Об игре
Описание Until Last Tomorrow
Пока последний завтрашний день - это открытый мир действий и приключенческой игры, которая происходит в чрезвычайно опасной среде, где главному герою придется столкнуться с зомби, чтобы выжить и найти лекарство от вируса, который вызвал все это, все это происходит в Бразилии, начало пандемии произошло в бразильском городе под названием Goiânia и распространилось на остальной мир. В туфли механика по имени Фелипе, и вам придется бороться за свое выживание, в дополнение к поиску лекарства. Он все еще находится в разработке, поэтому после запуска финальная версия будет более полной, вы получите полную игру в ее готовой версии, с различными новыми механиками и плюззами, а также новую карту, основанную на городе Гойяния, в будущем я намерен разместить больше бразильских карт, в игре будет автоматическая система сохранения, а также механика атаки и стелс, где персонаж может играть. В игре будут зомби нескольких различных категорий с различными характеристиками и уровнями агрессии, система для выполнения миссии и получения опыта.ВЫСШИЕ ТЕМЫ • Потрясающие пейзажи: леса и города в условиях хаоса, начиная с города Гойяния. Исследуйте различные заброшенные дома, здания и трущобы, пещеры. • Жестокие стычки: с жестокими бандами и полчищами зомби, бродящими далеко и широко, вам придется максимально использовать различные пользовательские ловушки, оружие и модернизируемые способности, если вы хотите выжить. И не забывайте о своей лошади, которая будет очень важным средством передвижения для поездок в отдаленные места и выполнения миссий. • Постоянно меняющаяся окружающая среда: Исследуйте динамичный мир, на который резко влияют погода, дневной / ночной цикл и зомби различных категорий, которые всегда развиваются и приспосабливаются к окружающей среде. Захватывающая сюжетная линия: Погрузитесь в мощную историю потери и отчаяния, предательства и раскаяния: следуйте за квестом Фелипе. Фелипе, понесший тяжелую личную утрату. Название вируса, который вызвал все, называется Nerphus, основанное на реальном вирусе, который превращает голубей в зомби, был недавний случай этого вируса, это произошло на острове Джерси, где несколько птиц стаи должны были быть принесены в жертву из-за «болезни неизменно смертельный вирус». Поэтому я основываюсь на характеристиках этого вируса и его вариантах, чтобы реализовать в игре только для разных людей в случае людей и т. Д., Многие реакции будут специфичны для каждого человека, будет 3 категории зомби, каждая с различными реакциями, более мягкая, более агрессивная, и последняя, в дополнение к агрессивности и ловкости, будет иметь что-то, что может быть связано с этим. Он делает его особенным, он находится в более продвинутом состоянии, в короткий момент он перестает быть зомби, и его человеческая сторона выходит на поверхность, тогда он начинает иметь воспоминания о небольших фрагментах прошлого с кем-то очень особенным, важным моментом, поэтому после этих минут он возвращается в свое агрессивное зомби-состояние, атакующее того, кто впереди. Планируя добавить больше элементов и новых механик, которые все еще отсутствуют, таких как системы стелс, разные боссы, разные зомби категории, общая категория будет 3, тип зомби в начальном загрязнении. Болезнь, которая превращает голубей в зомби, называется болезнью Ньюкасла, вызванной голубиным парамиксовирусом (PPMV), который не лечится. n фаза, менее агрессивная, более безвредная при атаках и более медленная, другая более агрессивная и с чуть более продвинутой фазой вируса, эта уже обладает большей ловкостью и ловкостью, а последняя, тип зомби, который считает агрессивность, ловкость, ловкость, в дополнение к тому, что этот зомби очень особенный, он находится в продвинутом состоянии, которое никто не может объяснить, в короткий момент это Категория зомби перестает быть зомби, и его человеческая сторона выходит на свет, который пробуждается вместе с небольшими фрагментами воспоминаний о прошлом, поэтому он начинает в тот короткий момент действовать как нормальный человек, и через несколько минут он возвращается в свое жестокое зомби-состояние, снова атакуя того, кто впереди, я строю город гояния, так что я реализую расширение карты понемногу, Многопользовательский режим уже в стадии разработки и практически готов, помимо графических и технических улучшений. Это механика и вещи, над которыми я уже работаю, и которые будут в самой полной версии, кроме того, у них будет система крафта, инвентарь, вы сможете создавать оружие с предметами, собранными на сцене, квесты будут служить для получения XP, выполняя задания в обмен на что-то, игрок сможет лазить, вешать, ездить на лошадях, ловить автомобили и т. Д. Версия для ПК поддерживает ультраширокие мониторы, разблокированные частоты кадров и лучшую графику (более высокий уровень детализации, поле зрения и расстояние рендеринга листвы).
Производительность
Системные требования Until Last Tomorrow
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64 bits | Windows 10 64 bits |
| Процессор | Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz | Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM | AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070 |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 90 GB | 90 GB |
| Дополнительно | Although not required, SSD for storage and 16GB of memory are recommended | Although not required, SSD for storage is recommended |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Until Last Tomorrow
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
BRDynamic Studios
Издатель
BRDynamic Studios
Языки и режимы
Языки
португальский — Бразилия*, английский*озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





