Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Project Delta

Исследуйте все возможные реальности, пытаясь спасти вселенную от Тьмы в этом уникальном приключении Мега Метроидвании.

Дата выхода
15 июня 2023
Платформы
Windows

Об игре

Описание Project Delta

Обзор

Project Delta — это новая уникальная концепция Metroidvania. В своей основе он использует новую технику процедурного поколения, вдохновленную картами, зонами и предметными рандомизаторами классики Retro Metroidvania. Ключевой поворот, являющийся игрой, позволяет вам решать порядок ваших подкачек, а в свою очередь, и форму самого мира. Отправляйтесь в эпическое путешествие, раскрывая структуры карт и открывая новые возможности, когда вы берете на себя Тьму и ищете Семя Света, чтобы восстановить баланс во Вселенной.

Особенности

Отправляйтесь в эпическое путешествие по 7 отдельным районам
Более 20 уникальных картографических структур
Откройте для себя и стратегически используйте 10+ бонусов
871 уникальный номер ручной работы для поколения
Погрузитесь в богатый 20-30-часовой сюжетный режим
Проверяйте свои навыки в 4 предварительно созданных мирах классического режима, предлагая более структурированную задачу.
Специальные функции в меню опций «Backup Saves» и «Return to Hero’s Path» гарантируют, что вы всегда сможете найти путь вперед.

Процессуальная генерация и метапрогрессия, приводимые в действие Powerup

Project Delta сочетает в себе традиционный геймплей Metroidvania с процедурной генерацией. В режиме истории открытие новых картографических структур и мета-модулей позволяет стратегически пересмотреть предыдущие этапы, открыть новые пути и расширить опыт Metroidvania.

Один из ранних этапов игры позволяет вам ввести один элемент, в результате чего карта ветвления требует, чтобы вы получили этот элемент и нашли мета-элемент для метапрогрессии.

Используя способность, приобретенную на этом этапе, вы можете использовать свою новую силу для генерации одной и той же стадии с различными входными элементами - создавая похожий мир с другой прогрессией и дизайном, и позволяя вам разблокировать различные мета-элементы:

(обратите внимание на более темную фиолетовую ветвь слева по сравнению с первым поколением). Это связано с тем, что в комнатах есть другой регион и враги, поскольку этот мир тематически впереди в повествовании мета-игры.

Это увеличивается в масштабе и сложности по мере продолжения игры, а пул возможностей увеличивается, что позволяет вам начать с ранее обнаруженных предметов и углубиться в миры, которые становятся все больше и больше по мере продвижения игры:

Кульминация в окончательной структуре карты игры, которая соответствует масштабу классической игры, построена на изображении:

Разрыв последовательности

Выбирая порядок включения питания, вы можете создать возможности отважиться от намеченного пути и нарушить последовательность. Ваши знания механики игры, структуры карт и алгоритма генерации могут помочь вам найти ярлыки и области доступа раньше, чем ожидалось.

Легко учиться, трудно освоить, построен для путешествия

Project Delta включает в себя знания, которые становятся ценными, когда вы понимаете тонкости и секреты игры. Эти способности могут быть использованы для скоростного бега и последовательности, представляя уникальные головоломки и проблемы.

Погружение в сказки

Игровые знания призваны отразить процессуальную природу мира. Когда вы сражаетесь с Тьмой и ищете Семя Света, вы откроете записи в журнале и текст вкуса, которые объединяют внутреннюю борьбу главного героя, имеющую дело с пониманием постоянно меняющегося мира вокруг него.

Любовное письмо к классике

Project Delta - это больше, чем просто игра, это наша сердечная дань вечной классике - Super Metroid. С самого начала мы бросили вызов себе, чтобы понять магию Супер Метроида, расчленяя его основные элементы и переводя их в процедурно сгенерированную вселенную. При создании Project Delta мы видели Super Metroid не только как вдохновение, но и как наставника.

Режим истории Project Delta построен до тщательно продуманной структуры карты, воплощающей структуру Super Metroid. Эта структура карты предлагает опыт, удивительно напоминающий классическую игру, но наполненный новым поворотом - вы можете создать мир с собственным заказом предметов, создавая свое уникальное приключение.

Наша продвинутая система генерации процедур разработана для интуитивного реагирования на ваш выбор. Независимо от того, ищете ли вы разведку, скоростной или недорогой объект, Project Delta адаптируется, предлагая аутентичный и персонализированный опыт Metroidvania. Сохраняя основополагающие элементы классики, мы проложили уникальный путь, создав увлекательный, воспроизводимый и современный опыт Metroidvania. Погрузитесь в динамичную вселенную Project Delta, благоговейный кивок в прошлое, захватывающее приключение в настоящем.

Что касается поддержки клавиатуры

Не рекомендуется играть на клавиатуре. Есть некоторые аспекты, которые довольно хороши, но контроль очень неуклюжий. Если вы собираетесь играть на клавиатуре, рекомендуется перейти к опциям управления (пауза > опции > опции управления) и настроить Run и Sanguki Blast для переключения. Это облегчит использование этих механик на клавиатуре.

Пожалуйста, обратите внимание. Игра поддерживает клавиатуру, но глифы, которые появятся, все равно будут для контроллера, полное отображение ниже в этом формате:

Клавиатура Keyboard Key - Controller Glyph - Action

Контрольная карта:

Left Arrow Move - Левая стрела
Right Arrow Move (Прямая стрела)
Up Arrow - Up Arrow - Ускоряйтесь быстрее / Look Up (hold)
Down Arrow - Down Arrow - Duck / Look Down (англ.) (недоступная ссылка).
A - Bottom Face Button - Jump / Confirm (в меню)
Space - Right Face Button - Run / Spin Jump (находясь в воздухе) / Back (в меню)
S - Left Face Button - Кнопка левого лица
Кнопка верхнего лица - Lay Bomb
Q - Левое плечо / L1 - Угловой лук
Левая смена - Правое плечо / R1 - Стрелы Сангуки
Левый триггер / L2 - Ascend
W — Right Trigger / R2 — Grapple
Tab - Left Stick Click - Cycle Selector Type (недоступная ссылка)
C - Right Stick Click - Toggle Selector (недоступная ссылка)
1 - Left Analog Up - Выберите Top для Selector
2 - Левое аналоговое право - Выберите право на селектор
3 - Левый аналоговый левый - выберите левый для селектора
4 - Left Analog Down - Выберите Down для селектора
Возвращение / Вход - Правильная кнопка меню - Пауза
Сдвиг вправо - Кнопка левого меню - Открытая / Закрытая карта
Numpad 8/Up - Right Stick Up - Контрольный контроль
Numpad 4/Left - Right Stick Left - Контрольный центр
Numpad 6 / Right - Right Stick Right - Контрольный контроль
Numpad 5 / Down - Right Stick Down - Контрольный контроль Down

Производительность

Системные требования Project Delta

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10
Видеокарта Unsure, working on GTX 970

Галерея

Скриншоты Project Delta

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Flying Fire, LLC

Издатель

Flying Fire, LLC

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки