Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Imperial Ambitions

Откройте для себя и колонизируйте мир, распределите свою рабочую силу, монополизируйте рынки, сражайтесь в тактических битвах, переживайте эпоху империализма.

Дата выхода
13 июля 2026
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание Imperial Ambitions

Imperial Ambitions - это 4X стратегическая игра, в которой игроки возьмут на себя одну из европейских сверхдержав, существовавших в эпоху открытий и ренессанса, и приведут их к империализму. Откройте для себя и колонизируйте мир, распределите свою рабочую силу, монополизируйте рынки, сражайтесь с тактическими битвами, сохраняйте порядок, переживайте эпоху империализма.Свяжитесь с подразделениями Tactical Wars With Completely New Mechanics.Императорские амбиции имеют совершенно новый дизайн стратегической игры, обеспечивающий уникальный игровой опыт 4X. Любой, кто наслаждается наполеоновскими войнами, найдет тактическое мышление, необходимое для имперских амбиций, гораздо более полезным. Когда вы создадите империю, поля сражений станут более сложными. Мы изменили способ перемещения армий по карте кампании, так что они действуют скорее как реальные военные подразделения. Большие армии могут двигаться в колонном строю, что затрудняет их передвижение и требует более тактического мышления для подготовки к бою. Полки могут быть отделены от основной армии для небольших тактических экскурсий или пробраться в линии противника для перестрелки. По той же причине, внимание необходимо, чтобы избежать оставления пробелов на вашей линии фронта.единицы продолжают стрелять до конца поворотаСоциальные классы Общество в игре разделено на классы, рабов, крестьян, учеников, ремесленников и мастеров. Помимо рабов, гражданам будет разрешено пройти через четыре уровня классов, с каждым шагом обеспечивая повышенные возможности, но также требуя от вас разных ресурсов. Образование является ключом для большинства ваших граждан, чтобы подняться по этой социальной лестнице. Высшие классы обеспечат больше рабочей силы, но также потребуют уникальных люксовых ресурсов. Граждане могут перестать работать по нескольким причинам, таким как обучение, голод, эпидемия, преступная деятельность или восстание. В то время как более высокие классы часто предпочтительнее, их также труднее поддерживать из-за требований роскоши. Подразделения и агенты также должны быть обучены из соответствующих классов. Поэтому игрокам необходимо найти оптимальный баланс между этими классами. Имена зависят от культуры, но оттенки кожи случайны, потому что это!Трейтная система Имперские амбиции имеет динамическую систему черт, где люди, солдаты, агенты и население формируются их опытом, культурой, религией, богатством, здоровьем и условиями жизни. Черты могут влиять на поведение, лояльность, точки действия, миграцию, боевые характеристики и даже на то, подчиняются ли подразделения приказам. Голодная армия, преследуемое население или пролитый кровью солдат могут вести себя не так, как вы ожидаете, заставляя каждую империю чувствовать себя нестабильной, человеческой и морально сложной. Черты также могут влиять друг на друга, превращая Имперские амбиции в социальную симуляцию, где каждая империя чувствует себя нестабильной, человеческой и морально сложной. Нехватка продовольствия может привести к голоду; голод снижает эффективность, увеличивает волнения и может перерасти в голод.Голодные люди менее надежны, чем рабочие, солдаты или лояльные подданные.Голодные солдаты начнут игру с уменьшенными точками действия.Недоедание может сделать болезнь более опасной, превращая проблему снабжения в кризис здоровья.Чума - это не только проблема со здоровьем; она может уничтожить Труд, распространение страха, создание беженцев и дестабилизация городов Торговля может вытащить людей из нищеты, стабилизировать города и превратить борющиеся поселения в процветающие центры.Слишком большое неравенство может создать другой кризис: жадность, преступность, обида, вандализм и беспорядки. Как я без кофе! Богатые граждане могут терпеть нехватку, лучше сопротивляясь протестам, но они также могут стать мишенями, когда общество начинает ломаться. Распределение золота может купить временную стабильность, но долгосрочные социальные последствия по-прежнему зависят от города.Протесты обычно растут из накопленного давления, а не из одного события.Протесты могут перерасти в беспорядки; беспорядки могут нанести ущерб порядку, сократить труд и уничтожить собственность и даже людей!Голодные, больные, дискриминированные или травмированные люди с большей вероятностью будут сопротивляться власти.Военный контроль может успокоить. В зависимости от местоположения, подразделения и агенты могут быть затронуты элементами, если останутся в этой ситуации надолго. Например, длительное плавание приводит к морской болезни.Разрыв в уровне благосостояния может создать бандитов, которые распространяют страх, увеличивают бедность и делают город мишенью для операций по контрабанде. Осужденные преступники могут быть принуждены к труду предпринимателями, решая одну проблему при создании моральных и социальных последствий. Дискриминация может подтолкнуть людей к нищете и даже насилию. Дискриминированные люди с меньшей вероятностью будут противостоять вражескому вторжению. Лингвисты могут уменьшить культурные трения и помочь различным городам держаться вместе.Зеалоты могут превратить веру в социальное давление, а социальное давление в насилие.Религия может объединить общины, но обращение и религиозное разделение также могут усилить сопротивление.Беженцы несут больше, чем население: они могут принести травму, бедность, веру, культуру и память в новые города. Амбиции, большая часть вашей власти осуществляется через агентов: людей, которые перемещаются по карте, вмешиваются в города, командуют армиями, открывают торговые пути, распространяют веру, подавляют беспорядки, саботируют врагов и меняют общество. Существует 7 типов агентов: Торговец, Строитель, Исследователь, Теневой Мастер, Генерал и Джентльмен. Они являются инструментами управления, торговли, веры, насилия, дипломатии, науки и подрывной деятельности. Один и тот же кризис часто можно решить несколькими способами: золотом, религией, репрессиями, переговорами, миграцией, торговлей, преступностью или реформами. Исследователи могут раскрыть мир, найти ресурсы, договориться о мире и даже смягчить культурные разногласия.Генералы могут сплотить армии, улучшить марши и осадные операции, навязать суровые или снисходительные правила в оккупированных городах, но самое главное может быть использовано в качестве инструментов для хаоса путем грабежа, набегов рабов и даже массовых убийств.Строители могут открывать новые пути инфраструктуры, строить дороги, фермы, шахты. Фермеры могут начать торговые пути, стабилизировать города золотом, нанять нанятых поселенцев для новых поселений и использовать экономическое влияние для спасения борющихся поселений.Священники могут обращать население, расследовать или подавлять религиозные угрозы, исцелять больных, распространять семена, создавать паломников и проводить инквизиции. (Также пасторы, пресвитеры и имамы) Джентльмены могут стать покровителями, профессорами, дипломатами, лингвистами, врачами, врачами-чумами, травниками или антикварами, что делает их сильными лидерами своего времени. Shadowmasters могут строить преступные сети, совершать набеги по суше или морю, саботировать города, провоцировать беспорядки, манипулировать населением, распространять болезни и превращать социальную нестабильность в оружие. По мере роста у вас будет доступ к большему количеству эндемичных ресурсов. Чем больше вы инвестируете в свои дороги и доки, тем больше ресурсов, которые производятся по углам вашей империи, будут транспортироваться в вашу столицу. С изобилием в вашем капитале вы можете распределить своих рабочих на производство более качественных товаров. Имперские амбиции имеют более 40 различных ресурсов, которые могут быть извлечены, произведены или импортированы. Ваше население будет требовать продукты в зависимости от уровня образования. Вы должны управлять своими ресурсами и настраивать свои производственные цепочки, обеспечивая при этом благополучие своего населения. Некоторые ключевые ресурсы могут быть недоступны для вас. Вы можете решить либо путем торговли со сверхдержавами, пересадки эндемичных растений, военного вторжения или эксплуатации черного рынка.Существует авто-распределитель, если вы не хотите микроуправлять!Черный рынок и торговля для торговцев и экономических стратегов, торговля является мощным способом обогащения вашей империи. В имперских амбициях каждый город, за исключением столиц, имеет особые потребности. Удовлетворение этих потребностей может принести вам ценное золото.Мерчанты должны физически посещать города, заключать сделки и соединять их через торговые пути. Прибыльный маршрут зависит от выбора правильных городов, организации их в нужном порядке и максимизации доходов. По этим же маршрутам игроки могут также покупать ресурсы, необходимые их собственной империи.Однако торговля возможна только в том случае, если местные правители не бойкотируют вас. Когда дипломатия терпит неудачу, контрабанда предлагает другой путь. Если в городе есть преступники, он может стать открытым для контрабандистов. Ваш Теневой Мастер может установить маршруты контрабанды, чтобы купить ресурсы по правильной цене, даже с враждебной территории. Вам не нужны хорошие отношения с хозяином города, и вам не нужно платить налоги.Но контрабанда имеет последствия. Коррупция и преступная деятельность будут распространяться по маршруту. Чтобы стимулировать коррупцию, игроки могут отправить Теневого Мастера для создания преступного синдиката. Чтобы бороться с контрабандой, инквизиторы и губернаторы могут осудить преступников и закрыть нелегальные маршруты.Менеджер может начать как простой трейдер, а затем вырасти в банкира, предпринимателя или торгового консультанта, который может изменить экономику целых городов. Генерал может стать лучше в командовании, оккупации, дисциплине или массовом управлении, превратив военную силу в инструмент порядка, страха или восстановления. Священники могут специализироваться на обращении, исцелении, паломничестве или религиозном контроле, в то время как дипломаты и лингвисты могут смягчить культурные разногласия, которые в противном случае привели бы к беспорядкам. Обновления — это не просто более сильные версии одного и того же устройства. Они открывают новые пути решения проблем. Городу, испытывающему трудности, может понадобиться купец, чтобы стимулировать торговлю, губернатор, чтобы поймать преступников, священник, чтобы успокоить религиозную напряженность, лингвист, чтобы уменьшить дискриминацию, или генерал, чтобы восстановить порядок силой. К тому же кризису можно подойти через богатство, веру, дипломатию, репрессии, миграцию или социальную реформу. Вы видите только технологии, доступные в настоящее время для исследований, отражающие неопределенность и непредсказуемость исторических инноваций. Они становятся интеллектуальными ресурсами, которые могут быть инвестированы в открытие новых блоков, зданий и производственных процессов.Что-то нуждается в бухгалтерской книге Дипломатия в Имперских Амбициях обусловлена системой недовольства. Агрессивные действия соперничающих держав усиливают напряженность, а расстояние и время могут ее уменьшить. Когда обида становится слишком большой, война может быть объявлена автоматически. Когда напряженность падает ниже определенного уровня, ваш дипломат может вести переговоры о мире вблизи вражеских подразделений. Переговоры могут занять некоторое время, и золото иногда может облегчить процесс. Мы выбрали пиксельный художественный стиль для игры, поскольку это забавный и доступный способ сообщить о спорных событиях нашей недавней истории, таких как постколониальная подрывная деятельность. Мы также хотели ретро-эстетический дизайн, чтобы помочь игрокам представить эту альтернативную вселенную, смешивая поп-культуру с классическими карикатурными представлениями империализма.

Производительность

Системные требования Imperial Ambitions

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 Не указано
Процессор 8 core 3 GHz Не указано
Оперативная память 16 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта Discrete Graphics card Не указано
DirectX версии 11 Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Imperial Ambitions

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

aoiti

Издатель

aoiti, Electronic Sheep Games

Языки и режимы

Языки

английский*, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, чешский, датский, венгерский, польский, португальский — Бразилия, русский, шведский, турецкий, украинский, нидерландский, японский, китайский (упр.), румынский*озвучиван…

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры