THE NEXT WORLD
The Next World — это приключенческая киберпанк-RPG с открытым миром, действие которой разворачивается в антиутопическом Лос-Анджелесе в 2108 году, Dark. Грязный и полный поворотов и поворотов. Это игра в киберпанк, которую вы так долго ждали.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Ролевые игры
- Платформы
- WindowsLinux
Об игре
Описание THE NEXT WORLD
The Next World - это RPG с открытым миром, приключенческая киберпанк-игра, действие которой разворачивается в антиутопическом Лос-Анджелесе в 2108 году, где вы играете за Дрездена, системного инженера для самой вовлеченной и мощной корпорации в мире: PXL Megacorporation, которая стала по сути корпоративным одномировым правительством.
Вы изо всех сил пытаетесь сбалансировать сохранение вашей жизни, жизни ваших матерей, жизни ваших друзей, в то время как мир давит на вас, потому что вы случайно раскрыли секрет, настолько мощный, что он может разоблачить человечество.
Занимайтесь работой, стройте свою репутацию среди фракций и людей, разблокируйте кибернетические обновления, специальные способности, оружие, стройте транспортные средства и сражайтесь до самого конца - до 12 уникальных игровых концовок!
Как можно меньше слов, история игры была написана так, чтобы соответствовать реальным событиям и сценариям в худшем моменте моей жизни: потеря моей матери. Как и главная героиня, она заболела редким раком, и больница и ее друзья не смогли обнаружить его и неправильно диагностировали ее. Я вернулся из Калифорнии в Мичиган, чтобы быть рядом с ней, оставив свою семью и бизнес позади и почти потеряв все. Я биполярный. Потеря матери заставила меня впасть в состояние мании, которое, казалось, никогда не кончалось. Постоянно чувствую себя одиноким, разрушенным и всегда просыпаюсь с ямой в животе, прежде чем реальность ударила меня и сказала, что мои бесконечные кошмары действительно случились.
Каждую ночь я лежал рядом с мамой в хосписе в ее гостиной, диван тянулся рядом с ее кроватью, и мы часами держались за руки и разговаривали между ее снами. Однако эти мягкие моменты не обошлись без экстремальных психических расстройств для меня. День за днем, ночь за ночью психоз проглатывал большую часть моего здравомыслия. Я начал свободно писать (пусть мой разум пуст и позволяет моему мозгу говорить непосредственно с моей рукой), и то, что вышло, было абсолютно безумным, но это была моя реальность. Как только вы сыграете в игру, вы мгновенно узнаете и поймете те моменты, в которые я ломался.
Идея «Ничего» — виртуальной пустоты между всеми разумами — была там, где я чувствовал, что мой настоящий ум застрял. Каким-то образом не живой, но не мертвый, застрявший в огромном чистилище, где никто не мог услышать мой крик или мои слова. Это было похоже на паралич бодрствующего сна. Это главная контекстная точка в истории, где Дрезден случайно обнаруживает такое место, и я объясняю это в истории как изъян в сети NeuroLink. Когда Дрезден обнаруживает «Ничто», он обнаруживает, что он не одинок, кто-то — или что-то — тоже там, поджидая. Какое-то время мой внутренний монолог был громким и, казалось, существовал сам по себе, независимо от меня. Я знал, что это был психоз, но у меня не было возможности отключиться от него, и это стало бедственным положением для нашего персонажа. Я связал игру и этот этический мир вместе, предоставив Дрездену возможность войти в умы любого, кто связан по желанию через «Ничто» в качестве соединительной сингулярности. Это дало бы Дрездену возможность контролировать и читать мысли любого человека в мире.
В 2017 году, через два года после ее смерти, я была абсолютно обезличена и уничтожена как личность. Мне нужен был способ отвлечься от упорства потерь, и по мере того, как Unreal Engine и ресурсы стали широко доступны, я следовал своей мечте на всю жизнь о желании создавать видеоигры. Я архитектор систем полиглотов по профессии, поэтому прыжок был не непреодолимым, но все же крутым. План состоял в том, чтобы никогда не делать серьезную игру, я просто горел временем и пытался преодолеть потерю матери. В конце концов, я понял, что у меня может быть что-то осязаемое с моими работами, и поэтому в течение следующих 7 лет я неустанно работал над этой игрой, переписывая ее в общей сложности 6 раз и по пути, нанимая 3D-моделеров, актеров, мошенников, актеров мокап, всех, кому мне нужно было воплотить свое видение в реальность.
Сегодня эта глава подходит к концу, и я могу поделиться своей работой с миром.
Это путешествие, этот сценарий, переживание этого события сотни раз в день, безусловно, помогли мне стать сильнее и преодолеть то, что разрушило мою жизнь.
Я чувствую, что написала и создала что-то особенное, и это мой способ показать миру через мою работу, какой замечательной женщиной была моя мать.
Я надеюсь, что вы присоединитесь ко мне в этом путешествии.
Следите за Instagram @winteryeargames для BTS и деталей производства
Отношения, которые вы создаете, и выбор, который вы делаете, будут формировать историю и мир вокруг вас.
Разговоры с персонажами будут влиять на будущее и либо дадут вам силу, либо подвергнут опасности.
С 12 возможными концовками игры будущее зависит от вас.
Вам решать, станут ли ваши цели союзниками, врагами или не будут существовать.
Игра начинается с 10 основных целей и противников, на всех которых влияют ваши разговоры, геймплей и действия.
Ваш выбор открывает различные пути, миссии и доступ к областям, новым персонажам и возможностям.
Жизнь в городе, окруженном камерами, делает вашу жизнь немного сложнее, когда вы находитесь в поиске в определенных районах. Полицейские силы PXL Corporation всегда патрулируют.
Руинеры, охотники за головами с лицензией на убийство существуют во всех районах, ожидая заключения контракта. Наживайте врагов не с теми людьми, и контракты Руинера будут заключены в этом районе. Руинеры чрезвычайно опытны, вооружены и выглядят так же, как мы с вами. Прикрой спину.
Союзники могут быть убиты или потеряны в любой момент.
Персонажи принадлежат к фракциям, и то, как вы ведете себя с ними, в конечном итоге диктует, как вся фракция относится к вам.
Как только союзник создан, этот символ появляется за пределами его местоположения.
Даже население в целом представляет собой целую фракцию. Если они станут свидетелями того, как вы совершаете преступления, насилие или запугиваете их, все население обернется против вас, часто звоня в полицию или крича о помощи и убегая от вас. Ваше поведение и дискреционность имеют значение.
Езжайте, гуляйте или катайтесь по густому бетонному лесу в центре Лос-Анджелеса.
Есть более 92 городских кварталов с доступными зданиями, предприятиями и мероприятиями.
Исследуйте бесконечные переулки и бесчисленные открытые пространства.
Исследуйте каждую крышу, используя выдвижные пожарные лестницы, мосты и многое другое.
Прогуляйтесь под землей в разросшейся канализационной системе
Перелет через горизонт в любом количестве летающих транспортных средств.
Покупайте недвижимость, которая продается и используйте ее для специальных целей или для получения дохода для вашего персонажа.
Растянувшийся город разделен на районы. Все они имеют свой внешний вид, чувства и цели.
Художественный район
Модный район
Маленький Токио
Финансовый район
Промышленный район
Южный парк
Исторический район
Театральный район
Бункер Хилл
Китайский квартал
Игрушечный район
Скид Роу
Враждебность в округе часто приводит к тому, что контракт Руйнера будет заключен с вами в этом районе. Лучше избегать этих областей до тех пор, пока не истечет срок действия контракта или вы не разрешите его с кем-либо, кто установил контракт.
Купить, украсть, одолжить или построить свои собственные мотоциклы, автомобили и коммунальные транспортные средства.
Транспортные средства включают в себя футуристические летающие автомобили, ретро-будущие летающие автомобили, уличные мотоциклы, беспилотные летательные аппараты, летающие мотоциклы и многое другое!
Постройте и постройте гоночные парящие пустынные горячие стержни или постройте мотоцикл из запасных частей, который будет сопровождать вас на протяжении всей игры.
Обновите уровень водительских прав в игре, чтобы обеспечить новые высоты, максимальные скорости и ускорение.
Обновите свои кибернетические способности, приобретая STASIS CONNECTORS, крошечные биотехнологические устройства, которые открывают естественные способности организма и даже соединяют их с электронными компонентами.
У вас есть внутренняя биоэлектрическая батарея, которая ограничена, поэтому используйте кибернетические способности по своему усмотрению.
Вот некоторые из кибернетических способностей, которые вы можете разблокировать:
Целевой EMP-разряд — разряд сфокусированного болта электричества по одной или нескольким целям (живым или механическим).
Разрядка ЭМИ - Выделите всю свою энергию в одном массивном электрическом поле, которое отключает все транспортные средства, устройства, огни, электронику и затемняет целые городские кварталы вокруг вас, часто создавая темную среду, которую трудно увидеть врагам (если они не оснащены ночным/тепловым зрением).
Визуализируйте электрические схемы и пути в зданиях и вокруг города, чтобы найти подключенные устройства или центральные маршрутизаторы, которые вы можете взломать, чтобы получить доступ.
Стеклянный плащ — становится почти невидимым для врагов. Они могут видеть ваше оружие, если вы держите его в руках, поэтому будьте осторожны.
AdremalEngine - Включите адреналиновый насос, который замедляет время, пока вы продолжаете двигаться с нормальной скоростью. Способен избегать пуль, атак, транспортных средств и многого другого.
и многое другое!
Сражайтесь с врагами, бандами, полицией и другими, используя свои способности или множество футуристического оружия. Используйте тактику скрытности, чтобы тихо сбивать врагов или стрелять из пушек.
Игра может быть нелетальной или смертельной.
Некоторые из включенных видов оружия:
Снайперские винтовки
Ракетный пусковой
гранатомет
Прилипчивые взрывные устройства с близкими или удаленными триггерами
Антигравитационная пушка для поднятия врагов или предметов
Полевая пусковая установка STASIS, которая создает поле, которое замедляет врагов, пули, оружие или вас (полезно, если вы падаете и хотите не умереть).
Фрагмент гранаты
Железная облачная граната создает облако железной пыли, которое, когда враги вдыхают его, вы можете электрифицировать его, используя свои кибернетические дополнения, или применить магнетизм к пыли и заставить частицы прорваться через их тела, убивая их мгновенно.
Многочисленные лазерные пушки и оружие
и многое другое!
The Next World планируется к выпуску в 2023 году или начале 2024 года на Xbox One, PS4, PS5, Nintendo® Switch®, PC (Windows®, Linux), Mac (позже дата). Игра была массово оптимизирована с 1-го дня и построена исключительно на 6 ГБ GTX-1060, работающем от 120 до 160 кадров в секунду.
Производительность
Системные требования THE NEXT WORLD
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | 10 | 10 |
| Процессор | Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310 | Eight core - Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 470 | GTX-1060 or above |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 15 GB | 15 GB |
| Звуковая карта | DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers | DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers |
| Поддержка VR | No | No |
| Дополнительно | In this game you will encounter a variety of visual effects that may provide seizures or loss of consciousness in a minority of people. If you or someone you know experiences any of the above symptoms while playing, stop and seek medical attention immediately. | In this game you will encounter a variety of visual effects that may provide seizures or loss of consciousness in a minority of people. If you or someone you know experiences any of the above symptoms while playing, stop and seek medical attention immediately. |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты THE NEXT WORLD
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Winteryear Studios Los Angeles
Издатель
Winteryear Studios Los Angeles
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





