AfterImpaKt
AfterImpaKt создает динамически генерируемые впечатления от фавел Рио до далеких планет в другой галактике. Все предназначено для того, чтобы играть вечно. Воспроизведение будет экстремальным. Попытка снова будет иметь другой смысл в этой игре. Каждая игра будет путешествием в неизвестность.
Об игре
Описание AfterImpaKt
О компании AfterImpaKt
AfterImpaKt создает динамически генерируемые впечатления для вас, чтобы играть в одиночку или среди ваших друзей, от фавел Рио до далеких планет в другой галактике.
Все предназначено для того, чтобы играть вечно, без повторения. Воспроизведение будет экстремальным. Попытка снова будет иметь другой смысл в этой игре.
Каждая игра будет путешествием в неизвестность.
Мгновенное действие! Не время терять!
В большинстве известных FPS-игр в наши дни игроки просто грабят, ищут лучшее оружие, лучшие передачи, организуют инвентарь и т. Д., Вместо того, чтобы действительно играть.
В 20-минутном матче большинство игроков тратят по крайней мере половину времени, глядя на пол, который больше похож на симулятор уличного уборщика с некоторыми пистолетами, сражающимися за мусор другого. В AfterImpaKt основное внимание будет уделено битве, целям и командной игре. Геймплей является самым важным в игре, и как FPS, погружение также является главным приоритетом.
Иная концепция
Эта игра будет полностью отличаться от любой другой, а также как она будет выпущена.
В кратком резюме будет доступно несколько Миров, в каждом мире будет несколько Места с несколькими Опытами.
Вы можете купить полную версию игры, которая даст доступ ко всем выпущенным Мирам и ЛЮБОМу Миру, который может быть выпущен в будущем. Или вы можете купить только тот мир, в который хотите играть, вам не нужно будет покупать все, если вы просто хотите играть с BOPE в Рио, например.
Только полная версия будет иметь ModTools/SDK. Да! В будущем игроки смогут создавать Места, Опыт и даже новые Миры.
Это версии, в которые вы можете играть в одиночной игре или создавать свои собственные приключения, чтобы играть в одиночку или онлайн. Но будет еще 2 версии:
Версия для подбора персонала (FREE): Вы можете играть в любом Мире / Местоположении / Опыте БЕСПЛАТНО со своими друзьями, но только с Матчмейкинг или по приглашению. У вас будет мало ограничений с рангами, оружием, классами и приоритетом для выбора ваших классов в Миссии.
Soldier Version (Cheap) : то же самое, что Recruit, но без ограничений, но может выбрать миссии онлайн для игры.
Для того, чтобы играть с семьей/друзьями дома/онлайн, вам понадобится только одна полная версия игры. Затем игроки смогут играть бесплатно с версией Recruit или получить версию Soldier, чтобы получить полный опыт.
Я планирую выдать несколько версий Soldier, когда вы купите полный релиз, но поскольку Steam закрыл программу 4-Packs, я не могу сказать прямо сейчас, если это будет возможно.
Я ненавижу игры, в которых вам нужно платить больше, чтобы получить вещи, которые должны поставляться с игрой, поэтому у вас не будет какой-либо «плати больше, чтобы играть в эту новую функцию» в этой игре. Любая новая функция всегда будет для всех.
Баланс
Ранги здесь только для статуса. Ваш уровень и ваши медали не будут иметь никакого значения в следующем бою, вам нужно будет доказать свою ценность в каждой миссии, вы умрете так же легко, как новобранец в своей первой миссии, что сделает вас лучше - это ваш собственный опыт. Вам действительно нужно будет развиваться самостоятельно.
Развиваясь, помогите новым остаться в живых, сражайтесь за себя, за свою миссию, а также за свой отряд. Будет очень трудно выполнить миссию в одиночку. Командная игра – это ключ. Ваши действия, которые действительно имеют ценность здесь, а не то, что у вас есть в вашем инвентаре.
Так что в каждой миссии все начинаются с одних и тех же «Шахматных кусочков», никто не начнет с большего количества «Королев», чем другие, META не существует ни одного из вариантов Pay2Win.
Прошлое/Будущее
Call of Duty Frontlines по-прежнему является самой полной и разнообразной игрой FPS, когда-либо созданной с несколькими новаторскими новыми функциями. Все это было достигнуто, несмотря на все ограничения быть модом. Теперь я намерен работать над AfterImpaKt, чтобы преодолеть его, потому что у меня не будет никаких ограничений за пределами моего воображения и пределов Unreal Engine 5, который чрезвычайно мощнее, чем тот, который используется в Frontlines.
Я намерен посвятить себя этому проекту до конца своей жизни, потому что это будет тот FPS, в который я всегда хотел играть, и который я буду играть с друзьями и семьей в течение длительного времени.
О Творце
Хаджас делает игры/моды в качестве хобби почти всю свою жизнь более 40 лет, и все это всегда было сделано в свободное время и бесплатно для всех.
Его страсть к FPS-играм дала нам новаторские творения за несколько лет до того, как огромные франшизы начали использовать «те же идеи» в серии Call of Duty, а после этого почти каждая игра FPS, выпущенная в последнее десятилетие, имеет что-то созданное им. Battlefield и Star Wars Battlefront — лишь некоторые из них.
Call of Duty Frontlines — одна из его самых известных работ, получившая прозвище «EPIC Mod», когда она была впервые избрана в качестве Call of Duty Mod of the Year 2008 от BashandSlash, что-то повторилось еще два раза на ModDB в 2012 и 2018 годах. Еще одним важным моментом было то, что в 2009 году LowPings рекомендовали играть в Frontlines вместо Modern Warfare 2, потому что «Мод Frontlines — это все, чем не является официальный сиквел».
Его последним проектом стал Call of Duty Rio, который также дважды выигрывал титул Call of Duty Mod года 2021/2022. Этот проект по-прежнему активен, и многие игроки сосредоточены только на бразильском рынке. Это бесплатный проект, предназначенный для игры на любом низком ПК.
Производительность
Системные требования AfterImpaKt
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64 bit | Не указано |
| Процессор | Intel Core i series/AMD Ryzen | Не указано |
| Оперативная память | 6 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Geforce 650/Radeon HD 7750 or better | Не указано |
| DirectX | версии 11 | Не указано |
| Место на диске | 20 GB | Не указано |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Не указано |
| Дополнительно | Requires a 64-bit processor and operating system | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты AfterImpaKt
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Hajas Game Studio
Издатель
Blood Culture Multigaming
Языки и режимы
Языки
английский*, португальский — Бразилия* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





