Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

All Quiet Roads

Замолчите город. Минималистская логистическая головоломка, где вы распутываете пробки. Без стресса. Просто проткнись.

Дата выхода
11 апреля 2022
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание All Quiet Roads

Строительство дорог между различными районами. Перегруженные дороги становятся янтарными, а затем красными, поскольку движение замедляется. Постройте больше дорог. Добавьте клеверлифы, паромы, мосты и туннели, чтобы весь ваш автомобильный трафик шел туда, куда он должен идти. Игра начинается в Лондоне. В начале каждого города на карте есть только несколько районов. Вы можете решить, где разместить дороги, чтобы соединить районы. Периодически каждый район будет порождать транспортные средства, которые должны путешествовать в другие районы. Когда вы соединяете дороги между уникальными районами, транспортные средства будут проходить по вашим дорогам, чтобы добраться до места назначения. Транспортные средства будут оставаться припаркованными в своем первоначальном районе до тех пор, пока не будет проложен маршрут до желаемого места назначения. Со временем на карте автоматически появится больше окрестностей. Каждый район имеет соответствующий тип транспортного средства, которое он привлекает. Транспортные средства, нерестующие в других районах, будут искать окрестности своего типа назначения. Вы должны добавить дороги, чтобы поддерживать связь между районами. Автомобили будут использовать дороги автономно, когда они будут доступны. Дороги, на которых слишком много трафика, замедляются и визуально меняются на красный, когда движение прекращается. Автомобили будут пытаться объехать пробки. Часто имеет смысл построить несколько дорог, чтобы транспортные средства могли найти свой путь вокруг пробок. Кловерлифы можно использовать для модернизации перекрестков. Лист клевера позволяет движению на одной дороге проходить над движением на другой дороге вместо того, чтобы застревать в ожидании, пока перекресток станет пустым. Полезны и другие усовершенствования. Кловерлиф - уменьшает заторы на перекрестке. Мост - позволяет дороге пересекать воду. Туннель - позволяет дороге пройти через холм. Паром соединяет две отдаленные береговые линии вдоль общего водного пути без необходимости моста. Поездка на транспортном средстве завершается, когда транспортное средство достигает желаемого пункта назначения. Каждая завершенная поездка добавляет к вашему сырому счету. Необработанный балл - это количество завершенных поездок на автомобиле. Кроме того, ваш показатель «Все тихие дороги» (AQR) обновляет текущий необработанный показатель только в том случае, если в настоящее время нет дорог в состоянии красного предупреждения. Ваш необработанный счет будет продолжать накапливаться, но он не станет баллом AQR до того момента, когда дороги не будут красными. Красные дороги могут быть шумными, так как автомобилисты бьют в рога. Все дороги тихие только тогда, когда нет красных дорог. Когда начинается каждый город, у вас есть ограниченное количество дорог, и, возможно, некоторые мосты или другие предметы в качестве первоначального инвентаря для этого конкретного города. По мере увеличения вашего необработанного счета вам будет предоставлен дополнительный инвентарь дорог. Иногда вам дают части автострады, которые функционируют так же, как дороги, но позволяют движению двигаться с более высокой скоростью. Если у вас закончился инвентарь, вы можете стереть этот элемент с карты, чтобы вернуть инвентарь. Тем не менее, вам нужно будет дождаться любых транспортных средств, которые планируют пройти дорогу, прежде чем она будет удалена с карты. Бар прогресса отслеживает ваш необработанный счет. Прогресс бар заполняется, а затем начинается снова, как сырой счет увеличивается. Каждый раз, когда ваша планка прогресса заполняет вас, вам предоставляется выбор между выбором обновлений. Выбирайте мудро, исходя из потребностей вашего города. Вы не получите другого выбора, пока не заполните планку прогресса снова. В то время как необработанный счет контролирует, когда вы получаете дополнительный инвентарь, ваша реальная цель - увеличить ваш AQR. AQR - это необработанный показатель только тогда, когда дороги не красные. В каждом городе возможны три разных достижения, основанные на баллах AQR. AQR 527 — это минимальный AQR, необходимый для достижения «Тихих дорог» каждого города. Если ни одна дорога не находится в состоянии красного предупреждения, а ваш необработанный счет составляет не менее 527, вы заработаете это достижение. AQR 527 также является порогом для разблокировки любого следующего города, который был заблокирован, когда игра впервые началась. AQR 1581 - это средний уровень AQR для каждого города и достижение City Flourishes. AQR 4743 — это достижение цели для каждого города. Как только вы достигнете AQR 4743 для города, ваш показатель AQR для этого города будет добавлен в таблицу лидеров. Каждый раз, когда вы переигрываете город, это еще один шанс для вас опубликовать более высокий балл AQR для этого города.AQR 14229 - Вы действительно чемпион города и получаете самую высокую награду. Вы можете продолжать играть в каждом городе так долго, как вам нравится, или до тех пор, пока в районе не закончится парковочное место. У каждого района есть предел того, сколько транспортных средств может ждать, чтобы покинуть район. Транспортные средства будут продолжать нерест, даже если другие транспортные средства ждут. Когда слишком много транспортных средств ждут в районе, он станет янтарным, затем красным и, наконец, фиолетовым. Фиолетовые районы увеличили свое парковочное место и привели к тому, что игра закончилась. Вы можете попробовать еще раз, но вам придется начать с нуля и новой карты города. Время от времени к вашему инвентарю добавляются эвакуаторы. Вы можете использовать эвакуатор для устранения отдельных транспортных средств на дорогах. Каждый эвакуатор снимает один автомобиль. Это может быть удобно для временного устранения пробок и кратковременного успокаивания дорог. Транспортные средства, которые снимаются эвакуатором, не добавляют к вашему сырому счету или вашему AQR. Если следующий город был заблокирован, когда началась ваша игра, и вы получили достижение «Тихих дорог», имея AQR не менее 527, то вы откроете другой город. Первоначально только Лондон был открыт, а все остальные города заблокированы. Вот список городов, представленных в All Quiet Roads: London - Get on the leaderboard с достижением Domine Dirige Nos. Достижение цели AQR 4743 в Нью-Йорке - "Excelsior!" Париж - Если вы достигнете AQR 4743 в Париже, то, très bien, вы получили достижение "Fluctuat Nec Mergitur". Рио-де-Жанейро — «Recte Rem Publicam Gerere» — это ваше достижение. Сиэтл — достижение «Город цветов» ставит вас в лидеры Сиэтла. Сент-Луис — За достижение «Ворота на Запад» присуждается и AQR 4743. Сидней - Завершая этот город с помощью AQR 4743 открывает "Я беру, но я сдаюсь". Токио - Когда вы достигаете цели AQR 4743, вы знаете, что в Токио "Старый встречает нового".Торонто - В новейшем городе ваш AQR 4743 достигает городского девиза "Разнообразие: наша сила".Все тихие дороги несколько уникальны в том, что позволяет игрокам управлять движением на дорогах, которые становятся красными, так же, как карты в реальном времени, которые мы используем на реальных Мировые дороги. Красные дороги опасны, потому что по мере того, как движение будет восстанавливаться, в конечном итоге кварталы будут забиты. Когда район больше не может держать новые нерестовые транспортные средства, игра окончена.

Производительность

Системные требования All Quiet Roads

Параметр Минимальные
Операционная система 64-bit Windows 10 or newer
Процессор Intel i5, 2.4 GHz or better
Видеокарта AMD GCN-based GPU, Nvidia Kepler-based GPU or newer, Intel HD 4000 or newer (requires Metal)

Галерея

Скриншоты All Quiet Roads

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Scheme Street

Издатель

Scheme Street, LLC

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

158

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры