легко переключаться между ними. Вы можете выбрать количество частей, которые вы хотите иметь в каждой головоломке. Доступны пазлы от 24 до 216 деталей. Пазлы создаются «на лету», когда выбирается изображение головоломки. Головоломка создана с использованием методов векторного рисования, а количество используемой случайности можно контролировать на вкладке «Настройки». Это позволяет вам настроить внешний вид каждой головоломки. Перемещайте сегменты головоломки (отдельные части и взаимосвязанные группы из нескольких частей), нажимая на них левой кнопкой мыши, чтобы поднять их и снова положить. Вы также можете удерживать кнопку мыши, чтобы перетаскивать сегменты головоломки. Как только фигура взята в руки, она считается захваченной, и для нее отключаются динамические элементы. Если сегмент бросить рядом с другим сегментом, с которым он может сцепиться, он так и сделает. Для решения головоломок доступны два рабочих пространства. Вы можете переключаться между ними с помощью правой кнопки мыши. Сегменты головоломки можно легко брать и переносить из одного рабочего пространства в другое, и вы можете собирать головоломку в любом рабочем пространстве. Части можно настроить на вращение вручную. Части будут вращаться случайным образом при создании головоломки, и их можно вращать вручную с помощью колеса мыши. Части будут сцепляться только тогда, когда и они, и их взаимосвязанная часть будут иметь правильное вращение. При желании части головоломки можно настроить на динамическое движение, динамическое вращение и попытку уклониться от указателя мыши при движении. Их также можно настроить на случайное изменение направления, чтобы предотвратить скопление. Для фигур можно включить вращающиеся силовые поля. В них будут небольшие промежутки, чтобы указатель мыши мог проходить мимо силового поля и можно было захватить часть. Если мышь активирует силовое поле, то деталь будет заблокирована, пока указатель мыши находится над ней. Вы также можете изменить скорость вращения силового поля, чтобы изменить сложность. Вы можете включить кольцо здоровья для указателя мыши. При выборе сегмента головоломки здоровье будет уменьшаться, что заставит вас оптимизировать процесс решения головоломки. Здоровье и масштабирование здоровья можно настраивать. Счетчик здоровья применяет мягкое ограничение на решение головоломки, которое по-прежнему позволяет вам завершить головоломку, даже если у вас кончилось здоровье. Если вы хотите использовать жесткий предел, просто закройте головоломку, когда закончится здоровье. Доступен таймер обратного отсчета для создания режимов испытаний по времени. Количество отведенного времени настраивается для каждого количества частей. Льготный период применяется при создании или загрузке головоломки, а также после возврата из паузы. Вы можете объединить этот режим с режимом силового поля, при необходимости применив настраиваемый штраф за обнаружение силового поля. Это применяет мягкое ограничение, аналогичное тому, как работает счетчик здоровья. Для дополнительной помощи в решении головоломки вы можете настроить отображение завершенного изображения головоломки в виде слабого изображения на заднем плане на экране головоломки. Эту функцию можно включать и отключать в любое время. Программа автоматически приостанавливает динамические и временные элементы, когда вкладка «Текущая головоломка» теряет фокус. Чтобы сделать паузу, просто переключитесь на другую вкладку или в другое окно. Обратите внимание, что из-за большого количества дополнительных комбинаций настроек вам может потребоваться настроить некоторые значения индикатора здоровья и времени, чтобы создать режимы испытаний, которые лучше всего подходят для вас. Вы можете сохранить созданный вами профиль настроек и перезагрузить его в любое время, как только вы настроите его так, как вам нравится.

Производительность

Системные требования Jigsaw Jolt: Neural Style 1

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7, 8, 10 Не указано
Процессор 2 Ghz Не указано
Оперативная память 2 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта Graphics card supporting OpenGL Не указано
Место на диске 100 MB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Jigsaw Jolt: Neural Style 1

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Bill Stanbrook

Издатель

Bill Stanbrook

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры