Probability 0
Никогда не достигайте дна ямы, которая является вероятностной 0. Каждый раз, когда вы умираете, игра отличается: враги, с которыми вы сражаетесь, ландшафт, на который вы скатываетесь, и тело, которое вы населяете (если вы так выбираете). Никогда не выживай. Но найди свой путь глубже, чем в прошлый раз.
Об игре
Описание Probability 0
Вероятность 0 - это бесконечный аркадный платформер с прокруткой вниз.
Существует миллион способов борьбы за выживание.
По мере того, как вы боретесь с тьмой, улучшайте себя. Постройте себя в качестве звездоуправителя или телепортирующей угрозы. Научитесь преодолевать множество опасностей ямы, от угрожающих монстров до неумолимой гравитации. Прогуляйтесь по шипам, которые когда-то пугали вас. Пробивайте стены, которые могли бы вас обречь. Ты никогда не будешь непобедим.
Потомки: врагов становится все больше. Они уничтожат полы под вашими ногами, плюнут на вас смертью, и пожирают и заражают друг друга в своем безумном рое. Ваши враги будут невидимы, или безрассудны, или взрывоопасны, или, казалось бы, неприкасаемы. Глубокие опасности всегда найдут выход.
Спускайся и умри, как ты делал в прошлый раз, и как ты умрешь в следующий. Но найди свой путь глубже.
Существует миллион способов борьбы за выживание. Нет никакого способа выжить.
~
Давайте говорить как люди, а не как задняя часть коробки для видеоигр.
Я разработал Probability 0 лет назад и выпустил его первую версию бесплатно в конце 2009 года. Тогда он охватывал случайно сгенерированный ландшафт (так что мне не надоело), вводил врагов более высокого порядка в очередь нереста в случайном порядке (так что мне не надоело от них), и позволял вам покупать обновления из огромного и неограниченного дерева талантов (так что мне не надоело от них). О, и смерть стирает все (так что я бы не просто получил все...) А потом надоедает играть и переигрывать все это.
Кроме того, враги и силы предназначены для того, чтобы значительно отличаться друг от друга. Есть враг, который буквально съедает других врагов и плюет на тебя их переваренные трупы. Механически говоря, их «переваренные трупы» всегда представляют собой одну и ту же горсть красных шариков, но что за забава, думая так?) Конечно, есть более мирские враги, но тот, кто движется случайными, неустойчивыми углами, очень отличается от того, кто всегда движется прямо к вам.
С другой стороны, набор полномочий был сделан, чтобы предложить вам много вариантов. Их около 36 и они содержат почти нулевые произвольные предпосылки. Покупайте силы, которые вы хотите иметь, а не скучные, которые вам понадобятся в будущем. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, открывается новый ряд, и вы можете купить что-либо из любого ряда, за исключением способностей, которые основаны на меньшей версии себя - вы не можете получить питание «никогда не брать урон от падения», не имея сначала «берите меньше урона от падения». Также нет ничего, что не увеличивало бы ваш выбор интересным образом. Вы не выбираете между 10-процентной броней и 10-процентным повреждением; кого это волнует, когда вы можете вместо этого выбирать между иммунитетом к каждому всплеску в игре и модернизацией своего удара, чтобы убить любого врага за один удар? Это даже не высшие силы.
Я не скучаю по этой игре и помню, что она началась в 2009 году. Есть враги босса, которые появляются периодически, чтобы встряхнуть вещи. Есть достаточно способностей, чтобы попробовать тысячи различных сборок, если вы чувствуете себя немного застойным. Есть враги, которые даже не появляются, пока ты не зайдешь глубже, чем я могу большую часть времени. Вы, вероятно, умрете, прежде чем увидите что-либо из этого, но не позволяйте этому остановить вас. Продолжай умирать.
~
Не забывайте о динамичной музыке Queenjazz. Его слои колеблются, когда вы погружаетесь глубже: бас приходит и уходит; аккорды набухают и умирают; и сирены кричат, когда приближается смерть. Вы можете услышать его в трейлере, в самой игре и даже больше, посмотрев саундтрек на Bandcamp.
Производительность
Системные требования Probability 0
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | 2 GB ОЗУ |
| Место на диске | 20 MB | 20 MB |
Галерея
Скриншоты Probability 0
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
droqen
Издатель
droqen
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





