Randy Blaster 3D
Сражайтесь с бесконечными волнами злых приспешников Рэнди в этом ретро-стиле выживания FPS. Разблокируйте новые регионы карты и приобретите оружие и электропитание у Dandy Randy’s Handy Pantry. Исследуйте Deep Twitch Integration, новую технологию, позволяющую стримерам взаимодействовать с аудиторией в режиме реального времени, как никогда раньше.
Об игре
Описание Randy Blaster 3D
Randy Blaster 3D - это сатирический FPS в ретро-стиле с Deep Twitch Integration и полностью настраиваемой конфигурацией геймплея.
Игра включает в себя два режима игры: Solo Survival и Twitch Survival. Сражайтесь с бесконечными волнами врагов и собирайте деньги, чтобы разблокировать новые регионы карты или купить оружие и бонусы из Handy Pantry Дэнди Рэнди.
Соло выживание
Лицом к темным силам Рэнди в одиночку в Соло выживание. Чем дольше вы выживаете, тем сложнее и многочисленнее становятся враги. О, и мы упоминали о постоянно растущей лаве? Проверьте свою решимость и мастерство на ордах Рэнди и все более враждебной среде и посмотрите, как долго вы можете продержаться в этом классическом опыте FPS.
Выживание Twitch
— Режим Twitch Survival обладает всем азартом режима Solo Survival, плюс дополнительные функции, созданные специально для стримеров.
Вовлекайте свое сообщество в новый и захватывающий способ с помощью глубокой интеграции Twitch. Позвольте вашей аудитории влиять на игровой процесс в режиме реального времени с помощью событий Twitch, таких как аплодисменты, подписка, команды чата и многое другое. Чат может либо поддерживать, либо препятствовать стримеру, влияя на окружающую среду, развертывая ботов поддержки ИИ или предоставляя бонусы игроку или врагам. Независимо от вашего стиля игры, небо является пределом, когда дело доходит до настройки вашего игрового процесса и контроля вашей аудитории. Просто подключите свою учетную запись Twitch в меню настроек Randy Blaster 3D, чтобы начать работу.
Пользовательские игровые конфигурации
— Настройка в стиле песочницы с десятками вариантов триггеров и событий. Вы можете легко экспортировать и делиться своими любимыми конфигурациями с друзьями.
Соревнуйтесь в глобальных таблицах лидеров, разблокируйте достижения Steam, найдите пасхальные яйца и наслаждайтесь этим быстрым волновым шутером в качестве сольного героя или рядом с вашей аудиторией.
Прослушивание
После эонов мира в Вапорверсе адская сущность Рэнди принесла миру хаос и смерть с помощью своих легионов тьмы. Вам, нашему смелому говяжьему говяжьему говядине, предстоит принести справедливость к его порогу, победить дьявольские силы Рэнди и отменить его... навсегда.
История Рэнди Бластера
Хаотичное развитие Randy Blaster 3D началось в 2021 году как глупая шутка среди друзей. Мой приятель Рэнди (он же 3D BLAST), популярная фигура на музыкальной сцене с паровой волной, принимал #3DBLASTisOverParty, поток Twitch в стиле жареного, где зрители отправляли щекотливые видео или песни, чтобы «отменить» Рэнди раз и навсегда.
В то время я хотел поэкспериментировать с Unreal Engine и увидел в потоке Рэнди идеальную возможность для некоторых неприятностей. Всего за две недели до крайнего срока представления у меня появилась идея создать пародию на шутер от первого лица. . Я нашел базовый шаблон UE4 с простой механикой и грубыми спрайтами, которые идеально подходили для некоторых глупых фотошопов! Мои первые фотошопы были не слишком хороши, поэтому я поручил талантливой художнице по имени Атина создать индивидуальные дизайны врагов Рэнди и спрайты окружающей среды, которые задавали тон. Моя концепция: «Отмена Рэнди недостаточно. Он должен умереть!
Дата появления потока Рэнди в конечном итоге была значительно отодвинута. Первоначально я планировал только представить краткий видеосъемку игрового процесса, но я видел расширенные временные рамки как вызов и подтолкнул себя к тому, чтобы сделать Randy Blaster 3D полностью играбельным.
В этой ранней версии целью игрока было сражаться через злых приспешников Рэнди и собирать его «виниловые пластинки власти», чтобы разблокировать новые области, что в конечном итоге привело к окончательному боссу: самому Рэнди. Платформа стала более интенсивной на более поздних уровнях, поскольку более крупные рои врагов преследовали игрока. Кульминацией стала ссора с самим Рэнди! Пасхальные камеи из паровых волн художники добавили сюрприз и чутье. Был даже скоростной таймер для соревнований с друзьями.
В этот день все меня поразило. Я создал полный, хотя и короткий, ретро FPS всего за один месяц! Чтобы сделать ситуацию еще более хаотичной, поток транслировался, когда я переезжал из Вирджинии в Калифорнию, и я попал в эфир из отеля в Оклахома-Сити. Трейлер (пародия на винтажный Doom ad любезно предоставленный нашим другом Дискохоликом) дал сильный толчок. Когда Рэнди объявил, что игра доступна для скачивания, чат стал диким! Рэнди играл в игру на потоке в течение нескольких часов, когда зрители приветствовали резню Зани. Ранняя версия Randy Blaster 3D до сих пор живет на itch.io как «Версия Bootleg».
Я размышлял, куда мне дальше идти. Я обожал механику и хотел перенести Randy Blaster 3D в Steam, но этот краткий сюжетный режим не казался достаточно существенным для релиза Steam. После размышлений я остановился на создании волнового режима выживания, чтобы добавить тонны воспроизводимости.
За этим последовал взрыв новых функций за месяцы страстной работы. Больше врагов, расширенная механика, хитрый ИИ, надежная система прогрессии, продуманный дизайн уровней и изобретение того, что я называю интеграцией Deep Twitch. Каждый шаг я продумывал дикие идеи, чтобы сделать игру максимально веселой и инновационной. В конце концов, Randy Blaster 3D превратился в отполированный, полностью настраиваемый и новый опыт FPS.
Мне помогали многие невероятные сотрудники.
Атина, искусная художница-спрайт, чье визуальное творчество можно увидеть на протяжении всего проекта.
Известный картограф Квейн разработал сложный дизайн уровня на уровне главного замка.
Я лицензировал привлекательные экологические палитры известного художника текстур Маккона.
Кристтт помог переработать UI/UX и концепции дизайна. Его визаж даже вошёл в игру. Посмотрим, сможешь ли ты его найти!
Дэвид Лэмб для тестирования игр и взлома вещей.
Джастин Хиггс за помощь в обновлении веб-сайтов и валидацию UX.
Сам Рэнди озвучил всех врагов и лавочника, Дэнди Рэнди. Он предложил культовую воздушную тире.
Опытный музыкант Dial-up for Murder сочинил идеальный саундтрек DJENT, вдохновленный думом.
Моя талантливая девушка DATAGIRL занималась всем звуковым дизайном и реализацией Wwise, наполняя мир характером с помощью аудио.
В этом марафоне развития исчезло почти 4 года. От шутки между друзьями до страстного проекта, устанавливающего мои таланты в качестве инди-разработчика, я могу только смеяться, оглядываясь назад на все эти усилия, создавая такую бессвязную игру о борьбе с моим приятелем Рэнди.
Это путешествие было наполнено неожиданными поворотами, но привело к созданию чего-то гораздо более творческого, чем я себе представлял. Каждая дикая идея и ночная сессия кодирования подпитывались желанием создать очень веселый и воспроизводимый опыт вместе с потрясающей, совместной командой. В конце концов, это был труд любви, страстный проект, создающий что-то особенное для моего друга и для сообщества, частью которого мы являемся.
Работа не закончена, но пришло время развязать это творение на весь мир! Я не могу дождаться, когда друзья объединятся против сил Рэнди и стримеров, чтобы привлечь своих поклонников по-новому. Моя конечная цель — распространить как можно больше улыбок, полностью охватив хаос. Надеемся, что Randy Blaster 3D отлично проведет время!
Производительность
Системные требования Randy Blaster 3D
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7/8/10/11 | Не указано |
| Процессор | Intel Core i5-4590 | Не указано |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1050 Ti | Не указано |
| Место на диске | 3 GB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Randy Blaster 3D
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Nanoshrine Interactive
Издатель
Nanoshrine Interactive
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





