Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

NeverRage

NeverRage - это ролевая онлайн-игра от третьего лица с боевыми действиями и таргетингом на вкладки, которая сочетает в себе тематический парк и опыт песочницы с открытым миром. «Craft & Survive» — «Lobby The Chief» — «Expand The Castle’s Influence»

Дата выхода
31 декабря 2024
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание NeverRage

Компания Kwaza Games LLC

Дата выхода: 1 января 2027 года.

Взаимодействия и таб-таргетинг

Бой NeverRage состоит из действий и вариантов таргетинга для двух категорий игроков. В дополнение к этому, он содержит исследования открытого мира, крафт, строительство, политические конфликты, кампании, осады, подземелья и рейды.

Жилье игрока реального мира

Купите землю, постройте или купите модель шаблонного дома.

Поместите святыни для Пантеонов, которые вы хотели бы приветствовать в своем домене, и получите любителей торговли.

арены

0pen-World PVP (&Crime System — это игра для PvP)

Боссы Open World
У каждого из 23 измерений есть уникальные боссы открытого мира и боссы Battleground, наделенные мифологическими полномочиями.

Пантеоны; кельтский, греческий, норвежский, египетский, Kwaza Metaverse.

Торговля

Отправляйтесь в реальное место в подземелье (IRL), разблокируйте их, исследуйте их, продавайте свою добычу.

Золото или держите его в качестве бонуса.

плавать

Станьте пиратом и бродите по открытому морю каждого измерения.

Размер игры World:

NeverRage существует в одном из 23 царств и является одним из многих потенциальных замков для Аватаров.

На каждой территории есть 2 земельных участка замка, которые разделены полем битвы.

Мировые строительные правила:

Мы хотим, чтобы игроки часто видели друг друга.

Замки не вступают в войну, если не случится какого-нибудь события, которое вызовет ярость правителя замка.

Это позволяет вам выполнять скрытные и диверсионные миссии, бродить по морям и создавать эффект снежного кома, который поможет вам

Запуск события на поле битвы открытого мира.

Прогресс:

Аватары получат опыт, поскольку их контролирующий игрок / пользователь устройства выполняет задачи и действия в NeverRage.

Компания-Wide Data Containment

Эти данные являются постоянными и будут отражать прогресс игрока в виртуальной реальности, которую мы разрабатываем (следуйте за нами в LinkedIn для технических новостей).

Системы Оружия Mastery System Intro

Очки опыта будут предоставлены аватарам, которые будут потрачены на овладение оружием и разблокировку контента более высокого уровня.

Прогресс социального класса
Пользователи устройств могут помочь своему Аватару получить социальный класс, стоящий в их Домашнем замке, получив Харизму через

1: Пожертвование гильдиям

2 Кормление NPC, которые нуждаются

3: Воскрешение игроков / NPC, которые были побеждены при выполнении команд Касла (- Командный / Королевский Орден)

5: Романтизация члена высшего класса (только NPC - пока мы не поставим возрастную безопасность на место с нашей функцией регистрации / проверки платформы виртуальной реальности)

6: Поддержка конкретных инициатив Касла

Эксклюзивные социальные классы:

Генерация контента

- Улучшение активации (на основе вашего уровня, например, как клерика, вы можете повысить скорость улучшения на 100%)

-Семейно-специфические торговые обязанности (от паладинов может потребоваться взять на себя ответственность за проведение осад крестовых походов).

Распознавание NPC (ИИ очень важен для нас, и мы планируем разработать виртуальную реальность с ИИ, которая будет адаптироваться к аватарам по мере изменения состояний).

Ай может склониться перед членами высшего класса их домашнего замка. Семьи Ai могут приветствовать / приглашать к запуску Avatars, что позволяет пользователям делиться этим опытом.

Мастерство оружия:

Выполнение действий, относящихся к категории оружия, дает опыт, который приводит к получению очков, которые будут потрачены в системе овладения оружием.

Очки будут потеряны с течением времени или в зависимости от действий игрока.

Кроссплатформенное ремесло:

Чтобы создать игру, игрокам придется собирать материалы и минералы из разных мест, вещей и существ, найденных в мире NeverRage.

Старение системы:

Каждый элемент, найденный в NeverRage, имеет возрастной фактор, который предоставляет информацию о том, как долго он может оставаться нетронутым, если он не использовался или не потреблялся.

Арены:

1v1 Дуэли и 1v1 Матчи Арены могут быть согласованы

3V3 Матчи

Касл Битвы и политика:
Основываясь на демократическом решении NPC высшего класса и игроков NeverRage, конфликт может осуществляться как осада, инфильтрация или рейд.

Осада:

Массовое онлайн-событие Battle Arena, которое может длиться от часа до недели в зависимости от рангов замков.

Инфильтрация/Невидимость-Миссия:

Во время осад, и в зависимости от режима конфликта, установленного политиками обоих Замков, комбатантам придется проникнуть и навести порядок.
Захватите гражданина верхнего класса противоположного замка.

Рейд:

Без разрешения гильдия замка может быть выбрана для рейда в соседний замок без каких-либо ресурсов от своего правителя. Рейды неортодоксальны, и неудачный рейд может повлиять на репутацию гильдии в мире NeverRage.

ПВЭ:

Территориальные сражения:

Если игрок побеждает стаю существ, игрок может провести дуэль и объявить чемпиона стаи. Для того, чтобы бренд был сломан и повторно применен,
Сопернику нужно победить существ, победить чемпиона стаи и попросить дуэль с Аватаром, который ранее заклеймил чемпиона.

Соревнование «Гиганты/Роуминг и стационарный мировой босс»:
Соревнования Гильдий

Гильдии могут бросить вызов друг другу за вознаграждение, основанное на том, как быстро и эффективно они могут победить эмиссара богов NeverRage.
Каждая гильдия будет по очереди, если это событие, гладиатор от каждой гильдии урегулирует соревнование, на месте, в матче гладиатора.
Охота:

Охота проводится игроками, которые специализируются на победе как можно большего количества стай существ.

По мере того, как аватары побеждают, они получают шанс приобрести «Охотничий билет». Игроку, который владеет билетом, будет разрешено вторгнуться в жилище более сильной версии Существа / Эмиссара, которую побеждает их Аватар.

Облачные технологии Custom Cloud Ai Technologies:

Valve требует, чтобы эта информация была объявлена публично; как таковая:

Сервер NeverRage содержит пользовательские облачные технологии искусственного интеллекта. Сам клиент содержит традиционную игровую систему ИИ.

Игры и WebClient Merger:

NeverRage связан с метаверсным веб-проектом. Это не проект Web3.

Производительность

Системные требования NeverRage

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Window-Mac-Linux 64 bit - 32 bit Desktop-Laptop Any Latest 32-64 bit Desktop-Laptop
Процессор Intel(R) Core(TM) i5-10300H CPU @ 2.50GHz 2.50 GHz Anything Higher Than Intel(R) Core(TM) i5-10300H CPU @ 2.50GHz 2.50 GHz
Оперативная память 7 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GEFORCE GTX Any Latest
DirectX версии 9.0 версии 10
Место на диске 22 GB 44 GB
Звуковая карта Sterio Realtek HD
Сеть Широкополосное подключение к интернету Широкополосное подключение к интернету
Дополнительно Apart from the 4 processors, system requirement is not a limitation. Apart from the 4 processors, system requirement is not a limitation.

Галерея

Скриншоты NeverRage

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Kwaza Games LLC

Издатель

Kwaza Games LLC

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры