Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Running Robot Man 4

Играйте за робота, работающего на «Создание» и исследуйте процедурно сгенерированные подземелья с помощью зонтика, лазера и различных акробатических способностей. Начните работать в рядах и сдайте пресловутый «Рекрут Экзамен» и получите лицензию на исследование за стенами штаб-квартиры в пустоту. Играть в одиночку или кооператив.

Дата выхода
26 апреля 2024
Платформы
Windows

Об игре

Описание Running Robot Man 4

Running Robot Man - это роуминговая игра в подземелье и разведку. Играйте за робота, обучающегося на лицензию исследователя в «Создании», вооружённого зонтиком, лазером и многими акробатическими способностями. Исследуйте дюжину подземелий (соло или в кооперативе с друзьями) и откройте доступ к новым возможностям и областям в мире.

Игровой цикл

Исследуйте процедурные подземелья.

Скользите со своим зонтиком.

Иди с друзьями.

Найди сокровище.

Обновляй свою передачу.

История

«Истеблишмент» производит роботов и вводит в них человеческое сознание, чтобы исследовать опасные среды / подземелья. Подземелья существуют в неопределенных квантовых состояниях до тех пор, пока они не будут временно стабилизированы технологией Учреждения в различные конфигурации каждый раз. Роботы, которые проходят нижние подземелья, успешно поднимаются в ранг и получают доступ к большему количеству подземелий, оружия и секретных конфиденциальных областей и информации в сверхмировой штаб-квартире (хаб-мир.) Наша история рассказывает о роботе, работающем в рядах, чтобы встретиться с «Рекрут Экзаменом» - изнурительным лицом с машиной, спроектированной истеблишментом, чтобы заработать лицензию на исследование за стенами. в неопределенную пустоту.

Контент

Каждое подземелье существует в «неопределенном» квантовом состоянии до тех пор, пока оно не стабилизируется Учреждением. Игроки могут войти в одобренные учреждением филиалы подземелий, пока они не получат лицензию на подбор персонала и не получат доступ к средствам управления стабилизацией.

Предварительно утвержденные подземелья включают в себя:

Учебник: Узнайте, как использовать все возможности робота: Launch, Ruby Rider, Laser, Dash, Parasol и т. Д.

Тренировочная ветвь: небольшое и основное подземелье с участием врагов Splitting Jelly. Узнайте, как перемещаться по процедурно генерируемым подземельям и найти выход.

Лавовые пропасти: используйте запуск, зонтик и другие воздушные способности, чтобы пересечь зияющие лавовые пропасти, уклоняясь и сбивая лазерные глаза.

Прихожие души: Исследуйте закрытые и темные коридоры, изобилующие статуями Духа Души - ползучими каменными статуями, которые разбиваются на призраков Духа Души. Они непобедимы для оружия, но могут быть уничтожены, если выведете их на свет.

Основная ветвь: первое подземелье пермадеатха. Именно здесь начинается основная игра. Пройдите через 8 уровней процедурно сгенерированного подземелья и столкнитесь с Духами Души, Лазерными Глазами, Электропиггосом (наземными врагами, которые будут преследовать вас и сталкивать вас с лазером) и Дотами Смерти (летающие дроны, оснащенные способностями уклонения и лазерами.) Заполните эту ветвь, чтобы получить доступ к остальным.

B-Side Branch: удваивайте количество этажей в качестве основной ветки, выключайте свет и увеличивайте масштабирование противника. Также увеличивается замедление времени (время течет быстрее, все движется быстрее, включая игроков и врагов).

Изнурительная 30-этажная ветвь со всеми врагами из основной ветви и замедлением времени быстрее, чем B-Side.

Суаре: Все враги из основной ветви появляются как вариации второго уровня. (Враги второго уровня имеют все свои характеристики, новый внешний вид и часто новые способности или поведение, не присутствующие у врагов первого уровня.)

100 испытаний: жестокий вызов на 100 этажей. Расширение времени достигло максимума. Выживут только самые настоящие роботы.

(Bonus) Jelly Rave: Клаустрофобные коридоры с чрезмерным количеством врагов Splitting Jelly (от ярусов 1-7). Отлично подходит для фермерских денег и перегрузки вашего GPU.

Death Dot Dirty Dancing: Extended Lava Chasms dungeon generation с чрезмерным количеством плавающих дронов Death Dot Tiers 1-3.

Камера Победы: Узнайте о секретной механике «разгона батарей» — сбивая врагов в воздухе, вы можете разогнать батарею и выполнить несколько запусков, тире или других способностей в воздухе, прежде чем коснуться земли. Используйте эту способность, чтобы пересечь зияющие лавовые пропасти, что в противном случае было бы невозможно.

Recruit Exam: The Final Dungeon - поставляется с вступительным взносом в размере 100 руб. за попытку. Тестирует новобранца с помощью каждого механика, изученного до сих пор, включая разгон батареи. В конце этого подземелья роботы сталкиваются с боссом, машиной, построенной одним из инженеров Истэблишмента, чтобы проверить их стойкость. Это подземелье является пермадеатом и знаменует собой конец основной игры.

