Alleymental
Alleymental - это Metroidvania, действие которого происходит в современной Индии, сплетенной с мифом. Овладейте элементарным оружием и переключайтесь между ними в середине комбо, не нарушая своего потока. Исследуйте живую Астрапунк-Индию, которую вы постоянно меняете, пересекая ее, раскрывайте скрытые слияния и узнайте, для чего ваши родители построили и умерли.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Alleymental
Alleymental - это нарисованная вручную, богатая историями 2D-экшен Metroidvania, действие которого происходит в Astrapunk India. Старые элементарные мифы здесь никогда не угасали. Они слились с городской проводкой, и теперь элементы проходят через все это, и через вас.
Вы сражаетесь, защищаете, двигаетесь и открываете мир элементами, и вы переключаетесь между ними в середине комбинации. Откройте огонь со всей комнаты, переключитесь на воду, когда они закрываются, чтобы замедлить их, а затем встретите счетчик на земле, все это одна непрерывная цепь. Элементы не противостоят друг другу, как наскальные ножницы. Они цикличны и сбалансированы, так что борьба идет о импульсе, и остановка причиняет вам боль.
Земля размывается под водой. Вода испаряется под огнем. Огонь рассеивается по воздуху. Воздух оседает обратно на землю. Петля никогда не перестает вращаться.
История
Аллея - уличный парень, который сражается с Элементальной Плащаницей, реликвией, которую его родители построили и убили, защищая ее. Когда пропадает самое близкое, что у него есть к семье, поиски втягивают его во все, что скрывала Индия и ее старые силы.
Нападение
Пять видов оружия, переключатели в середине комбо
Всего пять видов оружия, одно нейтральное, а остальные привязаны к стихии. Некоторые достигают по всей комнате, некоторые сближаются, и каждый из них содержит специальное устройство, которое вы создаете и выпускаете. Вы меняетесь между ними, не опуская комбо, открываясь на расстоянии и закрываясь для ближнего боя в одной цепи. Ваша первая комбинация приземляется через минуту. Освоение переключателя занимает всю игру.
Двигаться
Каждый способ, которым вы двигаетесь, является элементом
Огонь, скользить по воде, бегать по стенам на земле, прыгать по воздуху. Каждая способность также является ключом: тупики, которые вы прошли рано, открываются в тот момент, когда вы несете правильную силу, и лучшие секреты лежат за способностями, которых у вас еще нет.
Защита
Элемент, который вы держите, решает, как выжить.
Защита тоже работает на элементах, и все, что вы держите, меняет то, как вы отвечаете на удар. Блокируйте его, парируйте, отклоняйте, поглощайте или моргайте сквозь него. Чтение атаки - это половина боя. Выбор элемента для встречи с ним — вторая половина.
взаимодействие
Элемент, который вы держите, открывает путь.
Потушите огонь водой, чтобы пройти. Туннель через камень с землей. Сожгите то, что блокирует путь. Правильный элемент превращает стену в дверной проем, и поиск ответов на этот вопрос — это то, как вы углубляетесь.
ФУЗИОНЫ
Формирование элементов в новые полномочия
Воздух и огонь делают реактивный ранец. Огонь и земля создают лаву. Некоторые берут два элемента, самые глубокие берут больше, и в игре никогда не прописывается ни один.
Убийственное дерево
Обновление любого оружия и способностей
Тратьте то, что вы зарабатываете, чтобы углубить оружие или продвинуть элемент дальше. Формируйте сборку вокруг того, как вы на самом деле сражаетесь, а не того, как вас ожидает игра.
мир
Астрапунк Индия, и она помнит тебя
Единый взаимосвязанный мир, вытянутый вручную из утонувших степвеллов на неоновые базары, и ваши бои оставляют следы, которые остаются. Избив охранника региона и место, которое он занимал, превращается во благо: вода снова наводняет город, умирающий от жажды, или вы оставляете целый район горящим позади вас. Мир также работает по своим дневным и ночным часам: ночью проскальзывайте мимо сонливых охранников или проталкивайтесь сквозь них днем.
Ключевые особенности
Свободно-потоковые бои на пяти элементальных орудиях, переключаемых на средние комбо, дальней и ближней, каждый с заряженным специальным
Элементарная защита: блок, парирование, отклонение, поглощение или мигание
Тепло накапливается, когда вы нажимаете на атаку и обналичиваете в всплеске
Поперечные силы, которые удваиваются как ключи к запертому миру
Скрытые элементарные сплавы для обнаружения, два или более за раз
Дерево навыков для улучшения каждого оружия и способностей
Постоянные изменения в мире: избиение опекуна и место, которое он занимал, трансформируется навсегда
Нарисованная вручную Astrapunk Индия в живом цикле день-ночь
Производительность
Системные требования Alleymental
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Win 10 | Win 11 |
| Процессор | Intel Core i3 | Intel Core i5 |
| Оперативная память | 6 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 1080 |
| DirectX | версии 11 | версии 12 |
| Место на диске | 5 GB | 5 GB |
Галерея
Скриншоты Alleymental
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Gameshlok Studio
Издатель
Gameshlok Studio
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




