Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

THE NEXT WORLD

The Next World — это приключенческая киберпанк-RPG с открытым миром, действие которой разворачивается в антиутопическом Лос-Анджелесе в 2108 году, Dark. Грязный и полный поворотов и поворотов. Это игра в киберпанк, которую вы так долго ждали.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
WindowsLinux

Об игре

Описание THE NEXT WORLD

The Next World - это RPG с открытым миром, приключенческая киберпанк-игра, действие которой разворачивается в антиутопическом Лос-Анджелесе в 2108 году, где вы играете за Дрездена, системного инженера для самой вовлеченной и мощной корпорации в мире: PXL Megacorporation, которая стала по сути корпоративным одномировым правительством. Взять на работу, построить свою репутацию среди фракций и людей, разблокировать кибернетические обновления, специальные способности, оружие, построить транспортные средства и бороться до самого конца - до 12 уникальных концовок игры! Она была написана, чтобы выстроиться в линию и эхом перекликаться с реальными событиями и сценариями в худший момент моей жизни: потеря моей матери. Как и главная героиня, она заболела редким раком, и больница и ее друзья не смогли обнаружить его и неправильно диагностировали ее. Я вернулся из Калифорнии в Мичиган, чтобы быть рядом с ней, оставив свою семью и бизнес позади и почти потеряв все. Я биполярный. Потеря матери заставила меня впасть в состояние мании, которое, казалось, никогда не кончалось. Постоянно чувствуя себя одинокой, разрушенной и всегда просыпающейся с ямой в животе, прежде чем реальность ударила меня и сказала, что мои бесконечные кошмары действительно произошли.Каждую ночь я лежал рядом с моей матерью в хосписе в ее гостиной, диван тянулся рядом с ее кроватью, и мы держались за руки и разговаривали в течение нескольких часов между ее снами. Однако эти мягкие моменты не обошлись без экстремальных психических расстройств для меня. День за днем, ночь за ночью, психоз проглатывал большую часть моего здравомыслия. Я начал писать свободно (пусть мой разум пуст и позволяет моему мозгу говорить непосредственно с моей рукой), и то, что вышло, было абсолютно безумным, но это была моя реальность. Как только вы играете в игру, вы мгновенно узнаете и поймете те моменты, в которые я ломался.Идея «Ничего» — виртуальная пустота между всеми разумами — была там, где я чувствовал, что мой настоящий ум застрял. Каким-то образом не живой, но не мертвый, застрявший в огромном чистилище, где никто не мог услышать мой крик или мои слова. Это было похоже на паралич бодрствующего сна. Это главная контекстная точка в истории, где Дрезден случайно обнаруживает такое место, и я объясняю это в истории как изъян в сети NeuroLink. Когда Дрезден обнаруживает «Ничто», он обнаруживает, что он не одинок, кто-то — или что-то — тоже там, поджидая. Какое-то время мой внутренний монолог был громким и, казалось, существовал сам по себе, независимо от меня. Я знал, что это был психоз, но у меня не было возможности отключиться от него, и это стало бедственным положением для нашего персонажа. Я связал игру и этот этический мир вместе, предоставив Дрездену возможность войти в умы любого, кто связан по желанию через «Ничто» в качестве соединительной сингулярности. Это дало бы Дрездену возможность контролировать / читать мысли любого человека в мире.В 2017 году, через два года после ее смерти, я был абсолютно дегуманизирован и уничтожен как человек. Мне нужен был способ отвлечься от упорства потерь, и по мере того, как Unreal Engine и ресурсы стали широко доступны, я следовал своей мечте на всю жизнь о желании создавать видеоигры. Я архитектор систем полиглотов по профессии, поэтому прыжок был не непреодолимым, но все же крутым. План состоял в том, чтобы никогда не делать серьезную игру, я просто сжигал время и пытался преодолеть потерю матери. В конце концов, я понял, что у меня может быть что-то осязаемое с моими работами, и поэтому в течение следующих 7 лет я неустанно работал над этой игрой, переписывая ее в общей сложности 6 раз и по пути, нанимая 3D-моделеров, актеров, риггеров, актеров мокап, всех, кому мне нужно было воплотить свое видение в реальность.Сегодня эта глава подходит к концу, и я могу поделиться своей работой с миром. Я чувствую, что написал и построил что-то особенное, и это мой способ показать миру через мою работу, какой замечательной женщиной была моя мать.Я надеюсь, что вы присоединитесь ко мне в этом путешествии.Следуйте в Instagram @winteryeargames для BTS и подробности производства. Выбор, который вы сделаете, сформирует историю и мир вокруг вас. Разговоры с персонажами повлияют на будущее и либо дадут вам силу, либо создадут опасность.С 12 возможными концовками игры — будущее зависит от вас. Игра начинается с 10 основных целей и противников, на всех которых влияют ваши разговоры, геймплей и действия. Ваш выбор открывает различные пути, миссии и доступ к районам, новым персонажам и возможностям.Жизнь в связанном городе, окруженном камерами, делает вашу жизнь немного сложнее, когда вы хотите в определенных районах. Полиция PXL Corporation всегда находится в патрулировании.Ruiners, охотники за головами с лицензией на убийство существуют в каждом районе, просто ожидая заключения контракта. Наживайте врагов не с теми людьми, и контракты Руинера будут заключены в этом районе. Руинеры чрезвычайно опытны, хорошо вооружены и выглядят так же, как мы с вами. Следите за своей спиной.Альянсы могут быть сделаны или потеряны в любое время.Характеры принадлежат фракциям, и то, как вы ведете себя с ними, в конечном итоге диктует, как вся фракция относится к вам.