Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Alight in the Dark

Alight in the Dark - это реверсивная пуля, которая обладает стратегическими способностями и системой оборудования, где выбор игрока не только имеет решающее значение, но и является основной частью разработки вашей сборки, позволяя вам либо выжить, либо доминировать в зависимости от выбора, который вы делаете.

Дата выхода
7 июля 2023
Платформы
Windows

Об игре

Описание Alight in the Dark

Alight in the Dark - это игра на выживание с реверсивным пулевым адом со стратегическими возможностями и системой оборудования.

Игроки имеют ограниченное пространство инвентаря и должны выбирать предметы с умом. В игре есть боковые уровни для изменения темпа и награды за выполнение задач.

Эта игра предлагает свежий старт каждого прохождения, но с постоянными разблокировками (характеры, обновленная статистика) для преимущества. Он также имеет постоянную систему прогрессии, где игроки зарабатывают души для разблокировки базовой статистики.

Игроки используют способности и оборудование, чтобы выжить против неустанных атак и принимать стратегические решения, используя элементы огня, земли, воды, воздуха, света и тени. Выбор игрока имеет решающее значение, и принятие решений приостанавливается на выбор. Действие игры разворачивается в мире, где человечество пережило «революцию веры», в результате которой свет разделился на эти элементы.

Дорожная карта развития

Устаревшая дорожная карта

Обновления для этой игры были отложены на неопределенный срок, дорожная карта ниже - это то, где мы будем использовать игру дальше, если она наберет тягу / популярность.

Soul Shards (Система Вознесения)

Вознаграждение от получения глобальных уровней профиля (уровней, которые сохраняются между играми) может быть использовано в мощном дереве навыков, таком как интерфейс, где выбор имеет значение в зависимости от того, на каком пути элемента вы хотите сосредоточиться.

Tiers 1–4, Levels 1–100 (Глобальные уровни)

По состоянию на 29 июля 2023 года Tier 1 (уровни с 1 по 15) доступен.

Опыт, полученный в результате релиза, будет сохраняться для этой будущей системы, весь опыт, полученный в игре, добавляется к общему глобальному опыту, который в свою очередь используется для системы Вознесения.

Синергия способностей и эволюция

Использование оборудования и определенных комбинаций способностей приведет к возможности превратить их в более сильные версии.

Эти эволюции будут направлены на то, чтобы иметь свою собственную последовательность обновлений.

Уровень 1 эволюция: 2 максимальные способности = 1 развитые способности

Эволюция уровня 2: 1 эволюционировавшая способность + синергизирующее оборудование = Эволюция способности уровня 2

Расширения

Мы будем добавлять больше карт, больше способностей и больше боссов, но в умеренных количествах. Мы постараемся не сделать игру излишне сложной.

В настоящее время мы склоняемся к такому подходу, если мы повысим базовую цену игры за «большое расширение», а не будем использовать DLC-подход.

Это также представит уникальные толпы на карту, ролики для карты и разблокировки героев и многое другое.

Залы вызовов Босс

Сражайтесь с несколькими или одними боссами, которые имеют уникальную механику в одной карте вызовов.

Встречи с боссом Пустоты станут идеальным кандидатом для этого, где каждый элемент имеет своего собственного уникального босса.

Настройки и кастомизация (и/или общий QoL)

Мы намерены добавить широкий спектр вариантов настройки игры по вашему вкусу.

Обычные перекрестные прицелы/курсоры

UI элемент позиционирование/выкладка

Все настраиваемые через XML-файлы локально исполняемые и хранящиеся с использованием Steam Cloud

Ранжированный режим

Как только мы будем довольны нашими анти-чит обнаружения / реализации мы добавим таблицы лидеров / соломинки

Потенциал для всей игры Реплеи будут храниться в целях предотвращения мошенничества и / или за абонентскую плату для покрытия расходов на сервер / сеть для этого

Система воспроизведения, скорее всего, будет бесплатной для локального использования / «неранжированной»

Игровые режимы

Общая идея состоит в том, чтобы иметь некоторые официальные режимы игры, такие как «ограниченный перерыв», где вы запираете одну способность, и ее обновления продолжаются вечно.

Мы также можем добавить ускоренный геймплей к этому (более быстрые таймеры волн), а также больше нерестов макс-моба на волну.

Есть хороший шанс, что мы даже выведем это на следующий уровень и позволим пользователям создавать свои собственные общие игровые режимы с их собственными правилами / настройками.

Производительность

Системные требования Alight in the Dark

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 (SP1+), Windows 10 or Windows 11 Windows 10 or Windows 11
Процессор Intel i5 6400 2.7GHz AMD Ryzen 7 3800X
Оперативная память 4 GB ОЗУ 6 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 950 AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX версии 11 версии 12
Место на диске 5 GB 5 GB
Сеть Не указано Широкополосное подключение к интернету
Дополнительно Runs fine at 60-90 FPS with an occasional 40 FPS frame drop Most GPU's above the minimum requirements will run fine at 60 FPS
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Alight in the Dark

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Furious AS

Издатель

Furious AS

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры