Conquest of Elysium 3
Conquest of Elysium 3 (CoE3) - это рационализированная пошаговая фантастическая стратегическая игра с прикосновением изгоя и сложными оттенками серии Dominions от Illwinter. В то время как CoE3 кажется простой игрой с ограниченными возможностями на первый взгляд, углубившись в игру, можно увидеть игру сложного принятия решений и рискованных начинаний.
Об игре
Описание Conquest of Elysium 3
Conquest of Elysium 3 (CoE3) - это рационализированная пошаговая фантастическая стратегическая игра с прикосновением изгоя и сложными оттенками серии Dominions от Illwinter. В то время как CoE3 кажется простой игрой с ограниченными возможностями на первый взгляд, углубившись в игру, можно увидеть игру сложного принятия решений и рискованных начинаний.Основное внимание в CoE3 заключается в том, что каждая гонка играет по-разному. Мы не говорим об уникальном здании и уникальном устройстве, мы говорим о совершенно другом, с разной механикой и разными целями. Возможно, вы играете друида, сосредоточенного на накоплении обширной лесной и джунгли империи, из которой собирать ингредиенты, чтобы вызвать существ из леса без практической необходимости завоевывать шахты. Возможно, вы карлик, который заботится только о минах и производит единицы с заданной скоростью каждый ход, сосредоточенный почти полностью на модернизации этих единиц, чтобы выжить как можно дольше, поскольку их так трудно заменить. С 18 различными фракциями, которых достаточно, чтобы сохранить динамику игры, когда вы боретесь за контроль над картой, чтобы завоевать Элизиум. Это не то место, где она заканчивается, однако, есть 6 сценариев, в которых ваша игра происходит, что поможет рандомизировать карту. Эти сценарии варьируются от ранних дней аграрного мира до гигантской сверкающей столицы, которую вы можете завоевать, которая порождает патрули человеческих охранников, до павшей империи, заполненной живыми мертвецами и изуродованной полями сражений и гробницами. Есть также случайные события, с которыми можно бороться, от торговцев до грабежа до самых ворот подземного мира, открывающих порталы в ваше царство, ваши руки будут полны, прежде чем вы даже вступите в контакт с врагом.В каждой игре цель состоит в том, чтобы победить своих врагов, полагаясь на сильные стороны выбранной вами расы. Бои в CoE3 являются автоматическими, но это не делает их нестратегичными. Каждое подразделение имеет желаемое «место», которое оно хочет иметь на поле боя. Арчеры хотят быть в тылу, тяжелая пехота хочет быть впереди. Как вы можете себе представить, создание армии, которая обладает достаточной силой, чтобы защитить мощных лучников и заклинателей в тылу, жизненно важно. Это выходит за рамки этого, поскольку вы должны определить сильные стороны вашего врага и, надеюсь, быть в состоянии противостоять их стратегии. Армия из 10 троллей чрезвычайно опасна, возможно, способна сбить дракона, но они могут убить только 10 существ сразу. Армия из 50 небольших подразделений сделает короткую работу ваших троллей. Армия с волшебником, способным наложить заклинание высокого уровня, может полностью уничтожить все 50 небольших подразделений за один выстрел, но не сможет навредить 10 троллям. Определение силы и состава вражеской армии является жизненно важным навыком, и поскольку удары в бою, повреждения и даже сами заклинания, которые будут отлиты, рандомизированы на основе способностей каждого подразделения, каждое сражение вызывает потенциальную катастрофу и изменение планов.Ключевые особенности: 18 различных классов, которые уникальны, как в ресурсах, которые им нужны, так и в ритуалах или специальных способностях, которые у них есть. Обильное количество монстров и случайных событий, хорошие и плохие карты случайности. Например, система заклинаний с 42 волшебными дорожками Network или многопользовательская командная игра на горячем сиденье может быть 2 игроками против ИИ. Невидимость и невидимость. Скауты должны были обнаружить скрытые войска, что-то лучшее (звездный икрой или летучая мышь-зверь будет работать), необходимое для обнаружения невидимых. Убийцы, которые совершают нападение до начала боя. Катапульты, горные гиганты и роки, которые могут бросать или бросать валуны во время осады. Бессмертные вампиры и вампиры. Возрождающиеся тролли восстают из мертвых, если они не были убиты слишком сильно или их сторона потеряна. Большие черви, которые могут проглотить мелких врагов целиком. Проглоченные единицы получают несколько точек повреждения от пищеварения каждый раунд, пока они не будут освобождены. Меняющие форму, которые выглядят как что-то другое, когда их видят враги. И еще много других монстров и абилитов.
Производительность
Системные требования Conquest of Elysium 3
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows XP/Vista/7 |
| Процессор | с тактовой частотой 1 ГГц |
| Оперативная память | 512 МБ |
| Видеокарта | поддерживающая OpenGL |
Галерея
Скриншоты Conquest of Elysium 3
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Illwinter Game Design
Издатель
Illwinter Game Design
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
284
Metacritic
Нет оценки





