Galactic Federation
Классическая 3D-симуляция космического боя с уникальным 100% динамическим двигателем разрушения позволяет реалистично повредить и прожечь своих врагов именно там, где вы ударяете их бластерами, в результате чего их бортовые системы и броня тают и разваливаются. Изготовлена сольным разработчиком.
- Дата выхода
- 22 октября 2021
- Жанры
- Экшен, Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Galactic Federation
Это ремастер игры 2004 года. И тогда, и сейчас игровой движок сделан полностью с нуля только одним человеком. Этот ремастер полностью переосмыслил физику разрушения, сделав ее полностью стабильной и масштабируемой для будущих игр, которые будут иметь большой уровень детализации.
Ветераны жанра космического сима сразу же познакомятся, так как ощущения и управление в Галактической Федерации напоминают классику, такую как XWing и Freespace.
В отличие от аналогичных игр, разрушение в Галактической Федерации вводит новую глубину игры и погружения. Корабль не разрушается хит-пойнтами, как в других играх. Ваше умение целить означает все здесь. Именно там, где вы ударите вражеский корабль, он сожжет дыру в его корпусе, что может привести к тому, что части корабля будут реалистично вырваны или подсистемы корабля поглощаются в расплавленном объеме. Если уничтожить кабину цели, она погибнет в воде. Если вы уничтожите его щит, он будет работать всю жизнь. Если вы взорвете его генератор энергии, он потратит оставшуюся энергию, а затем беспомощно повернет. Если ударить по двигателю, он будет маневрировать медленнее. То же самое может случиться и с вами, так что не позволяйте врагу истощить ваш щит.
Вы можете двигаться в 6 степенях свободы, и вы будете испытывать высокую тягу ньютоновской физики, с поправкой на интенсивную боевую динамику. Ваш навык управления питанием будет играть большую роль, когда вы попадете в цель врага. Вы можете установить приоритет перезарядки энергии или перераспределить энергию между бластерами, щитом и двигателями. Ракеты блокируются, а затем могут быть запущены по цели, но если инерциальная разность векторов слишком велика, ракета пропустит. Вы станете лучше с опытом. Вы также можете включить свободный векторный режим, в котором ваш корабль будет продолжать движение по бокам или назад. Есть много элементов управления, большинство клавиш на клавиатуре имеют функцию, и все перенастраивается.
В настоящее время игровые контроллеры не поддерживаются. Для наилучшего прицеливания джойстик рекомендуется, но не требуется, так как стрелки клавиатуры будут делать просто отлично. HOTAS поддерживается, но я бы хотел, чтобы аудитория проверяла отзывы. В этой игре нет целебной помощи. Полет мыши не поддерживается. Имейте в виду, что уникальный механик полета здесь требует хороших навыков прицеливания. Если вам нравится XWing или Freespace, то вам это тоже понравится. Новые игроки могут играть с меньшими трудностями, что сделает их более устойчивыми к вражескому огню.
Функции раннего доступа:
- 15 боевых вылетов (точно так же, как показано в трейлере), каждый из которых длится около 10 минут и каждый из которых имеет более 100 бойцов, сражающихся одновременно.
Выберите одну из 10 моделей истребителей для пилотирования.
Особенности в развитии:
В игре будет более 80 миссий различных стилей, и вы сможете атаковать столичные корабли и сжигать их корпуса, обнажая их палубы и оборудование. В некоторых миссиях одновременно будут сражаться 300 кораблей. На выбор будет представлено 20 летных моделей истребителей или бомбардировщиков, каждая из которых будет иметь различную прочность и маневренность. Полная игра будет иметь инструменты моддинга, такие как редактор миссий, редактор кораблей и редактор оружия. Для моддинга вы сможете импортировать свои собственные твердые сетки кораблей и посмотреть, как они прогорают от бластеров.
В полной игре история будет богатой и интересной, и вы будете иметь в игре энциклопедию, которая даже включает в себя секреты голографической физики, потому что теоретическая физика - моя страсть, и я разработал свою собственную теорию с нуля.
Также мой следующий проект находится в стадии реализации, и в 2022 году будет выпущена моя вторая игра-симулятор с тем же двигателем разрушения, который будет включать в себя бой Меха на местности.
Производительность
Системные требования Galactic Federation
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 (64 bit) | Не указано |
| Процессор | Dual Core CPU (64 bit) | Не указано |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Any DirectX10 GPU, VRAM 512MB on discrete or 256MB on integrated Intel GPU | Не указано |
| DirectX | версии 11 | Не указано |
| Место на диске | 250 MB | Не указано |
| Дополнительно | Playing using Joystick or Keyboard | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Galactic Federation
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Radivoj Radivojevic
Издатель
Radivoj Radivojevic
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