Бонусный контент

Бонусные способности / программные плагины: Есть четыре дополнительных способности собирать в игре от инженера-строителя, включая щит пузыря, дрон-компаньон, персональную точку ралли и поле рубинового коллектора.

Исследование центра над миром: по мере того, как ваш робот зарабатывает более высокие ранги (через завершение подземелий), он получает доступ к большему количеству надземного мира. Это включает в себя доступ к предварительным просмотрам новых подземелий, которые в настоящее время находятся в стадии разработки.

Когда вы исследуете подземелья, вы найдете журналы, созданные роботом по имени «Иллия», которые будут храниться в библиотеке после обнаружения. Здесь вы можете прочитать ее историю о присоединении к Истеблишменту, сдаче экзамена на вербовку, а также правду об истории Истеблишмента и о том, что лежит в пустоте за стенами.

Галерея: В конце каждого подземелья есть редкая коллекционная картина. Завершите все 13 подземелий, чтобы завершить свою галерею и показать своим друзьям в кооперативе.

Iceberg Pieces: Редкие пикапы, найденные исключительно в частях карты, которые вы не должны видеть. Отправляйтесь на поиск ошибок и используйте каждый сбой, который вы можете найти, чтобы собрать все куски айсберга, оставшиеся в игре разработчиком.

Скрытые области: есть достижение для поиска каждой области игры. Некоторые из них являются основными и частью основной истории (Учреждение Antechamber, Храм Дзэн и т. Д.), Но некоторые из них более неясны и скрыты (например, тайные картины, ведущие к подземельям, которые все еще находятся в разработке).

Доска достижений: содержит контрольный список всех достижений в игре, включая картины галереи, скины, журналы, куски айсберга, скрытые области и т. Д. Можете ли вы достичь 100%? На момент написания этой статьи только один человек имеет!

Больше информации

Игровые темы:

Обсуждение Dungeon Crawler

3D-платформер

Sci-Fi шутер от третьего лица

Кооператив или одиночный игрок

Похожие игры:

Risk of Rain 2 (мошенничество, музыка)

Celeste (вызовы точного платформирования)

Спелунки (поколение на процедурном уровне и враги)

Nier Automata (история и темы)

Игровые образцы

7-минутный непрерывный геймплей (и ссылка на список воспроизведения журналов разработки):

Другие скриншоты

Отборочная комиссия подземелья. Взаимодействие для изменения стабилизированного подземелья. Зеленые шары - это завершенные подземелья. Череп - это экзамен для новобранцев с финальным боссом.

Галерея: Каждое подземелье дает вам картину, когда вы ее завершаете. Картины висят здесь, чтобы вы помнили!

Гир-комната. Используйте рубины, чтобы получить новые плащи и модели роботов.

Исследуйте мир / хаб для секретных комнат. Учреждение заполнено тайными туннелями и скрытыми областями. Некоторые из них доступны только через сбои, где вы, вероятно, найдете «айсберг», размещенный там разработчиком.

Исследуя секреты потустороннего мира истеблишмента, найдите доступ к секретным мирам и предварительным просмотрам новых подземелий. Изображение: Covella (вход в подводное океанское подземелье).

Описание игры Zen Temple (The Spirit Playground)

Возьмите лодку из храма Дзен через пустоту в Туманные поля (где вы можете получить доступ к Серебряной Бездне — экспериментальным областям, все еще находящимся в разработке).

Скоро придет

Новые бои боссов! Соломон Третий, Сольпугид, Крак Несс и другие. Столкнитесь с этими врагами неоднократно в подземельях, когда они учатся и растут вместе с вами!

Записка от разработчика

Спасибо, что заглянули на эту страницу магазина! Надеюсь, вам понравится то, что вы видите, и если у вас есть какие-либо вопросы об игре, не стесняйтесь связаться со мной прямо на Discord! Я люблю общаться со своими игроками и слышать отзывы об этой игре. Running Robot Man — это моя мечта, которую я хочу продолжать развивать в течение многих лет. Я хочу добавить к нему так много контента, что я никогда не смогу перечислить все это здесь (новые подземелья, новые враги, бесконечные миры, плагины / обновления программного обеспечения для вашего робота, вечеринки в подземельях и т. Д.) Ваша обратная связь, поддержка, покупки, вопросы и обмен с друзьями - все это очень помогает мне! Еще раз спасибо за просмотр игры, и я надеюсь услышать о вашем опыте с ней!

Джексон

Производительность

Системные требования Running Robot Man 4

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Процессор Dual Core 2.4+ GHz Intel i7 2.5 GHz
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта GeForce GTX 550 or Equivalent card GeForce GTX 770 or Equivalent card
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 2 GB 2 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Running Robot Man 4

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Slightly Esoteric Studios

Издатель

Slightly Esoteric Studios

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры