Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Flawless Darkness

Безупречная Тьма разработана таким образом, чтобы слепые и неслепые люди могли иметь одинаковый игровой опыт. Вот почему вы играете в игру только со звуком, без графики вообще. Игроки получат особый опыт, просто убегая из лабиринта в темноте.

Дата выхода
13 ноября 2024
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание Flawless Darkness

Рекомендую вам играть с гарнитурой.
Неслепые люди могут быть более погружены в игру при игре с завязанными глазами.

"Вы заперты в совершенно темном лабиринте. Вы должны использовать данные инструменты, чтобы избежать угроз, таких как монстры и ловушки, и сбежать из лабиринта».

Основной способ игры - найти свой путь через невидимый лабиринт, используя элемент, называемый радаром, чтобы обнаружить то, что впереди. В процессе поиска своего пути игрок столкнется с различными угрозами. Если вы справитесь с этим правильно и убежите из лабиринта, вы очистите его.

Как контролировать

[W], [A], [S], [D] или [ключи стрелок [↑, ↓, ←, →]], чтобы «переместить».
Press [Space bar] «коротко» используйте «радар»
Нажмите [пространственная полоса] «длинно», и выпадет «сигнальный генератор» в текущем месте.
Нажмите клавишу «Shift» «коротко», поверните «меч».
Нажмите клавишу «Длинный», поднимите «Щит».

Как переместить детали

Нажмите [W] или [Up arrow key (↑)], чтобы двигаться вперед на один квадрат.
Нажмите [S] или [Down Arrow (↓)], чтобы переместить один квадрат.
Нажмите [A] или [Ключ левой стрелки (←)], чтобы повернуть на 90° против часовой стрелки.
Нажмите [D] или [Правый стрелочный ключ (→)], чтобы повернуть на 90° по часовой стрелке.

Инструменты, доступные игрокам
По мере развития игры доступные инструменты увеличиваются.

Радар - ключевой элемент в игре. Используется для обнаружения того, что находится перед игроком. Он шумит, продвигаясь на одну площадь, пока не достигнет неподвижного места, такого как стена. Например, первый звук говорит вам, что на один квадрат впереди, второй звук говорит вам, что на два квадрата впереди. Звук зависит от того, что находится в камере.
Генератор сигнала - элемент, который может быть размещен на полу текущего пространства. Он непрерывно издает звук до тех пор, пока его не подберут снова, и может использоваться для таких целей, как различение пройденного пути.
Качание меча может победить монстра или уничтожить препятствие на один квадрат перед видом персонажа.
Щит - Вы можете блокировать стрелы, удерживая щит. Вы можете блокировать стрелки в любом направлении, откуда они приходят.

Угрозы для игрока
По мере продвижения игры угрозы для игрока возрастают.

Препятствия — препятствия, препятствующие движению игрока.
Блокирующий барьер — ловушка, которая автоматически закрывается при прохождении игроком определённого квадрата.
Некоторые лабиринты имеют скалы вместо стен, которые препятствуют движению игрока. Если вы переедете на скалу неправильно, вы сразу же упадете, и игра закончится.
Ловушка стрелы - работает, когда вы наступаете на определенный квадрат. При активации стрелки летят из порта выброса, соединенного прямой линией с квадратом, на который вы наступили, и атакуют игрока.
Ядовитая газовая ловушка - работает, когда вы наступаете на определенную площадь. Когда это сработает, ядовитый газ начнет выходить откуда-то из лабиринта. Если вы не закроете клапан, чтобы найти, где газ выходит вовремя, игра окончена.
Нормальные монстры не двигаются. Однако, если игрок перемещается на площадь с монстром, то монстр атакует игрока, и игра окончена.
Голодные монстры бродят в поисках пищи. Но мои чувства тупые, и я не могу найти свой путь, поэтому я повторяю тот же путь.
Звукочувствительный монстр - Когда звукочувствительный монстр слышит звук, он перемещается к источнику звука. Если игрок шумит, он будет следовать за вами до этого места, поэтому будьте осторожны.

Для людей с нарушениями зрения я не включил визуальные элементы, такие как графический интерфейс, поскольку опыт геймплея изменяется в тот момент, когда такие элементы вводятся.
Не все люди с нарушениями зрения полностью неспособны видеть. С помощью некоторых также можно участвовать в регулярных играх. Однако из-за редкости игр, в которые играют абсолютно слепые, я создал игры, в которые они могут играть.
Даже для людей без полной слепоты ограниченная видимость впереди в этой игре не является недостатком. Поэтому, в отличие от других игр, я считаю, что они могут наслаждаться и играть комфортно.

Производительность

Системные требования Flawless Darkness

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Не указано
Процессор 2.0 GHz+ Не указано
Оперативная память 4 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта Intel UHD Graphics 600 or better Не указано
DirectX версии 11 Не указано
Место на диске 1 GB Не указано
Звуковая карта Intel High Definition Audio Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Flawless Darkness

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Oldice

Издатель

Oldice

Языки и режимы

Языки

корейский*, английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры