THE NEXT WORLD
The Next World — это приключенческая киберпанк-RPG с открытым миром, действие которой разворачивается в антиутопическом Лос-Анджелесе в 2108 году, Dark. Грязный и полный поворотов и поворотов. Это игра в киберпанк, которую вы так долго ждали.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Ролевые игры
- Платформы
- WindowsLinux
Об игре
Описание THE NEXT WORLD
The Next World - это RPG с открытым миром, приключенческая киберпанк-игра, действие которой разворачивается в антиутопическом Лос-Анджелесе в 2108 году, где вы играете за Дрездена, системного инженера для самой вовлеченной и мощной корпорации в мире: PXL Megacorporation, которая стала по сути корпоративным одномировым правительством. Взять на работу, построить свою репутацию среди фракций и людей, разблокировать кибернетические обновления, специальные способности, оружие, построить транспортные средства и бороться до самого конца - до 12 уникальных концовок игры! Она была написана, чтобы выстроиться в линию и эхом перекликаться с реальными событиями и сценариями в худший момент моей жизни: потеря моей матери. Как и главная героиня, она заболела редким раком, и больница и ее друзья не смогли обнаружить его и неправильно диагностировали ее. Я вернулся из Калифорнии в Мичиган, чтобы быть рядом с ней, оставив свою семью и бизнес позади и почти потеряв все. Я биполярный. Потеря матери заставила меня впасть в состояние мании, которое, казалось, никогда не кончалось. Постоянно чувствуя себя одинокой, разрушенной и всегда просыпающейся с ямой в животе, прежде чем реальность ударила меня и сказала, что мои бесконечные кошмары действительно произошли.Каждую ночь я лежал рядом с моей матерью в хосписе в ее гостиной, диван тянулся рядом с ее кроватью, и мы держались за руки и разговаривали в течение нескольких часов между ее снами. Однако эти мягкие моменты не обошлись без экстремальных психических расстройств для меня. День за днем, ночь за ночью, психоз проглатывал большую часть моего здравомыслия. Я начал писать свободно (пусть мой разум пуст и позволяет моему мозгу говорить непосредственно с моей рукой), и то, что вышло, было абсолютно безумным, но это была моя реальность. Как только вы играете в игру, вы мгновенно узнаете и поймете те моменты, в которые я ломался.Идея «Ничего» — виртуальная пустота между всеми разумами — была там, где я чувствовал, что мой настоящий ум застрял. Каким-то образом не живой, но не мертвый, застрявший в огромном чистилище, где никто не мог услышать мой крик или мои слова. Это было похоже на паралич бодрствующего сна. Это главная контекстная точка в истории, где Дрезден случайно обнаруживает такое место, и я объясняю это в истории как изъян в сети NeuroLink. Когда Дрезден обнаруживает «Ничто», он обнаруживает, что он не одинок, кто-то — или что-то — тоже там, поджидая. Какое-то время мой внутренний монолог был громким и, казалось, существовал сам по себе, независимо от меня. Я знал, что это был психоз, но у меня не было возможности отключиться от него, и это стало бедственным положением для нашего персонажа. Я связал игру и этот этический мир вместе, предоставив Дрездену возможность войти в умы любого, кто связан по желанию через «Ничто» в качестве соединительной сингулярности. Это дало бы Дрездену возможность контролировать / читать мысли любого человека в мире.В 2017 году, через два года после ее смерти, я был абсолютно дегуманизирован и уничтожен как человек. Мне нужен был способ отвлечься от упорства потерь, и по мере того, как Unreal Engine и ресурсы стали широко доступны, я следовал своей мечте на всю жизнь о желании создавать видеоигры. Я архитектор систем полиглотов по профессии, поэтому прыжок был не непреодолимым, но все же крутым. План состоял в том, чтобы никогда не делать серьезную игру, я просто сжигал время и пытался преодолеть потерю матери. В конце концов, я понял, что у меня может быть что-то осязаемое с моими работами, и поэтому в течение следующих 7 лет я неустанно работал над этой игрой, переписывая ее в общей сложности 6 раз и по пути, нанимая 3D-моделеров, актеров, риггеров, актеров мокап, всех, кому мне нужно было воплотить свое видение в реальность.Сегодня эта глава подходит к концу, и я могу поделиться своей работой с миром. Я чувствую, что написал и построил что-то особенное, и это мой способ показать миру через мою работу, какой замечательной женщиной была моя мать.Я надеюсь, что вы присоединитесь ко мне в этом путешествии.Следуйте в Instagram @winteryeargames для BTS и подробности производства. Выбор, который вы сделаете, сформирует историю и мир вокруг вас. Разговоры с персонажами повлияют на будущее и либо дадут вам силу, либо создадут опасность.С 12 возможными концовками игры — будущее зависит от вас. Игра начинается с 10 основных целей и противников, на всех которых влияют ваши разговоры, геймплей и действия. Ваш выбор открывает различные пути, миссии и доступ к районам, новым персонажам и возможностям.Жизнь в связанном городе, окруженном камерами, делает вашу жизнь немного сложнее, когда вы хотите в определенных районах. Полиция PXL Corporation всегда находится в патрулировании.Ruiners, охотники за головами с лицензией на убийство существуют в каждом районе, просто ожидая заключения контракта. Наживайте врагов не с теми людьми, и контракты Руинера будут заключены в этом районе. Руинеры чрезвычайно опытны, хорошо вооружены и выглядят так же, как мы с вами. Следите за своей спиной.Альянсы могут быть сделаны или потеряны в любое время.Характеры принадлежат фракциям, и то, как вы ведете себя с ними, в конечном итоге диктует, как вся фракция относится к вам.