Как только союзник сделан, этот символ появляется за пределами их местоположения. Даже население в целом является фракцией. Если они станут свидетелями того, как вы совершаете преступления, насилие или запугиваете их, все население обернется против вас, часто звоня в полицию или крича о помощи и убегая от вас. Ваше поведение и осмотрительность имеют значение.Драйв, прогулка или поездка по густому бетонному лесу в центре Лос-Анджелеса.Есть более 92 городских кварталов с доступными зданиями, предприятиями и мероприятиями.Исследуйте бесконечные переулки и бесчисленные открытые площадки.Исследуйте каждую крышу, используя убирающиеся пожарные лестницы, мосты и многое другое. Прогуляйтесь под землей в разросшейся канализационной системе Летайте по горизонту на любом количестве летающих транспортных средств.Покупайте объекты недвижимости, которые продаются и используются для специальных целей или для получения дохода для вашего персонажа.Расширенный город разделен на районы. Все они имеют свой внешний вид, чувства и цели. Маленький Токийский Финансовый Район Промышленный Район Южный Парк Исторический Район Театральный Район Бункер-Хилл Китайский квартал Игрушечный Район Скид Роу Завод врагов в округе часто приводит к тому, что контракт Руинера будет выставлен на вас в этом районе. Лучше избегать этих областей, пока не истечет срок действия контракта или вы не разрешите его с кем-либо, кто установил контракт.Купить, украсть, одолжить или построить свои собственные мотоциклы, автомобили и коммунальные транспортные средства. Транспортные средства включают в себя футуристические летающие автомобили, ретро-будущие летающие автомобили, уличные мотоциклы, ездовые беспилотники, летающие мотоциклы и многое другое!Постройте и постройте мотоцикл из запасных частей, которые будут сопровождать вас на протяжении всей игры.Обновите уровень водительских прав в игре, чтобы обеспечить новые высоты, максимальные скорости и ускорение.Обновите свои кибернетические способности, приобретая STASIS CONNECTORS — крошечные биотехнологические устройства, которые открывают для тела естественные способности и даже соединяют их с электронными компонентами. У вас есть внутренняя биоэлектрическая батарея, которая ограничена, поэтому используйте кибернетические способности по своему усмотрению.Просто некоторые из кибернетических способностей, которые вы можете разблокировать: Целевой разряд ЭМИ - разряд сфокусированного болта электричества на одной или нескольких целях (живых или механических). Разрядка ЭМИ - Выделите всю свою энергию в одном массивном электрическом поле, которое отключает все транспортные средства, устройства, огни, электронику и затемняет целые городские кварталы вокруг вас, часто создавая темную среду, которую трудно увидеть врагам (если они не оснащены ночным / тепловым зрением) Deep Sight - Визуализируйте электрические схемы и дорожки в зданиях и вокруг города. Найти подключенные устройства или центральные маршрутизаторы, которые вы можете взломать, чтобы получить доступ. Стеклянный плащ — становится почти невидимым для врагов. Они все еще могут видеть ваше оружие, если вы держите одно или несколько, поэтому будьте осторожны. AdremalEngine - Включите адреналиновый насос, который замедляет время, пока вы продолжаете двигаться с нормальной скоростью. Уметь избегать пуль, нападений, транспортных средств и многого другого!Сражайтесь с врагами, бандами, полицией и другими, используя свои способности или множество футуристического оружия. Используйте тактику стелс, чтобы тихо сбить врагов или пойти в огневое оружие.В игру можно играть нелетально, или смертельно.Некоторые из видов оружия включают в себя: Снайперские винтовки Ракетная пусковая установка Гранатовая пусковая установка Липкие самодельные бомбы с либо близкими, либо удаленными триггерами Антигравитационная пушка для подъема врагов или объектов Полевая пусковая установка STASIS, которая создает поле, которое замедляет врагов, пули, оружие или вас. (Полезно, если вы падаете и хотите не умереть) Железная облачная граната создает облако железной пыли, которое, когда враги вдыхают его, вы можете электрифицировать его, используя свои кибернетические дополнения и ударяя электрическим током всех их сразу, или приложить магнетизм к пыли и заставить частицы разрываться через их тела, убивая их мгновенно. Много лазерного оружия и пушек и многое другое!Следующий мир намечен на 2023 или начало 2024 года выпуска на Xbox One, PS4, PS5, Nintendo® Switch®, PC (Windows®, Linux), Mac (позже дата). Игра была массово оптимизирована с 1-го дня и построена исключительно на 6 ГБ GTX-1060, работающем от 120 до 160 кадров в секунду.

Производительность

Системные требования THE NEXT WORLD

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система 10 10
Процессор Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310 Eight core - Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz
Оперативная память 8 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 470 GTX-1060 or above
DirectX версии 12 версии 12
Место на диске 15 GB 15 GB
Звуковая карта DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Поддержка VR No No
Дополнительно In this game you will encounter a variety of visual effects that may provide seizures or loss of consciousness in a minority of people. If you or someone you know experiences any of the above symptoms while playing, stop and seek medical attention immediately. In this game you will encounter a variety of visual effects that may provide seizures or loss of consciousness in a minority of people. If you or someone you know experiences any of the above symptoms while playing, stop and seek medical attention immediately.
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты THE NEXT WORLD

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Winteryear Studios Los Angeles

Издатель

Winteryear Studios Los Angeles

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры