Bionic Traveler
Сборник совместных усилий программистов, художников, писателей и звукорежиссеров Университета Пенсильвании в области исследований и разработки игр в течение 2021-2022 учебного года. Сражайтесь с нашими врагами, просматривайте наше искусство, исследуйте наши сцены и слушайте наш саундтрек!
- Дата выхода
- 18 августа 2022
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Bionic Traveler
Исследуйте дикие, фантастические и научно-фантастические сферы мира Bionic Traveler! Бегите в полуоткрытом 2D мире сверху вниз; встречайте врагов, предметы и NPC в мире. Сражайтесь с врагами своим ближним и дальнобойным оружием, а также уклоняйтесь и телепортируйтесь, чтобы управлять своим здоровьем. Игра предлагает два основных места для этих боевых столкновений:
1. В новейшей постройте открытый мир, где вы встретите врагов в дикой природе.
2. Вражеская арена, на которой вы можете бросить вызов каждому из наших врагов в сражении один на один.
Помимо боевых действий, читайте историю этого мира в нашем разделе истории, слушая мелодии нашего саундтрека, восхищаясь нашими художественными активами и разговаривая с NPC нашего мира в нашем разделе художественного музея.
Bionic Traveler - это проект учебного года 2021-2022 Университета Пенсильвании по исследованию и развитию игровой среды (UPGRADE).
Под руководством Ди Лу (SEAS '22) и Эдварда Чжана (SEAS + Wharton '23) UPGRADE стремилась использовать разработку этого проекта, чтобы научить своих членов процессам разработки игр, служить выходом для творческого самовыражения и обеспечивать выражение переноса игры из концепции на рынок. Таким образом, содержание этой игры было сделано в течение единственного учебного года в UPenn после еженедельных встреч, нескольких дополнительных встреч и хакатона.
Игра в конечном итоге не была полностью завершена, но эта сборка, которая теперь указана в Steam, служит для демонстрации работы, которую студенты в этом клубе смогли выполнить поверх их строгих нагрузок курса в UPenn.
Концепция игры была предложена Praneel Chakraborty (CAS + Wharton '24), а сюжетная предпосылка была выбрана Jimmy Ciardullo (SEAS '22).
Леннарт Мейнке (SAS '23) служил ведущим программистом проекта, Мегги Ченг (SEAS '22) служил художественным руководителем игры, Кевин Чжао (SEAS '22) служил Sound Lead игры, а Кевин Ма (SEAS '25) и Джимми Чиардулло (SEAS '22) служили ведущими авторами игры.
Производительность
Системные требования Bionic Traveler
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7 and up |
| Процессор | Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz or better |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon R5 series with OpenGL 4.4 |
Галерея
Скриншоты Bionic Traveler
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
UPGRADE
Издатель
UPGRADE
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




