1 Day Later: Escape Zombie Hospital
Сбегите из больницы полной зомби. Веселая стелс-головоломка для одного игрока с видом сверху.
- Дата выхода
- 2 декабря 2022
- Жанры
- Экшен, Казуальные, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание 1 Day Later: Escape Zombie Hospital
Вы очнулись в палате больницы. Внезапно!! - случился зомби-апокалипсис. Ваша задача – выжить в этот первый день и выбраться из зомби-больницы. Используйте свою смекалку чтобы надурить безмозглых зомбарей. Стелс режим - ваше основное оружие!Особенности игры:* 3D хардкорный стелс с видом сверху* Побег от зомби - сражайтесь, баррикадируйте двери, отвлекайте зомбиков кидая банки - вариантов масса!* Исследуйте темные уровни при помощи разных светильников* Интересный сюжет, игра за нескольких персонажейЧтобы пройти уровень, вам нужно найти ключ и добраться до двери выхода.Обычно это не так просто! :)ВАЖНО:Это игра-головоломка, а не Убить их Всех. Оружие добавлено просто чтобы дать игроку возможность освободиться, когда он допустил ошибку. Каждый уровень можно пойти без боя (см. Прохождения на Ютубе), игроку просто нужно немного подумать и попробовать альтернативный путь. Каждый уровень можно пройти разными способами - бросать банки, включить/выключить свет, привести к зомби к еде и т. д. На нескольких уровнях ключ у зомби, и вам нужно убить его, но его здоровье уменьшено, чтобы убить его было легко.Подсказки:1) Стандартный радиус слышимости зомби равен расстоянию, на которое зомби видит. Это значение умножается на силу звука, которую вы произвели = услышит он вас или нет. Силу звука можно определить интуитивно или по шкале громкости слева. Так, при беге в шлепанцах громкость равна 1,1. При ходьбе - 0,55. Бег в кроссовках 0,9, ходьба - 0,45. Громкость выстрела из дробаша - 5,0, револьвера - 4,0, с глушителем 1,66 и 1,33 соответственно. Громкость передвигаемой мебели зависит от ее размера и веса. Ну и так далее.2) У всех зомби есть следующие состояния:- патрулирование территории для охоты, которую он считает своей, по повторяющемуся маршруту (медленная ходьба);- блуждание без цели (медленная ходьба);- передвижение к месту услышанного звука чтобы проверить что это было (ходьба);- преследование добычи, когда зомби её увидит (бег);- передвижение к еде, если зомби её увидит и он голоден (ходьба);- процесс пожирания пищи (на месте, радиус видимости и слышимости резко снижается);- спячка, гибернация (просто стоит на месте), она у всех зомби в темноте, если у зомби нет подсветки типа фонарика на шлеме (но они видят фонарик игрока и идут на звуки!). Изредка некоторые зомби даже при свете впадают в спячку, если их мозг слишком поврежден;- атака игрока или препятствия - двери или мебели;- временно вырубился после удара или выстрела человека;- умер (без головы), опять, но теперь уже навсегда :)
Производительность
Системные требования 1 Day Later: Escape Zombie Hospital
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7 32-bit |
| Процессор | 2GHz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Any |
| Место на диске | 300 MB |
Галерея
Скриншоты 1 Day Later: Escape Zombie Hospital
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Stoned Android Studio
Издатель
Stoned Android Studio
Языки и режимы
Языки
английский, французский, немецкий, испанский — Испания, португальский — Бразилия, корейский, русский, японский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





