Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Simple Shooter

Неоновый пуленепробиваемый ад, где рой жив. Переживите нарастающие волны чистым движением — никакого прикрытия, негде спрятаться. Просто геометрия, рефлексы и пустота между врагами.

Дата выхода
21 июля 2026
Жанры
Инди
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание Simple Shooter

Рой - это жидкость. Simple Shooter - это аркадный пуль-ад сверху вниз, построенный из чистой геометрии. Никаких спрайтов. Никаких текстур. Каждый враг — это форма, и они движутся как единая живая масса. Ваша защита - это движение. Бесконечная Глубина.Выживите нарастающие волны геометрических врагов. Цепи свои убийства, чтобы управлять мультипликатором. Ударь по порогу убийства, и босс упадет — ударь его, чтобы открыть следующий сектор. Затем он начинается снова: более широкая арена, более плотный рой, новые угрозы и новая остановка в Терминале спасения.Цикл никогда не меняется - насколько глубоко вы едете, это вся игра.Секторы - Каждый сектор выращивает арену и сгущает рой. Глубокие забеги - это другая игра, чем первая, и спуск идет настолько далеко, насколько вы можете выжить.Спасательный терминал - После каждого босса тратьте лоскут на корабельные системы, которые меняют то, как вы выживаете, и универсальные модификатори, которые меняют то, как ваше оружие попадает. Постройте свой бег, свой путь.Combo Chain - Убейте достаточно быстро, и ваш множитель баллов поднимается. Пусть цепь разорвется и она сбрасывает.Движение - это ваша защита. Нет кнопки щита. Dash — это ваше единственное окно неуязвимости — сплит-секундная фаза, затем перезарядка. Каждое решение носит пространственный характер. Выберите свой замок в одном оружии в начале каждого пробега и овладейте им — не жонглируя целым арсеналом в середине боя: Вулкан — снаряды быстрого огня. Поток с устойчивым давлением.Спрэд — Широкий разброс пушки. Рельсотрон — непрерывный точный луч, который запирается на первого врага на своем пути и плавит его. Дальнобойная досягаемость и одноцелевой авторитет — и с установленным модом Пирса он бьет прямо по линии.Гравитационная аномалия — развертывайте сингулярность, которая тянет врагов внутрь. Контроль толпы и отрицание.Тогда измените его. Универсальные моды меняют то, что делает каждый удар — один и тот же набор на каждом оружии. Мощность (необходимый урон), Пирс (достижение первого врага) и Крит (периодические критические удары) увеличивают ваш выход; Цепь (ударная дуга к соседним врагам), Слабый (медленный + ущерб сверхурочно) и Разрыв (уязвимость стека для фокусного огня) изгибают бой. Слот-ограниченный, глубоко выровненный. Каждый бег создает разное ружье.Десятки врагов. Bosses.Swarmers стекаются с использованием эмерджентного ИИ — никаких сценариев пути. Снайперы запираются с большой дистанции. Фракталы распадаются на быстро движущиеся фрагменты при разрушении. Щитчики защищают своих соседей. Призма охотится в привязанных парах — энергетическая связь между ними сокращает контакт. Рейфы проходят через ваши выстрелы. Бомбардировщики взрываются по прибытии. Каждый сектор вводит новые угрозы — и венчает каждый с другим боссом. Вращающийся состав названных боссов преследует глубину, от королевы улья до Корруптора Прайма.Глубокое пространство В более глубоких секторах сама арена становится враждебной. Астероиды дрейфуют прямо через стены и падают на поле — разбивают их огнем или съедают импульс при контакте. Облака туманностей перетаскивают ваше движение к ползу, пока вы не прояснитесь. И рой читает местность: враги крутятся вокруг дрейфующих обломков, в то время как плотность масштабируется до того, как сильно вы толкаете. Каждый сектор - это место. Пустота - это не обои. Каждый сектор - это свой собственный уголок пространства - чисто черный, вырезанный только неоном вещей, дрейфующих в нем, - и никакие два пробега не рисуют одну и ту же последовательность.Оставьте орбитальную плоскость через костяк мертвых спутников и испорченный скайкк на планету, которой больше нет. Пройдите мимо оживленных солнечных судоходных путей вблизи Солнца, в длинную темноту между мирами, через медленно расширяющееся эхо древнего катаклизма. Затем перейдите домой через сломанные мегаструктуры, с которых вы начали. Путешествие дуг - наружу, через и назад - но маршрут переворачивается свежим каждый пробег.Неон МинимализмПростой Стрелок держит сотни объектов на экране с заблокированными 60 кадров в секунду, потому что каждая сущность является прямоугольником, кругом или линией. Голая геометрия - это внешний вид - преднамеренный, читаемый и визуально отчетливый в условиях хаоса. Теплый неон - это угроза. Вы всегда знаете, где вы стоите.FeaturesSteam Leaderboards — глобальные высокие оценки и волны выживали Опции доступности — цветовые слепые режимы, уменьшенное движение, экранное повествование, HUD scalingNative сборки: Windows, macOS (Intel + Apple Silicon), Linux / SteamOS

Производительность

Системные требования Simple Shooter

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Windows 10/11
Процессор Intel Core i3 or AMD equivalent (Dual-core, 1.8 GHz) Intel Core i5 or AMD Ryzen 5
Оперативная память 512 MB ОЗУ 1 GB ОЗУ
Видеокарта Any dedicated GPU or recent integrated (Intel UHD 630+) Any dedicated GPU or recent integrated (Intel UHD 630+)
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 250 MB 250 MB
Звуковая карта Any DirectSound compatible Any DirectSound compatible
Поддержка VR Not supported Not supported
Дополнительно Не указано 1920x1080 or higher recommended for best visual clarity.
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Simple Shooter

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Egg Code

Издатель

Solid Fill Games

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки