Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Zong

Zong - это VR-роман от первого лица, который проведет вас в путешествие по древней восточной истории и культуре.

Дата выхода
25 августа 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание Zong

Intro Zong - это VR-роман от первого лица, который проведет вас в путешествие по древней восточной истории и культуре. Как межзвездный путешественник, вы попадаете в мир Zong, который в настоящее время находится в тяжелой ситуации под властью Пяти Кланов Коррупции. Вы будете выполнять миссии, чтобы спасти древнюю цивилизацию от разрушительных сил и передать важные знания на землю, в то же время руководствуясь духовными лидерами Цзун, четырьмя Верховными Главнокомандующими. По мере прохождения игры вы столкнетесь с различными проблемами, которые требуют стратегии, мастерства и остроумия. Приготовьтесь к заклинаниям, вызовите волшебных существ, решайте головоломки, собирайте редкие предметы и многое другое! Космос был в хаосе, и впервые появился Цзун. «Динамические духи» и «Все еще духи» являются первичными состояниями всех вещей — они порождают и сдерживают друг друга, действуя как взаимные гравитационные силы..,. «.». «.». .,者 . . . . Zong является прародителем продвинутых цивилизаций, состоящих из рангов Арканов и множества живых существ. Те, кто имеет звание Арканских рангов, назначаются соответствующими иерархическими классами: Верховный главнокомандующий - Первичный главнокомандующий - Вспомогательный командир - Вспомогательный командир. Верховный главнокомандующий является высшим правителем Цзуна, традиционно выбираемым в качестве двух пар Первоначальных Соединений — наиболее добродетельных и совершенных среди всех в Цзуне — вместимостью в четыре командира. Главные Командиры являются столпами, которые стояли с рассвета первобытного хаоса; они наблюдают за различными аспектами Цзуна, обеспечивая его нормальную и мирную работу. Под столбами находятся вспомогательные командиры, которые помогают главнокомандующим в управлении различными делами в Цзун. Они находятся на пути к тому, чтобы стать Первоначальными Командорами, усердно трудясь в надежде получить признание от правителей Цзуна. Ниже Вспомогательных Командиров находятся Вспомогательные Командиры, которые не являются ни менеджерами, ни составителями правил Цзуна, а скорее их приверженцами. В повседневных операциях Цзун они защищают как живые существа Цзун, так и жизни рангов Арканов. the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the Те, кто не принадлежат к рангам Арканов, но являются живыми существами Зонга, такими как цветы, деревья, травы, змеи, птицы, рыбы, насекомые или даже теневые духи, которые сопровождают одного, они обозначены соответствующими иерархическими классами для существ: Грана — Цима — Вирга — Талла — Виргулта — Катома — Пальма — Амикула — Умбра — Силва, от низшего до высшего, все из которых являются членами Цзонга. Эти существа не подвержены ограничениям рангов Арканов в своей повседневной жизни; пока они не нарушают законы Цзун или не ставят под угрозу жизнеспособность других существ в Цзун, они могут жить так, как им заблагорассудится. Существа Цун могут заниматься самокультивацией, и через этот процесс они могут поднять свой ранг Аркан в Цун и соответственно усилить свою жизненную силу. Достигнув ранга Сильвы, существо получает квалификацию, чтобы превратиться в форму ранга Арканов. Однако, если существо желает сохранить свою первоначальную экологическую форму, оно может упустить возможность принять такую форму. Таким образом, в пределах Цзун часто можно увидеть, что даже ранги Арканов могут появляться в виде цветов, деревьев, трав, змей, птиц, рыб, насекомых или теневых духов в их компании. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,. С рассвета Цзун прошел через Грацию Мелиус и Кордиа Беневоленс, а теперь прибыл к Аниме Гравис. В ушедшем Аркане Эрас, Цзун воспринимал растущее желание человечества получить больше информации от Цзуна, и заметил, что среди людей — некоторые сжигали благовония, некоторые зажигали свечи, некоторые молились, некоторые кричали, а некоторые зашли так далеко, что попытались войти в Цзун средствами, неприемлемыми для линии Цзун, стремясь исследовать его реалии и шпионить за движениями внутри. Чтобы не допустить, чтобы любознательность человека нарушила границу между Цзун и человеческой расой, Цзун решил выбрать подходящих людей, предоставив им полномочия действовать и обмениваться информацией в Цзун. Если бы они могли выдержать испытания Цзуна, они были бы наделены Табула-Грана, поручив избранным людям передавать письма в земное царство, тем самым служа человеческим посланникам, соединяющим Цзун и человеческий мир. Содержание посланий различно, но каждая без исключения относится к Семи основным темам человеческой жизни: Жизнеспособность, Процветание, Благотворительность, Преданность, Эрудиция и Дружба: .