Как только союзник сделан, этот символ появляется за пределами их местоположения. Даже население в целом является фракцией. Если они станут свидетелями того, как вы совершаете преступления, насилие или запугиваете их, все население обернется против вас, часто звоня в полицию или крича о помощи и убегая от вас. Ваше поведение и осмотрительность имеют значение.Драйв, прогулка или поездка по густому бетонному лесу в центре Лос-Анджелеса.Есть более 92 городских кварталов с доступными зданиями, предприятиями и мероприятиями.Исследуйте бесконечные переулки и бесчисленные открытые площадки.Исследуйте каждую крышу, используя убирающиеся пожарные лестницы, мосты и многое другое. Прогуляйтесь под землей в разросшейся канализационной системе Летайте по горизонту на любом количестве летающих транспортных средств.Покупайте объекты недвижимости, которые продаются и используются для специальных целей или для получения дохода для вашего персонажа.Расширенный город разделен на районы. Все они имеют свой внешний вид, чувства и цели. Маленький Токийский Финансовый Район Промышленный Район Южный Парк Исторический Район Театральный Район Бункер-Хилл Китайский квартал Игрушечный Район Скид Роу Завод врагов в округе часто приводит к тому, что контракт Руинера будет выставлен на вас в этом районе. Лучше избегать этих областей, пока не истечет срок действия контракта или вы не разрешите его с кем-либо, кто установил контракт.Купить, украсть, одолжить или построить свои собственные мотоциклы, автомобили и коммунальные транспортные средства. Транспортные средства включают в себя футуристические летающие автомобили, ретро-будущие летающие автомобили, уличные мотоциклы, ездовые беспилотники, летающие мотоциклы и многое другое!Постройте и постройте мотоцикл из запасных частей, которые будут сопровождать вас на протяжении всей игры.Обновите уровень водительских прав в игре, чтобы обеспечить новые высоты, максимальные скорости и ускорение.Обновите свои кибернетические способности, приобретая STASIS CONNECTORS — крошечные биотехнологические устройства, которые открывают для тела естественные способности и даже соединяют их с электронными компонентами. У вас есть внутренняя биоэлектрическая батарея, которая ограничена, поэтому используйте кибернетические способности по своему усмотрению.Просто некоторые из кибернетических способностей, которые вы можете разблокировать: Целевой разряд ЭМИ - разряд сфокусированного болта электричества на одной или нескольких целях (живых или механических). Разрядка ЭМИ - Выделите всю свою энергию в одном массивном электрическом поле, которое отключает все транспортные средства, устройства, огни, электронику и затемняет целые городские кварталы вокруг вас, часто создавая темную среду, которую трудно увидеть врагам (если они не оснащены ночным / тепловым зрением) Deep Sight - Визуализируйте электрические схемы и дорожки в зданиях и вокруг города. Найти подключенные устройства или центральные маршрутизаторы, которые вы можете взломать, чтобы получить доступ. Стеклянный плащ — становится почти невидимым для врагов. Они все еще могут видеть ваше оружие, если вы держите одно или несколько, поэтому будьте осторожны. AdremalEngine - Включите адреналиновый насос, который замедляет время, пока вы продолжаете двигаться с нормальной скоростью. Уметь избегать пуль, нападений, транспортных средств и многого другого!Сражайтесь с врагами, бандами, полицией и другими, используя свои способности или множество футуристического оружия. Используйте тактику стелс, чтобы тихо сбить врагов или пойти в огневое оружие.В игру можно играть нелетально, или смертельно.Некоторые из видов оружия включают в себя: Снайперские винтовки Ракетная пусковая установка Гранатовая пусковая установка Липкие самодельные бомбы с либо близкими, либо удаленными триггерами Антигравитационная пушка для подъема врагов или объектов Полевая пусковая установка STASIS, которая создает поле, которое замедляет врагов, пули, оружие или вас. (Полезно, если вы падаете и хотите не умереть) Железная облачная граната создает облако железной пыли, которое, когда враги вдыхают его, вы можете электрифицировать его, используя свои кибернетические дополнения и ударяя электрическим током всех их сразу, или приложить магнетизм к пыли и заставить частицы разрываться через их тела, убивая их мгновенно. Много лазерного оружия и пушек и многое другое!Следующий мир намечен на 2023 или начало 2024 года выпуска на Xbox One, PS4, PS5, Nintendo® Switch®, PC (Windows®, Linux), Mac (позже дата). Игра была массово оптимизирована с 1-го дня и построена исключительно на 6 ГБ GTX-1060, работающем от 120 до 160 кадров в секунду.
Производительность
Системные требования THE NEXT WORLD
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | 10 | 10 |
| Процессор | Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310 | Eight core - Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 470 | GTX-1060 or above |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 15 GB | 15 GB |
| Звуковая карта | DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers | DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers |
| Поддержка VR | No | No |
| Дополнительно | In this game you will encounter a variety of visual effects that may provide seizures or loss of consciousness in a minority of people. If you or someone you know experiences any of the above symptoms while playing, stop and seek medical attention immediately. | In this game you will encounter a variety of visual effects that may provide seizures or loss of consciousness in a minority of people. If you or someone you know experiences any of the above symptoms while playing, stop and seek medical attention immediately. |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты THE NEXT WORLD
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Winteryear Studios Los Angeles
Издатель
Winteryear Studios Los Angeles
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





