Running Robot Man 4
Играйте за робота, работающего на «Создание» и исследуйте процедурно сгенерированные подземелья с помощью зонтика, лазера и различных акробатических способностей. Начните работать в рядах и сдайте пресловутый «Рекрут Экзамен» и получите лицензию на исследование за стенами штаб-квартиры в пустоту. Играть в одиночку или кооператив.
- Дата выхода
- 26 апреля 2024
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Running Robot Man 4
Running Robot Man - это роуминговая игра в подземелье и разведку. Играйте за робота, обучающегося на лицензию исследователя в «Создании», вооружённого зонтиком, лазером и многими акробатическими способностями. Исследуйте дюжину подземелий (соло или в кооперативе с друзьями) и откройте доступ к новым возможностям и областям в мире. Исследуйте процедурные подземелья.Скользите со своим зонтиком. Идите с друзьями.Найдите сокровище.Обновите свое снаряжение.История «Учреждение» производит роботов и вводит их в человеческое сознание, чтобы исследовать опасные среды / подземелья. Подземелья существуют в неопределенных квантовых состояниях до тех пор, пока они не будут временно стабилизированы технологией Учреждения в различные конфигурации каждый раз. Роботы, которые проходят нижние подземелья, успешно поднимаются в ранг и получают доступ к большему количеству подземелий, оружия и секретных конфиденциальных областей и информации в сверхмировой штаб-квартире (мир хаба).Наша история рассказывает о роботе, работающем над рангами, чтобы встретиться с изнурительным лицом с машиной, спроектированной истеблишментом, чтобы получить лицензию на исследование за стенами. в неопределенную пустоту. Каждое подземелье существует в «неопределенном» квантовом состоянии до тех пор, пока оно не стабилизируется Учреждением. Игроки могут войти в одобренные учреждением филиалы подземелий, пока они не получат лицензию на подбор персонала и не получат доступ к средствам управления стабилизацией. Предварительно утвержденные подземелья включают в себя: Учебник: Узнайте, как использовать все способности робота: Запуск, Ruby Rider, лазер, Dash, Parasol и т. Д. Учебная ветвь: небольшое и основное подземелье с участием врагов Splitting Jelly. Узнайте, как перемещаться по процедурно генерируемым подземельям и найти выход. Лавовые пропасти: используйте запуск, зонтик и другие воздушные способности, чтобы пересечь зияющие лавовые пропасти, уклоняясь и сбивая лазерные глаза. Прихожие души: Исследуйте закрытые и темные коридоры, изобилующие статуями Духа Души - ползучими каменными статуями, которые разбиваются на призраков Духа Души. Они непобедимы для оружия, но могут быть уничтожены, если выведете их на свет. Основная ветвь: первое подземелье пермадеатха. Именно здесь начинается основная игра. Пройдите через 8 уровней процедурно сгенерированного подземелья и столкнитесь с Духами Души, Лазерными Глазами, Электропиггосом (наземными врагами, которые будут преследовать вас и сталкивать вас с лазером) и Дотами Смерти (летающие дроны, оснащенные способностями уклонения и лазерами.) Заполните эту ветвь, чтобы получить доступ к остальным. B-Side Branch: удваивайте количество этажей в качестве основной ветки, выключайте свет и увеличивайте масштабирование противника. Кроме того, увеличенное замедление времени (время течет быстрее, все движется быстрее, включая игроков и врагов.) Перчатка: изнурительная 30-этажная ветвь со всеми врагами из основной ветви и замедление времени быстрее, чем B-Side.Soirée: Все враги из основной ветви снова появляются в виде вариаций Tier Two. (Враги второго уровня имеют все свои показатели, новый внешний вид и часто новые способности или поведение, не присутствующие у врагов первого уровня.) 100 испытаний: жестокий вызов на 100 этажей. Расширение времени достигло максимума. Выживут только самые лучшие роботы. (Bonus) Jelly Rave: Клаустрофобные коридоры с чрезмерным количеством врагов Splitting Jelly (от ярусов 1-7). Отлично подходит для фермерских денег и перегрузки вашего GPU. (Бонус) Death Dot Dirty Dancing: Extended Lava Chasms dungeon generation с чрезмерным количеством плавающих дронов Death Dot Tiers 1-3.) Камера Победы: Узнайте о секретной механике «разгона батареи» - сбивая врагов в воздухе, вы можете разогнать батарею и выполнить несколько запусков, тире или других способностей в воздухе, прежде чем касаться земли. Используйте эту способность, чтобы пересечь зияющие лавовые пропасти, что в противном случае было бы невозможно. Recruit Exam: The Final Dungeon - поставляется с вступительным взносом в размере 100 руб. за попытку. Проверяет рекрута с каждым механиком, которого научили до сих пор, включая разгон батареи. В конце этого подземелья роботы сталкиваются с боссом, машиной, построенной одним из инженеров Истэблишмента для проверки их стойкости. Это подземелье является пермадеатом и знаменует собой конец основной игры. Бонусные возможности ContentBonus / программные плагины: Есть четыре дополнительных возможности для сбора в игре от инженера-строителя, включая щит пузыря, дрон-компаньон, персональную точку ралли и поле рубинового коллектора. Исследование центра надмира: по мере того, как ваш робот зарабатывает более высокие ранги (путем завершения подземелий), он получает доступ к большему количеству надземного мира. Это включает в себя доступ к предварительным просмотрам новых подземелий, которые в настоящее время находятся в стадии разработки. Когда вы исследуете подземелья, вы найдете журналы, созданные роботом по имени «Иллия», которые будут храниться в библиотеке после обнаружения. Здесь вы можете прочитать ее историю о присоединении к Истеблишменту, сдаче экзамена на вербовку, а также правду об истории Истеблишмента и о том, что лежит в пустоте за стенами. Галерея: В конце каждого подземелья есть редкая коллекционная картина. Завершите все 13 подземелий, чтобы завершить свою галерею и показать своим друзьям в кооперативе. Iceberg Pieces: Редкие пикапы, найденные исключительно в частях карты, которые вы не должны видеть. Отправляйтесь на поиск ошибок и используйте каждый сбой, который вы можете найти, чтобы собрать все куски айсберга, оставшиеся в игре разработчиком. Скрытые области: есть достижение для поиска каждой области игры. Некоторые из них являются основными и частью основной истории (The Establishment Antechamber, Zen Temple и т. Д.), Но некоторые из них более неясны и скрыты (например, тайные картины, ведущие к подземельям, которые все еще находятся в разработке.) Доска достижений: содержит контрольный список всех достижений в игре, включая картины галереи, скины, журналы, куски айсберга, скрытые области и т. Д. Можете ли вы достичь 100%? На момент написания этой статьи только один человек! Более инфоигровые темы: Roguelike Dungeon Crawler 3D Platformer Sci-Fi Third Person Shooter Cooop или Single Player Similar games: Risk of Rain 2 (roguelike, powerups, music) Celeste (вызовы точного платформирования)Spelunky (поколение процедурного уровня и враги)Nier Automata (история и темы) Геймплей Samples7-минутный непрерывный геймплей (и ссылка на журналы разработки плейлист): Другие Скриншоты с подземелья, доска выбора филиала. Взаимодействие для изменения стабилизированного подземелья. Зеленые шары - это завершенные подземелья. Череп - это экзамен для новобранцев с финальным боссом. Галерея: Каждое подземелье дает вам картину, когда вы ее завершаете. Картины висят здесь, чтобы вы помнили! Гир-комната. Используйте рубины, чтобы получить новые плащи и модели роботов. Исследуйте мир / хаб для секретных комнат. Учреждение полно тайных туннелей и скрытых районов. Некоторые из них доступны только через сбои, где вы, вероятно, найдете «айсберг», размещенный там разработчиком. Исследуя секреты потустороннего мира истеблишмента, найдите доступ к секретным мирам и предварительным просмотрам новых подземелий. Описание: Ковелла (вход в подводное подземелье океана.)Особенности: Храм Дзен (Плацдарм Духа) Возьмите лодку от Храма Дзен через пустоту до Туманных полей (где вы можете получить доступ к Серебряной Бездне - экспериментальным областям, все еще находящимся в разработке.) Скоро Новые бои босса! Соломон Третий, Сольпугид, Крак Несс и другие. Столкнитесь с этими врагами неоднократно в подземельях, когда они учатся и растут вместе с вами! Заметка от разработчика Спасибо, что проверили эту страницу магазина! Надеюсь, вам понравится то, что вы видите, и если у вас есть какие-либо вопросы об игре, не стесняйтесь связаться со мной прямо на Discord! Я люблю общаться со своими игроками и слышать отзывы об этой игре. Running Robot Man — это моя мечта, которую я хочу продолжать развивать в течение многих лет. Я хочу добавить к нему так много контента, что я никогда не смогу перечислить все это здесь (новые подземелья, новые враги, бесконечные миры, плагины / обновления программного обеспечения для вашего робота, вечеринки в подземельях и т. Д.) Ваша обратная связь, поддержка, покупки, вопросы и обмен с друзьями - все это очень помогает мне! Так что еще раз спасибо, что посмотрели игру, и я надеюсь услышать о вашем опыте с ней!
Производительность
Системные требования Running Robot Man 4
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| Процессор | Dual Core 2.4+ GHz | Intel i7 2.5 GHz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GeForce GTX 550 or Equivalent card | GeForce GTX 770 or Equivalent card |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 2 GB | 2 GB |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Running Robot Man 4
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Slightly Esoteric Studios
Издатель
Slightly Esoteric Studios
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





