Alight in the Dark
Alight in the Dark - это реверсивная пуля, которая обладает стратегическими способностями и системой оборудования, где выбор игрока не только имеет решающее значение, но и является основной частью разработки вашей сборки, позволяя вам либо выжить, либо доминировать в зависимости от выбора, который вы делаете.
- Дата выхода
- 7 июля 2023
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Alight in the Dark
Alight in the Dark - это игра на выживание с реверсивным пулевым адом со стратегическими возможностями и системой оборудования.
Игроки имеют ограниченное пространство инвентаря и должны выбирать предметы с умом. В игре есть боковые уровни для изменения темпа и награды за выполнение задач.
Эта игра предлагает свежий старт каждого прохождения, но с постоянными разблокировками (характеры, обновленная статистика) для преимущества. Он также имеет постоянную систему прогрессии, где игроки зарабатывают души для разблокировки базовой статистики.
Игроки используют способности и оборудование, чтобы выжить против неустанных атак и принимать стратегические решения, используя элементы огня, земли, воды, воздуха, света и тени. Выбор игрока имеет решающее значение, и принятие решений приостанавливается на выбор. Действие игры разворачивается в мире, где человечество пережило «революцию веры», в результате которой свет разделился на эти элементы.
Дорожная карта развития
Устаревшая дорожная карта
Обновления для этой игры были отложены на неопределенный срок, дорожная карта ниже - это то, где мы будем использовать игру дальше, если она наберет тягу / популярность.
Soul Shards (Система Вознесения)
Вознаграждение от получения глобальных уровней профиля (уровней, которые сохраняются между играми) может быть использовано в мощном дереве навыков, таком как интерфейс, где выбор имеет значение в зависимости от того, на каком пути элемента вы хотите сосредоточиться.
Tiers 1–4, Levels 1–100 (Глобальные уровни)
По состоянию на 29 июля 2023 года Tier 1 (уровни с 1 по 15) доступен.
Опыт, полученный в результате релиза, будет сохраняться для этой будущей системы, весь опыт, полученный в игре, добавляется к общему глобальному опыту, который в свою очередь используется для системы Вознесения.
Синергия способностей и эволюция
Использование оборудования и определенных комбинаций способностей приведет к возможности превратить их в более сильные версии.
Эти эволюции будут направлены на то, чтобы иметь свою собственную последовательность обновлений.
Уровень 1 эволюция: 2 максимальные способности = 1 развитые способности
Эволюция уровня 2: 1 эволюционировавшая способность + синергизирующее оборудование = Эволюция способности уровня 2
Расширения
Мы будем добавлять больше карт, больше способностей и больше боссов, но в умеренных количествах. Мы постараемся не сделать игру излишне сложной.
В настоящее время мы склоняемся к такому подходу, если мы повысим базовую цену игры за «большое расширение», а не будем использовать DLC-подход.
Это также представит уникальные толпы на карту, ролики для карты и разблокировки героев и многое другое.
Залы вызовов Босс
Сражайтесь с несколькими или одними боссами, которые имеют уникальную механику в одной карте вызовов.
Встречи с боссом Пустоты станут идеальным кандидатом для этого, где каждый элемент имеет своего собственного уникального босса.
Настройки и кастомизация (и/или общий QoL)
Мы намерены добавить широкий спектр вариантов настройки игры по вашему вкусу.
Обычные перекрестные прицелы/курсоры
UI элемент позиционирование/выкладка
Все настраиваемые через XML-файлы локально исполняемые и хранящиеся с использованием Steam Cloud
Ранжированный режим
Как только мы будем довольны нашими анти-чит обнаружения / реализации мы добавим таблицы лидеров / соломинки
Потенциал для всей игры Реплеи будут храниться в целях предотвращения мошенничества и / или за абонентскую плату для покрытия расходов на сервер / сеть для этого
Система воспроизведения, скорее всего, будет бесплатной для локального использования / «неранжированной»
Игровые режимы
Общая идея состоит в том, чтобы иметь некоторые официальные режимы игры, такие как «ограниченный перерыв», где вы запираете одну способность, и ее обновления продолжаются вечно.
Мы также можем добавить ускоренный геймплей к этому (более быстрые таймеры волн), а также больше нерестов макс-моба на волну.
Есть хороший шанс, что мы даже выведем это на следующий уровень и позволим пользователям создавать свои собственные общие игровые режимы с их собственными правилами / настройками.
Производительность
Системные требования Alight in the Dark
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 (SP1+), Windows 10 or Windows 11 | Windows 10 or Windows 11 |
| Процессор | Intel i5 6400 2.7GHz | AMD Ryzen 7 3800X |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 6 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 950 | AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | версии 11 | версии 12 |
| Место на диске | 5 GB | 5 GB |
| Сеть | Не указано | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | Runs fine at 60-90 FPS with an occasional 40 FPS frame drop | Most GPU's above the minimum requirements will run fine at 60 FPS |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Alight in the Dark
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Furious AS
Издатель
Furious AS
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





