Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

WorldMaker

WorldMaker - это инструмент для творческих пользователей, который позволяет создавать фотореалистичные 3D-миры с помощью элементов управления перетаскиванием. Перенесите идеи прямо из головы в 3D-мир за считанные секунды. Используйте нашу библиотеку из 1400 объектов для быстрого создания 3D-миров с графикой на базе Unreal Engine 5 следующего поколения.

Дата выхода
2 сентября 2022
Платформы
Windows

Об игре

Описание WorldMaker

WorldMaker

WorldMaker - это инструмент для творческих пользователей, который позволяет создавать фотореалистичные 3D-миры с помощью элементов управления перетаскиванием. Перенесите идеи прямо из головы в 3D-мир в WorldMaker за считанные секунды. Используйте наш оптимизированный пользовательский интерфейс и нашу библиотеку из 1400 курируемых объектов, чтобы вы могли быстро и эффективно создавать 3D-миры с графикой на базе Unreal Engine 5 следующего поколения.

Создаем 3D миры

Творческая итерация 3D-мира никогда не была проще. Создавайте потрясающие внешние и внутренние сцены и корректируйте каждую деталь вашего мира, включая погоду, освещение, анимацию персонажей и позы, как если бы вы были богом с каждым объектом мира в качестве своей палитры.

Генная графика, настраиваемое освещение и погода, 3D текст

Используйте новейшую графику Unreal Engine 5 в нашей полностью настраиваемой системе погоды и освещения, чтобы быстро и радикально изменить настроение и ощущение вашего мира. Создавайте миры, освещенные солнцем в любое время суток. Вам не нравится естественный цвет солнца? Затем установите его на кроваво-красный цвет, чтобы создать адскую среду, или измените его на зеленую, чтобы создать небо другой планеты.

Добавьте погодные эффекты, такие как снег, дождь и гром, в ваши миры одним щелчком мыши. Добавьте к своим мирам настоящие объемные облака, которые реагируют на солнечный свет. Солнце слишком яркое? Просто увеличьте слайдер облачного покрова, чтобы сделать его облачным. Нужны ли в вашем мире лучи Бога? Увеличьте туманный ползунок.

Хотите зажечь свою сцену искусственными лампочками? Просто нажмите L и создайте настраиваемую лампочку на курсоре мыши.

Добавьте 3D-текст в свой мир, нажав T. Отрегулируйте его размер, цвет, цвет и сделайте его светящимся.

Позируемые и анимированные персонажи с поддержкой физики

Выберите один из 30+ физических символов, которые можно добавить в ваш мир. Дайте им анимацию из 800+ анимаций, охватывающих различные ситуации, и дайте им индивидуальные позы, чтобы точно настроить каждый сустав в их телах.

Режим фото

Получите доступ к мощным элементам управления камерой в режиме «Фото», чтобы сфотографировать созданные вами миры с настройками, аналогичными традиционной камере. Настройте FOV, расстояние фокусировки и фоновое пятно, чтобы подставить кадр. Используйте ползунки температуры, экспозиции и насыщения, чтобы получить точный внешний вид, который вы хотите, с помощью снимка, и мгновенно визуализируйте свои стоп-кадры в 1K, 2K или 4K, нажав кнопку скриншота.

Предварительно построенные миры включены

Сохраните, загрузите и поделитесь своими созданными мирами и получите доступ ко многим предварительно построенным мирам, включенным в WorldMaker. Каждый мир, который вы видите на скриншотах Steam, включен в WorldMaker.

Часто задаваемые вопросы

В: Доступна ли поддержка Steam Workshop?
Ответ: Поддержка семинара уже идет! В конце концов, мы хотим, чтобы люди могли экспортировать свои собственные модели в WorldMaker, а также делиться своими Мирами в Steam Workshop.

В: Могу ли я импортировать пользовательские 3D-модели и использовать их в WorldMaker?
Ответ: Прямо сейчас вы ограничены 1400+ объектами, которые уже включены в WorldMaker. Внедрение импорта пользовательских активов и поддержка Steam Workshop является нашим главным приоритетом прямо сейчас. В конце концов, мы хотим, чтобы люди могли экспортировать свои собственные модели в WorldMaker, а также делиться своими Мирами в Steam Workshop.

Вопрос: Могу ли я экспортировать свои миры WorldMaker на другие программы или движки?
А: Нет. WorldMaker не экспортирует программное обеспечение или двигатели. Миры, созданные в WorldMaker, можно просматривать и редактировать только в WorldMaker.

Q: Как я делаю видео с WorldMaker?
A: Инструменты для создания кейфрейминга и видеокамеры пока не являются чем-то, что есть в WorldMaker, но вы можете получить действительно хорошие результаты, просто вручную перемещая камеру с помощью мыши WASD + и записывая с помощью программного обеспечения для записи экрана. Вы можете настроить скорость движения камеры и добавить гимбаловое сглаживание, чтобы сгладить движения камеры в режиме фото. Примером этого является трейлер WorldMaker Steam, каждый снимок, который вы видите в видео, делается исключительно внутри WorldMaker с помощью мышиных движений + программного обеспечения для записи экрана!

Вопрос: Какие графические настройки оказывают наибольшее влияние на FPS в WorldMaker?
Временная суперрезолюция. Worldmaker использует Temporal Super Resolution, технологию масштабирования, которая делает игру с более низким внутренним разрешением и увеличивает его до более высокого разрешения. Похож на DLSS, но без использования видеокарты RT. Изменение этого слайдера на более низкое значение значительно повысит производительность, сохраняя при этом качество изображения. Однако использование TSR не снизит качество ваших фотографий, поскольку WorldMaker отображает на родном или множественном родном разрешении при съемке фотографий.

В: Что такое «пол» и «стена»?
A: Напольные и настенные объекты являются специальными объектами, которые при изменении размера поддерживают их текстурную плитку, т.е. Текстуры не растягиваются. Это полезно для создания стен и полов для внутренних сцен, или что-то вроде тротуара или асфальтированной дороги для наружных сцен.

В: Почему начальная платформа/пол не является большой? Почему я не могу удалить его?
Ответ: Вы можете, но не напрямую, искать «бетонный пол плитки» в строке поиска, перетаскивать и опускать его, и изменять его размер до нужного вам начального этажа. Вы не можете удалить начальный этаж, но вы можете добавить объект «пола», который находится намного выше стартового этажа, и увеличить его, чтобы по существу скрыть начальный этаж с объектом пола по вашему выбору!

В: Как мне отменить и переделать?
A: Функции Undo и Redo с ctrl+z - это то, что мы хотим добавить. Отмена и переделка могут показаться простыми, но существует множество проблем с программированием, связанных с созданием системы отмены транзакций. А для реализации надежной и мощной его версии требуется много испытаний. Однако мы очень усердно работаем над тем, чтобы реализовать это.

Есть вопросы или хотели бы увидеть и поделиться созданием сообщества? Присоединяйтесь к нам на WorldMaker Discord и subreddit, связанных на боковой панели страницы магазина WorldMaker.

Производительность

Системные требования WorldMaker

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10, 11 Windows 10, 11
Процессор Intel® Core™ i3 6th Generation Intel® Core™ i5 8th Generation
Оперативная память 8 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX версии 11 версии 12
Место на диске 35 GB 35 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты WorldMaker

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Maker Interactive

Издатель

Maker Interactive

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

106

Metacritic

Нет оценки