人.人.国., .人.人., .大., .大., .人., .人., .人., .人., .人., .人., .人., .人., .人., .人., .人., .人., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., .ա., . ., . ., . ., . ., . ., . ., . ., . . В прошлом Arcane Eras, Zong когда-то выбрал определенных людей, чтобы войти в его царство — но к его ужасу, эти люди не соблюдали установленные правила и бессмысленно разглашали секреты Zong. У Цун не было другого выбора, кроме как лишить их способности общаться с небесными духами и лишить их возможности перерождения или воссоздания. <...> Игрок должен войти в Цун как свое истинное «я», не предполагая никакой виртуальной личности. В этот момент царство Zong, в которое входит игрок, находится в середине эры Anima Gravis Arcane. . . . . . . . . 角 角 角 角 . . . . . . . . . . . Zong, когда игрок сталкивается с ней В эпоху Anima Gravis Arcane солнце погружается в поток. Среди Вспомогательных Командиров повстанцы стали обычным явлением — эти командиры, которые когда-то стремились к «истине, добру и красоте», находились под влиянием людей, которые вошли в Цзун, чтобы шпионить за его внутренними работами в прошлом Аркане Эраз. Поглотив слишком много мутного и затеняющего ци человечества, они начали идти по пути неповиновения Цзун. После накопления над несколькими Эрами Аркане, эти мятежные Вспомогательные Командиры постепенно объединились в пять великих кланов - Либентия, Игноминия, Авариция, Прочелла и Фурия - каждый клан нанес ущерб Цзонгу с его отличительными чертами. Их понимание Цзуна уже давно расходится с щедростью и праведностью их предков. Их поведение и наклонности все больше и больше превращаются в наслаждение преследованием других рангов Арканов и живых существ, погружая их в глубокую нищету и страдания: Либентия: Либентия не стремится причинить вред другим рангам Арканов в качестве своей цели, но они часто делают вещи, которые их не устраивают. Они получают глубокое удовлетворение и радость от того самого неудовольствия и отвращения, которые явно проявляют другие. Они с удовольствием используют речь, чтобы вызвать отвращение и отвращение у других, и обладают определенными навыками, которые защищают их словесные нападки от противодействия или обращения обратно на себя.Авариция: Те из Авариции находят свой единственный источник удовольствия в лишении других рангов жизни и имущества. Жестокие и бессердечные, они редко проявляют преувеличенные выражения или явные жесты; их modus operandi - это просто молча убивать других рангов Арканов и существ Цзуна, отмечая их деяния, тем самым удовлетворяя чувства, которые они питают к самой ткани пространственно-временного царства Цзуна. Они всегда стремятся исследовать дела других рангов Арканов, узнавая о намеченных курсах действий, а затем разлагая свои духовные корни, чтобы сделать свои планы недостижимыми. Они горячо преданы разрушению траекторий других, полагая, что сама их цель в этом пространстве измерений состоит в том, чтобы гарантировать, что другие не могут выполнить то, что они намеревались достичь.Фурия: Те из Фурии склонны к гневу, но их гнев никогда не предает себя на их лице. Разрушения они наносят взрывными, сокрушительными ударами, и даже после нанесения такого ущерба их ярость остается неутолимой. Они не получают удовольствия от словесных атак. В отличие от Аваритии, они не радуются гибели людей, скорее, они радуются тому, что многие свидетели видят их взрывные нападения на одну цель. Всякий раз, когда злобные мысли Фурии извергаются, множество Рангов Арканов неизменно присутствуют, чтобы засвидетельствовать. witness the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” ” С течением времени Коалиция пяти кланов коррупции становилась все более мощной. Они начали грабить и красть различные свитки способностей, стремясь получить контроль над живыми существами Цзун. В то же время они подвергли другие ранги Арканов в Цзун безжалостному преследованию. В эпоху Арканов Анима Грависа Пять Кланов постепенно осушили воды Сентивелла — того самого источника, на который опирались Ранги Арканов Цунга, чтобы сохранить свои воспоминания. Лишенные этого источника памяти, Ранги Арканов разбросаны в беспорядке, их местонахождение неизвестно. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 源 源 Миссия Игрока Когда игрок впервые входит в Цун, они столкнутся с Солом — первым Верховным главнокомандующим Цун — в Сентивелле. Сол скажет игроку, что, получив Духовный Глаз Ретинентии, он сохранил все свои воспоминания нетронутыми. Он предлагает игроку немедленно отправиться с ним, чтобы помочь ему найти своих разрозненных и перемещенных родственников и помочь восстановить их воспоминания. В то же время игрок должен присоединиться к Солу в поисках способа спасти Сентивелл. Сол спрашивает игрока, что он делает в земном царстве человеческого мира, и предупреждает, что дорога впереди чревата опасностями. Он выражает свою надежду, что игрок найдет смысл в Цун и отправится в путь с сердцем, полным достижений на каждом шагу.Позже игрок узнает через небесный дух Симиана, что Цун был разделен пятью кланами на Септо-Измерения, каждый из которых запечатан барьерами тайной обструкции. Эти семь измерений: измерение изначального посвященияИзмерение доброжелательной настойчивостиИзмерение братской глубиныИзмерение аматорного желанияИзмерение многовековой связиИзмерение благодатной трансцендентности.Пять кланов заманили двадцать восемь правящих рангов Аркана Цонга в эти семь различных измерений. Четыре ранга Арканов ограничены в каждом. Четверо в пределах любого данного измерения могут познать друг друга только в пределах одного и того же измерения, не в состоянии нарушить его границы. В настоящее время и игрок, и Сол оказываются в ловушке в первом измерении — измерении изначального посвящения. В этом измерении два других Верховных главнокомандующих Цзун ждут своего открытия. Только игрок может успешно вести правящие ранги Арканов из каждого измерения в секретное убежище, чтобы восстановить свои воспоминания, в то время как Сол должен оставаться ограниченным первым измерением. Игрок должен пройти через испытания всех Септо-Измерений, чтобы спасти разбросанные ранги Арканов, которые в настоящее время плывут в них, сопроводить их в секретное святилище для восстановления памяти и одновременно раскрыть средства для спасения вод. Сентивелл. . . . . . . . . . . . , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 里还有另外 Игрок сможет общаться с существами Zong через отпечаток Zong, предоставленный Солом. Путешествие игрока в Zong может быть разделено на три измерения: во-первых, вызов и бой; во-вторых, средства к существованию и производство; и в-третьих, любовь и общение.Во-первых: на протяжении прохождения Septo-Dimensions игрок столкнется с проблемами любого рода. Например, в первом измерении — измерении первобытного посвящения — игрок должен сражаться с обидчиками Цзуна, сражаться с остеоспектральным тигром, помогать Весам в сборе папаверских роев, объединять силы с другими, чтобы противостоять барьеру Фурии, противостоять «Двум драконам, возникающим из воды» и многое другое. Богатая и разнообразная жизнь Цзун, например, помощь Фаэ в приготовлении серебряных бобов, изготовление нефритовых костюмов рядом с Солом и многое другое.Третья: по пути через Септо-Измерения игрок столкнется с живыми существами Цзун — змеями, птицами, рыбами, насекомыми и т.п. Игрок может взять их с собой в путешествие или не обращать на них внимания.Только после прохождения многоуровневых испытаний каждого измерения и переживания полного спектра жизни в них игрок может заслужить доверие рангов Arcane, став их компаньоном на дороге вперед. Со временем игрок постепенно станет верным посланником, соединяющим человечество и Цзун, которому поручено доставить Tabulae Grana из Цзуна в земное царство. entrusted the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the .三: . . . . 大 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Кроме того, Pitasarah может служить многим другим целям, например, он может быть использован для пробуждения небесных духов в различных артефактах Zong, тем самым предоставляя игроку доступ к этим артефактам. Сопровождающие игрока ранги Аркане будут проявлять большой интерес к благополучию и повседневной жизни игрока и будут побуждать его смело продвигаться вперед. Внутри Zong игрок не только достигнет самотрансцендентности, но и получит подлинную и глубокую заботу и привязанность.-:-国-中- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Первоначальный отпечаток. Это эпоха Анимы Гравис. Пятеро кланов украли воду у сотни Уэллсов, заставив генералов потерять память. Сол просит игрока найти потерянных родственников и восстановить их воспоминания. Игрок встречает Веса, Эона и Фаэ, помогает им в испытаниях: нажимает 73 кнопки, рисует меч, прокалывает контроллер, сражается с бронзовой крысой и Двуми Драконами и т. Симьян дарит подарки. Соль предлагает артефакты Цзонга для фрагментов Питасары, учит мантре, затем уходит. Игрок приплывает в водный барьер. the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the Пещера Сентивелла. Соль видит твою внешность и ощущает человеческую ауру от тебя, а затем быстро штампует отпечаток Зонга на твоем пальце. Импринт Цонга соединяет людей и Цонга для обмена информацией. Только с импринтом Цонга существа Цонга могут слышать голоса людей, и только с импринтом люди могут свободно перемещаться в мире Цонга. Сол говорит вам, что настоящее время и пространство — это Эра Анимы Гравис... 卡, .人., .人., .中., .中., .中., .中., .ա., . ., . ., . ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., . ., . ., . . ., . . . ., . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Сол говорит вам, что это место называется «Ущелье Бореас». Стоя на краю обрыва, Сол замечает, что рядом находится остеоспектральный Тигр. Он говорит вам обратить внимание на свою собственную безопасность, потому что Остеоспектральный Тигр нападет на людей с земли... 卡 卡 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Сол говорит вам, что этот мост называется «Мост Атомоса». Те, кто совершил ошибки в измерении Цзуна, обычно называемого пленниками Цзуна, висят на лодыжках под мостом, лицом к пропасти внизу, как суровый выговор за свои вопиющие преступления. Несмотря на то, что живые существа, обитающие в Цзун, могут легко пройти по мосту, такое чужеродное существо, как вы, значительно взвесит его, предупреждая пленников Цзун о вашем присутствии. Они будут стекаться, чтобы напасть на вас, как только они узнают о вас ... 卡 aware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Удивительно, но тысячи цветов падают с неба в одно мгновение. Информация показывает, что цветок в небе называется Папавер Роеас. Вскоре Вес появляется в светящемся свете Папвера Роеаса. Вес является одним из четырех Верховных Командоров в Цзун во время тайной эры Анимы Гравис, которая находится в духовном соединении с Соль. Вес часто лахримос и часто рассказывает истории о прошлых страданиях, ушедших стремлениях и достижениях предков. Ее тоскливые рассказы увековечены в мелодиях, изобилующих эмоциями и похвальными добродетелями. Она потеряла память и способность запоминать в эпоху Анимы Гравис. По мере того, как она ощущает вашу человеческую идентичность, она решает проложить цветочный выступ для вас ... 卡 the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the Прогулка по реке. Внезапно в центре Бореасского ущелья медленно появляется огромный тигель. Соль выглядит немного удивленной. Он говорит вам, что этот горшок использовался для изготовления костюмов для нефрита. Костюм для нефрита создается путем стружки драгоценных нефритовых камней из озера Лиер с золотыми струнами из Канарских островов Цзуна, которые затем сливаются вместе с пламенем горящего Папавера Рояса. Создание и принесение нефритовых костюмов в жертву является одной из самых высоких форм мемориальных церемоний в Цзун. Нефритовые костюмы можно использовать для чествования погибших командиров. В зависимости от обстоятельств кончины командира, таких как местоположение или причина смерти, нефритовый костюм может быть сожжен, изношен, погружен или катапультирован во время их мемориальной церемонии ... 卡 воспользовавшись 卡 the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the LV6 - Гора Симиана После того, как вы соберете костюм Нефритового погребения в LV5, вы приближаетесь вперед с Солом и Весом вместе на цветочном плоту. Мрачный ветер в Бореасском ущелье свиреп, и перед вами появляется статуя обезьяны. Симиан был командиром Цун, чья истинная форма была обезьяной. Известный своей исключительной доблестью и доброжелательностью, Симиан пришел бы на помощь любому живому существу или Командору, если бы они подвергались риску быть ранеными порочными силами. Отпрыски Симиана сформировали тесную связь друг с другом; они живут в гармонии и оставляют свою смертную катушку в парах. После того, как Симиан умер, каждый из его потомков извлек глоток белой почвы на вершине горы Алмитас. Они вылепили почву после изображения Симиана на вершине горы, где в последний раз появился Симиан. Гора была поэтому названа горой Симиан ... 卡, 卡, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, the, Кружок — Облачная лестница. Два гигантских столба щетинятся с вращающимися рычагами (30°-120 °), некоторые наконечники с красными кнопками. Сол объясняет, что Аркан Рэнкс может лететь прямо к Висящему утесу, но игрок должен увернуться от рычагов и нажать 73 красные кнопки, чтобы остановить лестницу. Предупреждая о помехе молнии, Соль несет спящих Весов к скале. После десятого пресса игрока, Сол присоединяется — его прессы не учитываются. Когда светятся все 73 кнопки, лестница останавливается. Соль повторяет Мантру Кардиа, и они восходят. . , . , . , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Подвешенный гроб гудит с падшими духами Цун. Меч дрожит в каменной щели, светящаяся фиолетовая. Сол не находит следов Эона. Воспитывая Невидимую Дхваджу, Соль определяет, что Эон впереди и не спрятан. Игрок не может вытащить меч. Они открывают гроб — появляется военный свиток. Игрок следует своему методу и рисует «Доброжелательное желание». Вес кричит — появляется небесный дух Банде, восстанавливающий память Веса о Соле. Появляется Ион. Сол предлагает помочь Эону восстановить его золотой шлем и серебряные доспехи в обмен на восстановление его воспоминаний. Эон соглашается подарить меч, если игрок добьется успеха. Группа спускается к цветочному плоту и продолжает дальше... 卡 the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the окружить группу. Отпечаток Зонга игрока запускает Глаз Распознавания. Сол подозревает, что Пять Кланов исказили небесные духи внутри.Игрок видит двух безликих духов — каждый со светящимся желтым кольцом на животе: контроллер. Сол и Вес атакуют Шлем. Ион и игрок сталкиваются с броней. Броненосный дух атакует с пяти направлений. Игрок должен пронзить свой контроллер «Доброжелательным желанием». Каждый удар стоит 5 фрагментов Питасары.После победы над обоими духами, Шлем и Броня возвращаются в Эон. Он дарит меч игроку. Группа продолжает свои поиски фаэ... 卡, ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., . Соль идентифицирует его как «Барьер Фурии», ловушку Пяти Кланов. Внутри игрок любит банановый лист, чтобы рассеять туман в пределах 2 метров — через 3 секунды он устремляется обратно на 2 м/с. Эон использует свой дымовой массив; Сол и Вес вентилятор вместе.В течение 2 минут и 30 секунд появляются четыре воздушных мешка. Каждый разламывается, выпуская бронзовую крысу, петуха, змею и безголового быка. Слеза Веса падает на голову быка. Туман исчезает. Крысы атакуют. Тогда сотрудники Нефри заманивают трех генералов в ловушку внутри колокола. Игрок выдерживает 31 удар в одиночку. Эон вспоминает Мантру Кардиа — Меч Воскресения пылает фиолетовым с зеленой жемчужиной на рукоятке. После десяти тяжелых ударов колокольчик и посох поднимаются. Три побега. Они продолжают искать Phae ... ., ., ., ., ., . ., . ., . ., . ., . ., . ., ., . ., ., . ., . ., . . ., . ., . . ., . . ., . ., . . ., . ., . . ., . . . ., . . . . ., . . ., . . . ., . . . ., . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Его потолок — багровая почва ткацких станков из паллия. UI предлагает собрать горстку; пять почв дают «Мантру Кардиа из пяти почв». Виноградные лозы гавани Фосса Змеи — змеи с драконьими когтями, золотистыми крестообразными животами. Фаэ танцует в белом свете, потеряв память. Она тестирует игрока: ловит 180+ воздушно-капельным змей голыми за 12 минут. Проходя, Фаэ производит солому Флоры для извлечения желчи — или отталкивает Бутео с помощью Wingblade Lasso; извлечение желчи вызывает рои Бутео и случайные события. Успех позволяет Фае открыть выход. Рафт ходит по... ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., .......LV12 — плот достигает углеродно-черной каменной стены со смещающимися узорами. Фаэ называет это «третьим незначительным испытанием».После того, как игрок выбирает артефакт Цзун, Фаэ вплёвывает в стену сверкающую «серебряную фасоль», и игрок прослеживает вокруг неё круги с артефактом, вырезав вихревую полость. Фаэ вручает виноградную лозу и заказывает 100 перемешиваний, чтобы затвердеть гель в мякоть бобов. В 60-м году появляется существо. Появляется Змея Фосса, умоляющая быть взятой в Creatura Voluta — игрок может принять или отказаться. При 100 перемешивании Фаэ добавляет змеиную желчь; мякоть лопается фиолетово-золотым светом. Фаэ призывает самку паука-хумуса крутить шелк, и игрок опускается в их руку — отныне невосприимчив к морозу и пламени. Стена рушится. UI предлагает собирать малиновую почву ткацких станков. Появились три ранга Арканов. Фаэ соглашается присоединиться. Они нажимают далее... 卡, непринужденно... ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., ., .......LV13 — Floodway Ridge (Часть первая) плот достигает Floodway Ridge. Торренты бушуют, хороня бесчисленные потерянные души. Соль боится, что их вызовут пять кланов. Банде — лидер Прочеллы — спускается, насмехаясь над тем, что они получили Силк Духа-Суммы. Фаэ связывает шею своими волосами. Разгневанный, Банде вызывает пять Альп-Скорпионов: Молния, Плюющий Огонь, Разбросанный Ветер, Наводнение Аква, Взрыв грома. Сол, Вес, Эон и Фаэ сражаются каждый по одному; игрок сражается со скорпионом наводнений Аква с зонтиком Пугна — защищаясь со всех сторон, высадив 100 попаданий с древесными перцовыми желудями. Четыре вернулись победителями. Банда снова воспевает: поднимаются два корабля, украшенные «Проселлой». Смена форм. Поворот к черному... 卡の. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Банде ломает его, развязывая стрелы. Сол использует бамбуковые кресты, дротики из эона, фасольные кольца, в то время как игрок использует DUNXUN для поглощения стрел, получая фрагменты Питасары за улов, проигрывая при ударе. Корабли расширяют бычьи языки; четыре ранга Arcane охватывают их; игрок наносит 38 ударов белыми шипами DUNXUN, чтобы уничтожить. Корабли образуют «М», выпуская двойных драконов. Эон и Фаэ зажимают лентами; игрок заманивает драконов жемчужиной Данксуна, чтобы ослабить ярость, а затем зацепляет косой Чанги. Игрок адаптирует атаки, используя «Доброе желание», Umbrella Pugna, Changyi и DUNXUN. После 5000 ударов драконы падают. Сол дарит игроку Данксун. Их сметает блеск... ale, 卡, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,. .......LV15 - Reward PoolSol дарует тринадцать артефактов Цзун: копье утренней славы, молот Яву, кнуты Бакторна, цепь Магнолии, Ган Ци, свежий ветвь тростника, когтю золотого орла, рыболовный хумус, клетку Сюаньку, штаб Югуаи, фиолетовый астер Кудгель, веревку Цинма и кольцо Шичена. Игрок может обменять на них сферы Питасары или купить рис Цун для торговли на одну. Игрок разбрасывает рис в реку, вызывает водные сферы и заполняет вмятины зерна, чтобы отправить сообщение в царство человека, получая взамен 1000 фрагментов Питасары. Игрок входит в водный барьер — Размер Первичного Посвящения подходит к концу.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Возьмите камень и соскребите его к каменной стене, чтобы создать огненный шар.Нажмите на огненный шар, чтобы получить телепортацию из секретного прохода Сентивелла.ap 卡中 the, the / NPC the the 限 限 限 限 the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the LV2 - Cliffside TigerНеобходимый выбор для взаимодействия с командиром / NPC - высота пять и общаться с Sol.Take Friery Whip from Sol после того, как Sol вызывает Mantra Kardia.Use Friery Whip, чтобы снова сражаться Возьмите шприц, чтобы нарисовать костный мозг остеоспектрального тигра и сохраните его, чтобы отпечатать для будущего использования.Получите Мантру Кардиа, чтобы вызвать остеоспектрального тигра для одного шанса для будущего использования.Учитесь использовать дерево Питасара и систему отпечатков, чтобы найти больше информации, которая уникальна для мирового здания Zong.Мантра Кардия, чтобы вызвать Огненный Уип. the/NPC the——— the, the中 the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the Подготовьтесь к трем различным атакующим частотам от пленников в каждом сегментированном месте на мосту Мантра Кардия, чтобы вызвать мост Атомос Мантра Кардия, чтобы вызвать Хамме. rs of Zither.の大 .中.,.国. . . . . . . . . . . . . . . . LV4 — Papaver RhoeasTake WellSpring Needles from the Custodian of Papaver Rhoeas.Использовать WellSpring Needles, чтобы пронзить Papaver Rhoeas, падающих с уровня неба, как серебряные, так и золотые, и сломать цветочный выступ с помощью Espousal. Персонал.Больше доступа к запросам и общение с командиром относительно незапертых вопросов.Волшебное появление цветочного лезвия.Волшебное падение из Стоматологической области в реку через ущелье Бореас.Мантра Кардия вызвать Папавера Роеаса Мантру Кардиа, чтобы вызвать супруга Стаффмантру Кардиа, чтобы разорвать цветочный лезвие. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anaries.Distance take Golden Strings from Zong's canaries.Give Golden Strings to Sol and Prepared for production Jade Burial Suit.Pick up Li'er Jade Stone from Sol and put it on the raft.Push and pull bellows to produce constant fires to produce Jade Burial Suit.Take Shield of Frost from Sol.Use Shield of Frost to pick up Jade Burial Suit from the crucible.Mantra Kardia to summon Zong's КанарейкиMantra Kardia, чтобы отрезать Li'er Jade StoneMantra Kardia, чтобы вызвать Jade Burial Suit 卡 卡 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LV6 - Гора SimianGrab, породившая Jade Burial Suit, нажав на систему отпечатков, захватив Симиан статую, удерживая Jade Burial Suit и Наденьте костюм на тело Симиана.Призовите небесный дух Симиана и его оттолкнула сила пробуждения.Расстояние захватите семь капель воды, представляющих семь подразмеров Цзуна, и сохраните их в Системе Отпечатков. Дистанция хватать белую почву и сохранять ее до системы Imprint.Дистанция хватать белую почву и сохранять ее до системы Imprint.Дистанция хватать зонтик Pugna и сохранять его до системы Imprint.Практика использования зонтика Pugna и научиться стрелять пиперис.Взаимодействуйте с хвостом Симиана и погружайтесь в великолепные огни.卡 .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.LV7 — Облачная лестница: каждое столкновение стоит вам 10 фрагментов Питасары, разбросанных на рычагах, чтобы остановить лестницу облачной горы; каждый правильный Нажимая на кнопку 10, Сол возвращается с обрыва, чтобы помочь вам (его нажатия не учитывают вашу цель).Как только все 73 кнопки нажаты, доска Cloud-M Над Лестницей с Солом, когда он читает Мантру Кардиа, чтобы подняться на Висячий Утес.卡 卡 卡 卡 比 比 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Прокрутите свиток и попросите Сола прочесть военный текст, чтобы узнать выдержку скандирования для «Доброжелательного желания».Поверните «Доброжелательное желание» три раза против часовой стрелки, а затем один раз по часовой стрелке, как указано.Вызовите «Хонгьян» (лебединый гусь); после того, как он летит обратно к рукоятке, вытащите «Доброжелательное желание».Руки «Доброжелательное желание» к Эону и посмотрите, как он демонстрирует расщепляющийся камень, нарезку железа и скалу дальнего действия. Взять обратно «Доброжелательное желание» и лично ударить камень, чтобы проверить его основную силу.Спускайтесь с Солом, Эоном и Весами на Ладдере Облака обратно в глубины каньона. the, the中 the, the中 the, the中 the, the国 the « the», the, the, the, the the, the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the Сражайтесь вместе с Эоном против небесного духа Серебряной брони: используйте «Доброжелательное желание» для удара по своим стальным кольцам и избегайте попадания (каждый удар стоит 5 фрагментов Питасары, каждый удар по духу или кольцам получает 5 фрагментов).Полностью пронзи контроллер на животе Серебряной брони, чтобы победить его (получить 100 фрагментов); если фрагменты опуститься до нуля или ниже, потерпеть неудачу и выбрать Временную пространственную перезагрузку или перезагрузку с уровня 1.После победы над Серебряной броней Сол захватывает небесный дух Золотого шлема; быстро ударяет его контроллера с помощью брони. Если вы слишком долго колеблетесь, Сол схватит меч и ударит контроллера за вас.Как только оба небесных духа будут побеждены, золотой шлем и серебряная броня вернутся в Эон; Эон формально предоставляет вам «Доброжелательное желание» в качестве вашего собственного оружия Аркан, записанного в вашем Zong's. Imprint. the , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , Контакт, чтобы предотвратить потерю фрагмента Питасары (1 фрагмент, потерянный в секунду контакта, 1 фрагмент, полученный на вентилятор).Дойти до четырех воздушных мешков и лично разорвать один из них, чтобы получить деревянный слип с надписью со стихом.Работайте с Солом, Весом и Эоном, чтобы интерпретировать четыре стиха, решая головоломку Тройные комбинации, шесть комбинаций и направления животных (Змея, Петух, Окс, Крыса).После того, как Эон запускает Бронзовую Крысу, сражайтесь с ней с «Доброжелательным Желанием»; каждый удар по крысе получает 10 фрагментов, каждый полученный удар теряет 10 фрагментов.Следуйте за Весами, чтобы приблизиться к Голове Быка; ждите, пока ее слезы разъедят ее, полностью нарушая Барьер Фурии.После того, как Зен Белл ловит три Ранга Арканов, Сражайтесь с Нефритским Штабом, используя «Доброжелательное Желание» против его четырех методов (Лифт, Стич, Слэнт, Обложка); переживайте 30 последовательных атак.Однажды Эон произносит Мантру Кардиа, чтобы наделить «Доброжелательное Желание», нанесите Нефритскому Штабу усиленные пламенем тяжелые удары 10 раз, уменьшив его скорость до нуля.Отразите персонал и Зен Белл, спасите Сола, Веса и Эона и продолжайте вперед на цветочном. Рафт. 卡 卡 卡 卡; , ( 1 1 , 1 ) s三s, s s s s s, s 30s, s НАЧАЛ s 10s, s, s, s, s LV11 — Пещера ReverentiaВойди в пещеру Reverentia на цветочном плоту; узнай о багровой почве ткацких станков и истории о древнем полководце Паллиуме, уничтожающем все ткацкие станки.Встретьтесь с Фаэ; после введения Сола примите ее три испытания.Испытание 1: Поймайте восходящих змей Фосса голыми руками внутри 12 минут; используйте обе руки, поместите каждую пойманную змею в бамбуковую корзину (по одной за раз); превышение лимита теряет фрагменты питасары; поймайте по крайней мере 180 змей.Испытание 2 (выберите один из двух путей): Извлеките желчь: используйте солому флоры, чтобы извлечь желчь из золотого креста на животе змеи; по мере увеличения капель желчи рой Бутео; Фаэ использует свои волосы, преобразованные Вы должны получить не менее 90% желчи от пойманных змей.Диспетчер Бутео: Повесьте Wingblade Lasso, чтобы отогнать Бутео, входящего в пещеру; каждый отталкивал птицу Гай Фрагменты ns; неспособность отразить более 60 птиц приводит к неудаче; вы можете попросить Фаэ прочесть Мантру Кардиа, чтобы усилить силу веревки.После завершения любого пути вы можете использовать временную пространственную перезагрузку, чтобы испытать другую.Как только оба испытания будут пройдены, Фаэ открывает другой выход пещеры; продолжает двигаться вперед по цветочному пути. raft. the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the Выберите одно оружие Arcane (Невидимая Дхваджа или «Доброжелательное желание»).Нацельтесь на серебряную фасоль и вырежьте полный круг на стене с оружием (при паузе > 3 секунды не удается).Возьмите виноградную лозу и перемешивайте вихрь мякоти бобов 100 раз после отмеченного кольца (каждый перемешивайте + 2 Pitasarah) Фосса Змея появляется во время перемешивания; решить, следует ли принимать его в Creatura Voluta (это может помочь вам позже). Yinshengniang выходит из перемешивания 60 вперед; в 100 перемешивает бобовую мякоть полностью застывает.Пур в желчь, чтобы вызвать фиолетово-золотой свет; Humus Spider вращает паутину в течение 1,5 минут.После перепонки, поместите обе руки на блок бобовой мякоти, чтобы получить золотой Защитная пленка (иммунная к теплу и холоду).Фаэ поглощает блок из мякоти бобов; стена разрушается, открывая другой выход пещеры.Соберите падающую малиновую почву ткацких станков в Creatura Voluta.Сол, Вес и Эон снова появляются; все четыре командира идут с вами на цветочном корабле. Рафт. 卡 卡 , 池 , 池 , ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) Я (лидер Проселлы); Фаэ связывает свою шею прядью волос, запуская бой.Бен Ай произносит тональную регулирующую мантру, призывая пять Джиньюлин (Молния, Пламя, Ветер, Потоп, Гром).Четыре командира каждый вовлекают одного Джиньюлина; вы один сталкиваетесь с Потопом Джиньюлин.Используйте навес (покрытый порошком Солом), чтобы блокировать водяные взрывы с четырех направлений; чем ближе навес к вершине Во время пауз с водяным взрывом, зажигайте семена деревянного перца с навеса на потопе Jinyoulin; приземляйтесь на 100 ударов, чтобы победить его.Каждый неудачный блок теряет 10 фрагментов Pitasarah; каждый удар семени перца получает 7 фрагментов.После того, как вы победите Потоп Jinyoulin, остальные четыре командира заканчивают свои битвы и возвращаются на плот. «Прочелла» — отмеченные корабли поднимаются из воды, образуют образования, затем исчезают до черного цвета. 卡の the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the 中 the100 the10 the; the中 the7 the the中 the, the国 the, theの the, the/61/ the; the « the» the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the LV14 — Два корабля «Прочелла» протаранивают Хорошо сформированную матрицу, затем стреляют 10 000 стрел по пяти зонам в форме веераЧетыре командира защищают одну зону; игрок защищает центральную зону, используя DunXun — прицеливаться и толкать блок компаса, чтобы поглотить Поглощающие стрелы получают фрагменты Питасары; будучи пораженными, теряет фрагменты После очистки своих зон, командиры помогают игроку (их убийства не учитываются в счет игрока) Когда стрелы заканчиваются, корабли образуют острый угол и гигантский бычий язык хлопает, Командующие связывают язык; игрок многократно ударяет его белым каштаном на DunXun После 25 ударов каштановыми дублями; 13 больше ножевые ранения убивают язык → черный экран, уровень завершенный the 卡 卡 卡 角 the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the s; s s s s 25s s s 13s → s, s 卡 卡 卡 s s s s s s награждённый бассейн Прибытие в Бореас ущелье; Соль объясняет: обменяйте фрагменты Питасары на инструменты за красной тканьюВыберите инструмент, зажгите его дух фрагментами и возьмите его Возвращение на плот; Соль даёт рис → бросайте его в реку, чтобы вызвать водяной шар Заполните бинарные знаки гравированной доски (0 = 1 зерно, 1 = 3) Корабль превращается в букву, золотые вспышки света, автоматически получает 1000 фрагментов ПитасарыСоль учит Мантру Кардиа «Помнить духов, ушедших с ветром...» — запишите это в Creatura VolutaSail плот на 100 метров вперед, пройдите через водный барьер → черный экран, конец Бассейна Вознаграждения 卡 the中, the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the Общие характеристики (по уровням) Система начисления баллов с использованием фрагмента Питасары, Питасар Соль читает «Мантру Кардиа из общего дзонга» и исчезает на ветру. Ах Сегмент, Питасара Фрукт и Питасара Дерево.Все живые существа в Цзун имеют ранг Аркан. От низкого до высокого они: Грана — Цима — Вирга — Талла — Виргулта — Катома — Пальма — Амикула — Умбра — Силва — Вспомогательный командир — Вспомогательный командир — Первичный командир — Верховный главнокомандующий.Ранк Аркане игрока будет показан на основе роста системы Питасара.Уровни отбора уровней необходимо начинать с Сентивелла. После того, как шесть уровней завершены, свободный выбор доступен в главном меню для входа в один определенный уровень.UI SystemUI система представлена через использование Отпечатка, предоставленного Sol в Centiwell.Всю сохраненную информацию можно найти через поисковые вкладки в Imprint.UI холст может быть перетащен в VR на ваш лучший вид.Mantra KardiaMantra Kardia является источником силы для вызова существ и Оружие в мире Zong. В настоящее время Мантра Кардиас вызвана только командирами / NPC.Immersive EffectsПогружение в поразительную красоту Папавера Роеаса и горы Симиана.Игровые предметы Взаимодействуйте с игровыми предметами в целом the: the - the - the - the - the - 比 - 比 - 比 - the - the - the - the - the - the - the - the - 中 the - rge the - the the the the the the the the . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Производительность

Системные требования Zong

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10. Windows 10, Windows 11.
Процессор Intel Core i5-4590/AMD FX 8350 Не указано
Оперативная память 8 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 Не указано
DirectX версии 11 версии 12
Место на диске 1 GB 1 GB
Поддержка VR oculus quest 2 oculus quest 2
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Zong

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

北京祐力东方科技有限公司

Издатель

北京祐力东方科技有限公司

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Требуется VR-устройство

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки