Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Journey Beyond the Edge of the World

Атмосферное приключение от первого лица на корабле, потерянном в море. Раскройте таинственную историю ретро-науки, действие которой происходит в 1953 году, путем исследования и решения головоломок, используя уникальную 3D-аудиомеханику. Аудиовизуальный опыт, сочетающий ретро-графику с современными визуальными эффектами.

Дата выхода
Ещё не объявлена
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание Journey Beyond the Edge of the World

Вы открываете глаза и обнаруживаете себя на борту рыболовного судна, бесцельно плавающего в океане. Ты не помнишь, как попал сюда. Или того, кто ты есть.
Вы слышите странный звук, исходящий с моста. И вы начинаете исследовать...

Путешествие за пределы края мира. Атмосферная приключенческая игра от первого лица, действие которой происходит на корабле, затерянном в море.
Откройте для себя таинственную ретро-научную историю, действие которой происходит в 1953 году, путем исследования и решения головоломок.

Объединив пиксельную ретро-графику с современными визуальными эффектами и включив 3D-аудио в механику геймплея, Journey Beyond тянет вас в свой мир.

Мир, ограниченный рыболовным судном, затерянным в море — с изюминкой, потому что через порталы доступны несколько временных линий, предоставляющих доступ к ранее заблокированным районам, предметам, фрагментам истории. По ходу игры вы будете исследовать все больше и больше постоянно меняющихся и эволюционирующих MS Constance и выясните, что случилось с кораблем и его экипажем.

Глубокое повествование заключено в увлекательной петле игрового процесса, ориентированной на головоломку, которая вращается вокруг поиска и объединения предметов, ремонта сломанных устройств и взаимодействия с окружающей средой.

Решение головоломки открывает рассказанный музыкальный трек и продвигает основную сюжетную линию о единственном выжившем в путешествии — Неназванном рыбаке. История о потере и надежде, о принятии и принятии решений.

Отправляйтесь куда угодно и взаимодействуйте практически с чем угодно на корабле: откройте для себя новые места и объекты, которые расскажут вам что-то о потерянном члене экипажа или о части истории.

Издаваемые вручную звуки приводят вас в мир через пространственное аудио, обеспечивая трехмерный звук, который работает на обычных наушниках. Используйте его, чтобы сосредоточиться на определенных звуках и обнаружить скрытые воспоминания, позволяя вам шагать сквозь время и открывать новые части истории. **

* Функции доступности будут включать в себя непространственные опции после выпуска.

Продвижение основной истории требует решения все более сложных головоломок. Исправьте сломанное навигационное оборудование, отремонтируйте утечку в корпусе корабля, используйте веревки в экологических головоломках. Все дело в том, чтобы найти правильный предмет для правильной цели.

Это 1953 год. Ранним утром списанный рыболовный траулер покидает порт Гамбурга, Северная Германия, чтобы отправиться в экспедицию в неизвестность. На борту нетрадиционная команда, состоящая из рыбаков, мелких преступников, ученых, художников. Во главе с таинственным и скрытным незнакомцем из-за пределов города, который хранит истинную природу путешествия от всех остальных.

После ряда сюрреалистических событий корабль попадает в шторм, и все на борту теряются в море.

Все, кроме одного: Безымянный рыбак, который неохотно отправляется в путешествие, чтобы раскрыть истинные намерения, стоящие за поездкой, и погрузиться в свой собственный беспокойный ум.

История mnain рассказывается через рассказанные эмбиентные музыкальные треки. Каждая глава истории заперта за головоломкой. Решите головоломку — разблокируйте музыку. С каждой главой корабль и его окружение меняются, адаптируясь к событиям, происходящим в музыке; приближая вас к Краю Мира и за его пределами.

Пиксельная ретро-версия игры дополнена атмосферным освещением, современными визуальными эффектами и реалистичной симуляцией воды, что делает ее по-настоящему уникальной.

Особенности игры

Исследование интерактивного корабля
Пространственное аудио как механика геймплея
Неотразимая таинственная ретро-научная история, действие которой происходит в 1953 году, о корабле, затерянном в море.
...и о потере, надежде, и о принятии и принятии выбора.
Решение головоломок на основе элементов и окружающей среды
Рассказываемая окружающая музыка
Изготовленные вручную звуки
Пиксельная ретро-графика...
... атмосферного объемного освещения и современных визуальных эффектов
Реалистичное моделирование воды

О компании Dev

Journey Beyond the Edge of the World — соло-разработчик Маркус Кёпке. Я работаю внештатным кинематографистом и пост-продакшн-генералистом в рекламной индустрии уже более десяти лет. Пару лет назад я нашел новую страсть в создании игр. Создание визуально уникальных виртуальных миров с сильным повествованием очень интересно для меня. Я также создаю электронную музыку, а Journey Beyond позволяет мне сочетать две формы искусства уникальным образом.

Производительность

Системные требования Journey Beyond the Edge of the World

Параметр Минимальные
Операционная система 10
Процессор 2 GHz Dual Core CPU
Оперативная память 8 GB ОЗУ
Видеокарта Discrete GPU
Место на диске 4 GB

Галерея

Скриншоты Journey Beyond the Edge of the World

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Markus Koepke

Издатель

Markus Koepke

Языки и режимы

Языки

английский*, немецкий, японский *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры