Explaining every string
Никакого онлайна, никаких сервисов, никаких DLC, никакого открытого мира, никакого рогалика, никакого рогалика, никакой метроидвании, никакого возврата назад. Не могу сказать «нет бога», потому что бог участвует в одном из боев с боссами. Не на вашей стороне. Это просто прямая линия от начала до конца. И навыки, необходимые, чтобы пройти через это. Вечеринка как в 1989 году.
- Дата выхода
- 23 октября 2023
- Жанры
- Экшен
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Explaining every string
Это игра, которую я хотел создать, когда мне было восемь. Это игра, которую многие из вас хотели создать, когда вам было восемь лет. Никакого онлайна, никаких сервисов, никаких DLC, никакого открытого мира, никакого рогалика, никакого рогалика, никаких метафор депрессии, никакой метроидвании, никакого возврата назад. Не могу сказать «нет бога», потому что бог участвует в одном из боев с боссами. Не на вашей стороне. Это просто прямая линия от начала до конца. И навыки, необходимые, чтобы пройти через это. И таймер, если этого недостаточно. Вечеринка как в 1989 году.
Это полностью функциональная и завершенная игра, созданная в прямом эфире во время стримов. Зрители youtube-канала «Объясняя каждую строку» увидели создание этой игры с первых строчек. Вы тоже можете это увидеть (к сожалению, на русском языке). Или почитайте на github. Сначала это был образовательный проект, но в какой-то момент он превратился в нечто близкое к фильмам Энди Уорхола. Одинокий человек создает видеоигру, пока время идет. Но я это сделал (почти, софт не бывает полным). 400+ стримов и вот мы здесь.
Мы имеем дело с двуручным шутером. В этой игре 15 уровней в 5 «биомах» + 6 битв с боссами (боже, как я люблю бои с боссами). На 15 обычных уровнях 15 мини-боссов. У вас есть некоторый арсенал с золотой классикой, такой как дробовик или ракетная установка, и вы готовы исправить свою ошибку или повернуть свою удачу вспять. К сожалению, я вообще не художник, поэтому полностью ушёл в ретро. Воссоздана атмосфера преодоления кризиса 1983 года. Цвета NES, звуки какой-то древней машины, музыка в стиле «Моцарт встречает NintendoCore» и упрощенная графика. Также он включает в себя несколько простых сюжетных сцен. Вы даже можете попытаться понять, что это значит. Специальное развлечение для любителей игр Soulsbourne.
Если вы думаете, что можете добиться большего, сделайте это. Код лицензирован под лицензией MIT. Ресурсы с авторизацией Creative Commons Attribution 4.0 International. Разветвите его и усовершенствовайте, если осмелитесь.
Производительность
Системные требования Explaining every string
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 SP1 (+Extension security udpate), 8.1, 10 (version 1607+) | Windows 7 SP1 (+Extension security udpate), 8.1, 10 (version 1607+) |
| Процессор | Не указано | Something with two cores |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | 1 GB ОЗУ |
| Место на диске | 600 MB | 600 MB |
Галерея
Скриншоты Explaining every string
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
chelovekbeznika
Издатель
chelovekbeznika
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





