Klondike Re-Imagined
Этот «Переосмысленный» Клондайк не меняет никаких правил стандартного 3-карточного розыгрыша Клондайка. Он просто предоставляет вам инструменты, необходимые для разумной игры. Если вы любитель головоломок, вам действительно понравится результат этого переосмысления.
- Дата выхода
- 16 сентября 2021
- Жанры
- Стратегии, Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Klondike Re-Imagined
Я начал работать над этим приложением более двадцати лет назад. (Тогда они не назывались «приложениями».) Я хотел Клондайк, который отображал все возможные движения (без необходимости нажимать клавишу подсказки). Поэтому я разработал приложение Klondike, где все возможные движения отображаются как маленькие флаги, прикрепленные к подвижным картам. Чтобы сделать ход, вы просто нажимаете на флаг. Потом я пошла к другой своей питомке. Все программы Клондайка заставляли вас проходить через когти по три карты за раз. Если вы серьезный игрок, вы должны увидеть их всех. Почему бы не отобразить их все в красивом 3-х-х массиве. С возможными флагами движения! Легко сделано.Я был счастлив. Моя программа была более приятной для игры. Но через некоторое время я был обеспокоен тем, как трудно иногда было найти, где может быть данная карта (та, которая вам нужна). Итак, в сторону, я добавил Карточную карту, показывающую значки для всех карт, цвет, закодированный по местоположению: серый для карт лицом вниз, синий для карт лицом вверх в таблице, зеленый для карт, построенных на фундаменте, и оранжевый для карт в Талоне. Кроме того, если вы нажмете на значок Карточная карта, соответствующая карта будет выделена (ну, конечно, не карточки вниз). Несколько лет спустя я задался вопросом, возможно ли, чтобы Карточная карта сообщала мне, когда возникает ситуация сборки, когда можно перевернуть карту лицом вниз. После долгой работы у меня появился алгоритм. Когда появляется возможность, Карточная карта выделяет необходимые сборки. Круто. Можно ли было бы сделать то же самое для укладки ходов - если вытаскивание определенных карт из когтя могло бы облегчить переворачивание карты вниз, могу ли я выделить их? Для этого потребовалась пара новых карт карт, Stacking Maps, показывающих иконки всех карт в порядке стека (цвет, закодированный как в Build Maps). После нескольких месяцев работы у меня появился алгоритм. Это было очень мило. Укладка карт быстро стала центром разработки стратегии.Однажды в душе у меня был мозговой штурм. Я мог бы показать Talon дважды, один раз, когда он есть, а затем снова, когда он будет в следующий раз, с возможными флагами движения, прикрепленными к обеим версиям. Таким образом, когда вы делаете настройку в когте, движение, которое вы действительно хотите сделать, мгновенно появляется (во втором когте) для вас, чтобы выбрать. Это делает кнопку Recycle Talon по существу излишним. Но был еще один очень неприятный аспект игры в Клондайк - продолжать играть, когда было невозможно выиграть. Могу ли я придумать абсолютно точный алгоритм, чтобы сообщить вам, когда продолжение было бесполезным? И сделать его достаточно быстрым, чтобы выполнить его на заднем плане, между ходами? Так, на это ушло три года размышлений, а затем месяцы программирования. Но это работает блестяще. Это очень, очень мило! Я не трачу время на обреченные игры. Мне очень нравится Клондайк. (У меня более 20 000 игр.) И этот переосмысленный Клондайк значительно улучшает игру. Это позволяет сконцентрироваться на стратегии Клондайка (которая, кстати, очень интересна и глубока). Я улучшил свой средний показатель до 43%. (В других приложениях я могу управлять только 33%.) И игра веселая и без проблем. Если вы придерживаетесь аналогичного мышления, попробуйте эту программу. Я потратил двадцать с лишним лет на его строительство.
Производительность
Системные требования Klondike Re-Imagined
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Не указано | Windows 10 |
| Процессор | 3.0 GHz | 2 .0 GHz |
| Видеокарта | at least 1024x 768 resolution | at least 1024x 768 resolution |
Галерея
Скриншоты Klondike Re-Imagined
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Mike Edwards
Издатель
Mike Edwards
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




