Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Gloomy Juncture

Нео-нуарный психологический триллер с ядром точки и щелчка. Действие разворачивается в 90-х годах в разлагающейся и морально обанкротившейся городской обстановке. Встаньте на место обыкновенного дворника на грани срыва и окажитесь запутавшимися после решающего выстрела.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание Gloomy Juncture

Ты не особенный. Ты не герой. Одиночный выстрел эхом, запустив колеса судьбы.

Шагните в обувь мирского дворника на краю странного мира и приступайте к навязчивой истории, где одержимость занимает центральное место.

О ГЛУМНОЙ ПРЕСТУПЛЕ

Gloomy Juncture - это нео-нуарный психологический триллер и приключение, основанное на персонажах, с акцентом на развитие персонажей, с участием сильно стилизованного искусства в кропотливо нарисованном 3D-мире, полностью озвученных персонажей, динамически рассказанных событий и ядра игрового процесса с очкой и щелчком. Без каких-либо условий смерти тщательно исследуйте свое окружение и решайте головоломки, чтобы открыть новые области. Скрытые объекты на протяжении всей игры обеспечивают достижения и альтернативные решения.

Gloomy Juncture вдохновлен нео-нуарными фильмами, психологическими драмами, странными B-фильмами, работами Хичкока, Линча, Аронофски и европейскими ужасами, сочетающими кинематографический повествовательный опыт с хардкорным геймплеем, напоминающим приключения 90-х. Исследуя темы одержимости, беспокойства и безнадежности.

Традиционное рукопашное искусство

Каждый игровой объект начинается на бумаге через кропотливый процесс, рассматривая формы и искажения для 3D-проекции. Затем рисунки оцифровываются и моделируются в стиле с низким содержанием полисов с подробной текстурой, это создает сопоставление «гритти и симпатичного», которое засасывает вас.

N64 ЭРА ГРАФИКА С ДВУХОМ

Каналы Gloomy Juncture 90-х годов вибрируют простыми геометрическими формами, дополненными специально разработанными шейдерами и методами постобработки, которые вдыхают жизнь в детали бумаги.

Атмосфера, усиленная современной технологией

Работая на заказном отложенном рендеринге, игра поддерживает объемное освещение и туман, неоны, огни в реальном времени, динамические тени и 3D-аудио. Это подчеркивает жуткую, мрачную обстановку, вводя привидения красивого светящегося эффекта.

Полноценная и динамичная нарративная система

Профессионально записанный, каждый NPC полностью озвучивается. Рассказ главного героя динамически реагирует на взаимодействия и события, предлагая подсказки и случайные саркастические наблюдения, чтобы обогатить захватывающий опыт.

Непредвиденные события в первом лице

Переосмыслив классический приключенческий стиль, Gloomy Juncture привносит исследование в вид от первого лица, обогащенный основной механикой из игр с точками и щелчками. Исследуйте пейзажи и персонажей, чтобы решить хардкорные головоломки.

ФОКУС НА АТМОСПЕРИЧЕСКОМ СТОРОТЕЛЬСТВЕ

Кинематографический психологический триллер, действие которого разворачивается в мире безнадежности и беспокойства. В повествовании исследуются темы одержимости и изоляции, с элементами атмосферного повествования в виде символов и мотивов. Ожидайте странного юмора и сарказма.

Нео-Нойр Чарактерная наука

В 90-х годах, в суровой и разлагающейся городской обстановке, один выстрел разрушает тишину. Ты не герой, просто обыкновенный уборщик, борющийся с тревогой и одержимостью. Сегодня вечером, последняя задача, прежде чем разглядеть спирали в мягкую тайну, подталкивая ваше здравомыслие к ее пределам. По мере того, как вы ориентируетесь в этом морально обанкротившемся мире, ваше ухудшающееся психическое состояние становится вашим величайшим врагом, в этой своеобразной истории об одержимости, когда ваша судьба сталкивается с последствиями этого рокового выстрела.

Приготовьтесь к психологической одиссее, сосредоточенной на изучении характера, с глубоким погружением в беспокойный ум обычного человека, медленно раскрывающего надежды, мечты и желания. Этот кинематографический нарратив сочетает в себе сырую интенсивность классических фильмов ужасов со странным очарованием B-фильмов. По мере приближения к концу границы здравомыслия будут размываться.

Готовы ли вы начать эту мрачную историю?

ИГРА И КИНЕМАТИЧЕСКИЕ ВЛИЯНИЯ

Gloomy Juncture родилась из сочетания личного опыта и любви к психологическим триллерам с желанием исследовать сложные человеческие темы. Будучи ребенком 90-х годов из сложной среды, меня всегда привлекали пессимистичные, антиутопические настройки и некорректные персонажи.

Это глубоко личный проект, многие из которых разоблачены в преувеличенной и мягкой одежде и атмосфере, которая воплощает темное выражение фатализма и безнадежности, общая обстановка вдохновлена фильмами нео-нуара и психологическими драмами, такими как «Вертиго» Хичкока, «Олдбой» Парка и «Таксист Скорсезе». Для визуальных эффектов и темпов истории я много рисовал из таких фильмов, как «Суспирия» Ардженто, «Голубой бархат» Линча и «Реквием мечты» Аронофски.

Настройка может показаться нигилистической, но, по своей сути, Gloomy Juncture опирается на общие проблемы, и я пытаюсь исследовать темы психического здоровья, одержимости, насилия, вины и человеческой борьбы.

Для геймплея я хочу воссоздать опыт затерянности в классическом графическом приключении, жаждущем увидеть «что дальше». Такие игры, как Grim Fandango и Broken Sword, были ключевыми вдохновителями для основной механики, в то время как такие игры, как Tomb Raider (1996) и Hotel Dusk: Room 215, повлияли на решение головоломок. Атмосфера нуара, с другой стороны, вдохновлена такими играми, как Max Payne и The Wolf Among Us.

Настройка игры в 90-х годах казалась естественной, выравнивая ее с классическим приключенческим геймплеем, который я вызываю, и визуальным стилем, вдохновленным ранними 3D и N64-эрами. Нарисовывая мир вручную на бумаге, Gloomy Juncture создает отличительную эстетику, которая одновременно ностальгическая и свежая, что приводит к уникальному визуальному опыту.

Приготовьтесь войти в тревожный мир с фрагментами лихорадочной мечты, движимой одержимостью.

УБИЙТЕ ЛЕВЕРС, ПУШ-БУТТОНЫ, И СОЛВИТЕ ЭННИГМЫ ВЕЛИКОБРИТАНИЯ

Основной игровой процесс вращается вокруг сбора предметов, взаимодействия с окружающей средой и решения все более сложных головоломок, которые развиваются в масштабе и сложности по мере продвижения повествования.

Gloomy Juncture имеет множество уникальных типов головоломок:

Традиционные вызовы в области логики

Масштабные экологические головоломки, требующие тщательного наблюдения

Динамические события и лихорадочные последовательности снов

Упакованные в действие головоломки, требующие как мозга, так и мускулов

Головоломка «Босс» сталкивается с распознаванием образов в реальном времени

В дизайне головоломок нет повторения; каждый из них уникален, что заставляет вас заниматься и бросать вызов на протяжении всего путешествия. Творчески используйте предметы, чтобы отвлечь и сбить с толку NPC или найти альтернативные решения головоломок со скрытыми предметами, разбросанными по всему миру.

Персонаж игрока также будет реагировать на ваши действия в режиме реального времени; это «сумасшедшее» динамическое повествование обогащает опыт и предоставляет минимальные диегетические советы - вашу единственную помощь для путешествия.

Ожидайте сложные головоломки, плавно сочетающие исследование, решение проблем и захватывающее повествование.

Производительность

Системные требования Gloomy Juncture

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 7
Процессор Dual-Core CPU (2.3 GHz)
Оперативная память 2 GB ОЗУ
Видеокарта 1GB VRAM (e.g., NVidia GTX 460, AMD Radeon HD 5450)
DirectX версии 9.0
Место на диске 1 GB

Галерея

Скриншоты Gloomy Juncture

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Filipe Rodrigues

Издатель

Filipe Rodrigues

Языки и режимы

Языки

английский*, португальский — Португалия, французский, испанский — Испания, японский, китайский (упр.) *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры