Open Mod 2025
Open Mod - это совершенно бесплатный игровой, нишевый, тактический, экстремальный хардкорный шутер от первого лица с захватывающими аспектами, которые, возможно, не были замечены ранее.
- Дата выхода
- 26 июня 2023
- Жанры
- Экшен, Казуальные, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Open Mod 2025
Open Mod - это совершенно бесплатный игровой, нишевый, тактический, экстремальный хардкорный шутер от первого лица с захватывающими аспектами, которые, возможно, не были замечены ранее. Open Mod предлагает большой набор функций, невидимых в любой другой игре fps, и в целом, в сочетании с аспектами, которые можно найти в других играх fps, обеспечивает уникальный и беспрецедентный опыт от первого лица. Open Mod - это не полная игра, а скорее демонстрация того, что только 2 разработчика могли бы сделать без приличного бюджета, просто большая страсть и сумасшедшие идеи! Вместо того, чтобы просить вас предзаказать или продать вам обманчивые видео о нашем прогрессе, мы разработали эту игру на ходу, будучи общедоступным ранним доступом, чтобы вы могли загружать и играть с функциями, которые мы вам показываем, вместо того, чтобы просто смотреть их в социальных сетях. Короче говоря, мы в Hyper Gamey Studio пришли с этой игрой заранее и доказали вам, игроку, что мы можем достичь и что мы способны создать беспрецедентный шутер от первого лица, даже с низким бюджетом, и мы приглашаем вас представить, чего мы могли бы достичь вместе, с вашей финансовой поддержкой! Эта игра адресована игрокам, которые любят захватывающие тактические, экстремально-хардкорные, круглые, неоткрывающиеся соревновательные режимы игры и хотят полностью погрузиться в битву. Основное внимание уделяется игровому режиму Defusal (Demolition), поскольку это «стандартный» конкурентоспособный киберспортивный режим, и мы, среди других целей, хотим стать киберспортивным. Но наш подход к нему сложнее, чем традиционные режимы игры Defusal, игрок должен ввести код посадки / обезвреживания вручную, используя клавиши numpad после запоминания его во время раунда. Это, в сочетании с аспектами нашего геймплея, которые будут упомянуты ниже, мы считаем, что это создает уникальный захватывающий тактический опыт FPS, который имеет реальный шанс стать чем-то. Тем не менее, мы недавно добавили казуальные режимы игры PvP, такие как Domination, но сделали это по-своему, используя планшет для взлома целей, TDM и DM вместе с режимом выживания PvE Zombie Wave и режимом игры в стиле PvE Extraction с грабежом косметики, чтобы наши игроки могли весело провести время на различных уровнях, а не только на конкурентном. о режиме игры, доминировании и режиме выживания зомби-волны. Ссылка на него ЗДЕСЬ Основные функции Open Mod: - В игре нет HUD, мы переместили все, кроме кроссовера, на планшет, который является основным элементом игры. Планшет будет использоваться для проверки мини-карты, текстового чата, см. оборудованную загрузку, см. цели и т. д. Об этом можно многое сказать, но, чтобы сэкономить на чтении большого количества слов, вы можете просто проверить это короткое видео, которое показывает обзор планшета. Есть голосовой чат с близостью и анимированный радио-голосовой чат, который игроки могут использовать для общения. Но с осторожностью, как враг может услышать, что вы говорите, если вы находитесь в пределах их досягаемости. Поэтому, когда игрок находится в зоне противника, он может использовать анимацию левой руки для общения или текстового чата с планшета. Упомянутые особенности геймплея были показаны более подробно в Open Mod #2 Devlog ЗДЕСЬ - Во время раунда нет табло или киллфида, только в конце раунда и в конце игры. Это должно заставить игроков погрузиться в битву и общаться по радио, когда они кого-то сбили, поскольку не было бы другого способа узнать, сколько врагов живо, если игрок не вызовет его по радио. Там также нет хитмаркера на HUD или звук хитмаркера, так что вы не будете действительно знать, если вы ударили противника, повышая реализм битвы, - Наша новая магнитная система была переписана с земли, игрок может нести только 4 мага на оружие, мы добавили систему проверки мага и анимацию и тип перезарядки, который сохраняет маг, чтобы вы могли использовать его позже, что занимает немного больше времени для выполнения. Чтобы сэкономить на чтении большого количества слов, вы можете просто проверить это короткое видео, которое показывает вам анализ того, как работает новая система магов, проверка магов и перезагрузка. - Есть приличная система настройки оружия, похожая на Тарковскую, а также некоторые проклятые настройки вложений, доступные для игры. Недавно мы внедрили систему крепления кожи, которая позволяет игрокам оборудовать другую кожу для любой части оружия или сопоставить кожу крепления с кожей пистолета. Эта новая система представлена в Open Mod #3 Devlog с нашего YouTube-канала HERE, включая временную метку. Пожалуйста, проверьте это, чтобы увидеть больше. Есть также ЭТО, более короткое видео, которое показывает, как работает инвентарь. Позже редактировать: есть 2 дополнительные системы для системы настройки оружия: -обычная локальная система скинов, беспрецедентная в любой fps-игре, эта система позволяет загружать текстуры в игре по URL для любого оружия и любого вложения! Видео ЗДЕСЬ - прикрепление, движущееся по железнодорожной системе, это должно сделать наше меню настройки полным! Теперь есть свобода делать что угодно! Видео ЗДЕСЬ - Есть довольно много вариантов настройки от первого лица, таких как пользовательское позиционирование оружия, пользовательские и независимые поля просмотров, двойной рендер и недвойной рендер, варианты предпочтений, такие как «должны скользить над целью», мини-карта является статичной или следовать за игроком и многие другие варианты предпочтения / персонализации, чтобы получить лучший навык от вас! Есть также возможность выбирать из различных анимаций оружия, таких как перезагрузка / чертеж / осмотр. В настоящее время не так много оружия, которое имеет более одной анимации перезарядки / рисования / осмотра, но некоторые из них, такие как AKM, Scar или пистолеты. Со временем будет добавлено еще много. Чтобы узнать, как переключить анимацию оружия, посмотрите это видео ЗДЕСЬ, включая временную метку. Есть 12 слотов, где вы можете оснастить анимацию сигналов левой руки. Вы можете переключать их на клавиши F (F1, F2, F3 и т. Д.) или удерживая среднюю кнопку мыши, чтобы выбрать из колеса, а затем нажать среднюю кнопку мыши, чтобы воспроизвести ее. Чтобы узнать все о анимации левой руки, посмотрите это короткое видео, включая временную метку. - Есть умные часы, которые покажут круглую таймер, точки здоровья, точки брони и значок зеленого сигнала, если вы играете в Defusal или Domination, что даст вам знать, что вы находитесь в диапазоне цели, поэтому вы можете захватить его, или в Elimination будет значок опасности, показывающий вам, что зона приближается к вам. Open Mod использует высокореалистичные шейдеры с реалистичной виньеточкой и рельефом глаз. У нас есть как двойной рендер, так и недвойной рендеринг в игре, но недвойственный рендеринг не выглядит туннельным видением, но также очень реалистичным, из-за наших шейдеров и наших пользовательских рендеринговых проходов, позволяющих нам вытягивать недвойной рендеринг реалистичные области, почти без производительности. - Наш контроллер написан с земли с учетом многих особенностей, таких как реалистичное наклонение (нажмите ЗДЕСЬ, чтобы увидеть, что мы подразумеваем под этим), скольжение, анимации левой руки, режим левой руки, прицельная/точечная съемка, двойной анимационный спринт с анимацией перед спринтом и идеальное смешивание с прицеливанием, реалистичное прицеливание вниз прицел, индивидуальное позиционирование оружия IK, свободный взгляд, кивание головой (голова) перемещается в направлении, в котором вы свободно смотрите), 4 типа механики сводов и многое другое. Каждое действие, которое вы делаете, воспринимается другими игроками так же, как вы видите это от первого лица. Это также означает, что если вы так же сумасшедшие, как и мы, и не чувствуете себя хорошо, если нет ног или если ноги не являются частью фактического полного тела, то это для вас! Беспрецедентные пользовательские взаимодействия IK с дверями и другими взаимодействующими объектами! Это заслуживает отдельного пункта, потому что эти взаимодействия являются лучшими взаимодействиями, которые вы когда-либо видели по сей день! Рука на самом деле достигает и касается дверных ручек или дверных замков! Эта система была создана для Open Mod VR версии, но теперь нам удалось реализовать ее и в Open Mod PC Standalone версии! Это было нелегко, но это стоило усилий! Эти двери также могут быть пинаемы ногами, пробиты с помощью C4 или с тараном (не все двери могут быть пинаемы ногами, но все двери могут быть C4ed и Rammed) - Взаимодействие с гибридным прицелом будет осуществляться с помощью руки, фактически достигающей его и перетаскивающей его! То же самое касается фонарика или лазерного переключения включено / выключено, это делается реалистично, руки достигают и переключают их! Вы можете увидеть, как это выглядит здесь (имейте в виду, что анимации в данный момент являются просто заполнителями, они будут обновлены очень скоро) - Мы создали варианты карт в реальном времени, где все огни в реальном времени и могут быть уничтожены игроками, стреляя в них, или управляя ими через выключатели света или выключая целые дома, выключая основной источник питания дома. Вы можете посмотреть видео о том, как это выглядит здесь - есть система инвентаризации бюджета очков, которая уравновешивает нагрузки, чтобы игроки управляли своими точками так, как они хотят, в зависимости от их предпочтений. Эта система похожа на систему повстанческих песчаных бурь и предназначена для предотвращения полностью максимизированных выгрузок. - Все оружие и насадки из игры разблокированы с самого начала, нет никакой платы за выигрыш схемы, абсолютно все будет разблокировано, единственное, что встает на пути - это пункт бюджетной системы, упомянутый в вышеприведенном пункте. Тем не менее, есть и будут оружейные скины и шкурки для крепления, которые будут оплачиваться. Скины моделей игроков всегда будут иметь свою цветовую гамму (темно-голубой для военных и темно-красный для террористической команды), поэтому никто не может сказать, что мы будем продавать камуфляжные скины для моделей игроков. Также будут доступны платные анимации. В основном, некоторые косметические предметы будут иметь цену в наших магазинах, чтобы помочь нам поддерживать игру.Open Mod был построен с учетом масштабирования, а это означает, что добавление большего количества контента всех видов в игру, таких как скины для оружия, шкурки для крепления, шармы, теги, анимации, даже оружие или пользовательские карты, могут быть добавлены в течение нескольких часов в основную игру. Кроме того, наша последняя реализация системы Unity Addressables позволяет нам иметь столько контента в игре, сколько мы хотим, без необходимости загружать его в начале игры, но только при необходимости. С учетом вышесказанного, мы твердо верим, что можем добавить больше контента во времени, и в какой-то момент мы можем стать игрой с наибольшей настраиваемостью. У нас уже есть 500+ скинов для большого разнообразия оружия и навесов, и 300+ навесов на выбор, плюс отдельные части оружия. Построение контента поверх этого в конечном итоге приведет к очень насыщенной контент-игре. (нажмите на баннер ниже, чтобы присоединиться к Discord или использовать эту ссылку: )Не забывайте!! Суть Open Mod заключается в концепции сообщества — мы близки к нашему сообществу, слушая отзывы и поощряя людей выражать свои предпочтения или даже вовлекаться в любой вопрос, касающийся разработки игры, а также интеграции пользовательского контента в игру, такого как скины, шармы, анимации или даже пользовательские карты. Сообщество функционирует на нашем сервере Discord Open Mod Republic; убедитесь, что вы проверили его, чтобы оставаться в курсе того, что мы сделали, функций, над которыми мы в настоящее время работаем, и планов на будущее.Кроме того, в нашем Discord вы можете найти несколько игровых моделей оружия и вложения 3d, которые могут помочь вам начать с моддинга прямо сейчас! Покажи нам, что у тебя есть!
Производительность
Системные требования Open Mod 2025
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required) | Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions required) |
| Процессор | i7-3770 CPU @ 3.40GHz or AMD Ryzen 5 2400G (Desktop CPUs, for laptop CPUs it's recommended to have a much better CPUs than those) | Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11 compliant with 1GB of VRAM) (same here, for mobile GPUs its recommended to have a much better card than those) | NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon RX Vega 56 |
| DirectX | версии 11 | версии 12 |
| Место на диске | 40 GB | 40 GB |
| Звуковая карта | DirectX® 9.0c compatible sound card with latest drivers | DirectX® 9.0c compatible sound card with latest drivers |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | Microphone for voice and radio communications | Microphone for voice and radio communications |
Галерея
Скриншоты Open Mod 2025
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Hyper Gamey
Издатель
Hyper Gamey
Языки и режимы
Языки
английский, французский, немецкий, арабский, финский, японский, португальский — Бразилия, румынский, китайский (упр.), шведский, турецкий, итальянский, испанский — Испания, болгарский, чешский, датский, нидерландский, греческий, венгерский…
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





