Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

NexoHominis : Black Sun

NexoHominis: Black Sun - это сатирический SciFi RTS, который возрождает магию классики жанра, внедряя инновации в своей основе. Вы будете вести жестокую ресурсную войну в различных режимах игры, используя множество новых механик, которые дадут вам беспрецедентный контроль над тактикой и стилем игры вашей армии.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание NexoHominis : Black Sun

NexoHominis: Black Sun - это сатирический SciFi RTS, который возрождает магию классики жанра, внедряя инновации в свои основные конвенции. Вы будете вести жестокую ресурсную войну в различных режимах игры, используя множество новых механик, которые дадут вам беспрецедентный контроль над тактикой и стилем игры вашей армии. Игровая механика:- Infinite Unit Cap!Unit caps! Они расстраивают, не так ли? Всегда говорите, что невозможно построить больше единиц, заставляя вас медленно накапливать бесконечный запас бесполезных богатств. Ну, с появлением NexoHominis, это уже в прошлом! Правильно, в этой игре нет единичных шапок, не надо строить столько войск, сколько хочется! Подавите своих противников непрекращающимся потоком стали и плоти! Ваша фантазия и жажда власти ограничены только теми ресурсами, которые вы можете использовать. Измените способ игры вашей армии с мутаторами!Перед каждой миссией или матчем вы можете выбрать до трех мутаторов. Это модусы, которые буйствуют, а иногда и отлаживают вашу армию, открывая тем самым новые стратегические возможности, которые позволяют вам оттачивать тактику вашей армии. Каждый отдельный мутатор может стать сильнее, выполнив связанные с ним задачи, но будьте предупреждены - отладчики мутатора будут становиться сильнее вместе с его баффами!Наше намерение состоит в том, чтобы сбалансировать эти мутаторы, чтобы предотвратить появление одной доминирующей мета, тем самым гарантируя, что игра остается свежей и поддерживает пространство для творчества. NexoHominis: Black Sun будет запущен с двумя играбельными фракциями, а третья будет добавлена бесплатно вскоре после релиза! Каждая фракция имеет свою индивидуальную идентичность, эстетику и стиль игры, основанный на их индивидуальных философиях и историях - они выглядят по-разному, чувствуют себя по-разному и предлагают опыт, который совершенно уникален друг от друга и от всего, что было раньше. С более чем 20 отдельными подразделениями в каждой армии у вас будет непревзойденная степень стратегической свободы и способность создавать армию в соответствии как с вашей тактикой, так и с потребностями ситуации. Если вы ищете глубокие знания и кинематографический опыт одиночной игры, то вы должны знать, что все эти три фракции имеют свои собственные обширные кампании, которые отражают их знания и демонстрируют суровые, захватывающие реалии жизни в мрачном ультра-будущем! - Разнообразие - это специя жизни - наслаждайтесь множеством игровых режимов! Случайный PvP и ранжированный PvP! Вовлекайте своих друзей в соревновательное ультра-насилие, раскручивайте убедительный рассказ или пытайтесь выжить с невозможных шансов! С многочисленными способами игры и множеством проблем, которые нужно преодолеть, есть много вещей, которые помогут вам вернуться в NexoHominis! -Процедурно-генерированные карты и возможность сделать свой собственный! Мы используем необработанную мощь машинного интеллекта, чтобы доставить вам спонтанно созданные карты с новым контентом и уникальной местностью! Каждый матч будет отличаться - даже мы не можем предсказать географию раздираемого войной адского пейзажа, за который вы будете бороться! В настоящее время мы настраиваем эту технологию для создания редактора карт, который даст вам полную свободу в разработке, изменении и совершенствовании пользовательских карт, а также позволит вам в полной мере использовать нашу процедурную технологию! Вы сможете использовать его для создания новой местности или наложения текстур и активов на существующие границы - вы даже можете создать целую карту, а затем изменить ее на содержание вашего сердца! Возможности безграничны, и у вас будут все инструменты, чтобы продемонстрировать их прямо у вас под рукой! - Будущие модели и текстуры Если вы взглянули на модели, которые мы продемонстрировали здесь (и в наших социальных сетях, которые вы должны проверить!), вы, вероятно, заметили, что они безумно детализированы, вплоть до самой маленькой проволоки и вены. Наши талантливые 3D-художники не жалеют усилий для создания моделей, которые выглядят потрясающе сейчас и будут продолжать выглядеть удивительными годами, тем самым гарантируя, что наша игра едва стареет с течением времени. Здравствуйте, и спасибо за участие в этом материале! Сегодня вы будете впитывать краткий обзор любимой всеми темы - Корпоративная исторография!Предмет сегодняшних инквизиций - лучшая компания, единственная компания, которая имеет значение, единственная компания, которая заслуживает существования! Это аббревиатура из четырех букв, которая стала обязательным предпочтением каждого: H.O.P.E.! Любимая всем «Монополита», вечная и бессмертная!, эта аббревиатура может означать все, что угодно, при условии, что «что угодно» — это фраза из четырех слов, совпадающая с этими буквами! Это вокабулярное проявление непостижимого обещания, предлагаемого этим славным корпоративным супердругом!Смотрите, много веков назад Homeworld - кто вообще помнит это имя? И самое главное, кто будет платить за заботу? - был в полном беспорядке. Впервые в соответствующей истории его потенциал прибыли снижался по-настоящему неустойчивым темпам. Как краткосрочные, так и долгосрочные прогнозы доходов показали, что рост в годовом исчислении остановится, что он может даже ускользнуть в негативы!Очевидно, это было недопустимо - прибыль оправдывает существование, не так ли? С надвигающейся катастрофой лучшие корпоративные умы того времени объединили свои мозговые ярлыки, чтобы выдумать выход из ситуации. И не знаете ли вы, что они придумали идеальное решение: полная консолидация!Вы должны понять, когда было действительно тревожное количество конкурирующих корпоративных органов. Как ни странно, но были даже организации, которые не были предприятиями — я имею в виду, как что-то подобное может даже поддерживать себя! Дело в том, что эта множественность посторонних сущностей агрессивно неправильно управляла оставшимися ресурсами планеты. Неэффективные модели процесса приобретения ресурсов были плохо интегрированы в противоречивые линии поставок с быстрой цепью, что привело как к засухе продуктов, так и к невыразимому сокращению! Проблема была очевидна: мир нуждался в переконсолидации в рамках единой гибкой структуры управления сверху вниз. К счастью, эти корпоративные лидеры – наши дальновидные Основатели – знали, что они справились с этой задачей! Родился. Чистый и славный памятник генеральному директору Гриндсету и единственному в мире работодателю, готовому спасти планету от самой себя! Помните, что неделя рождения – каждый год нижние ярусы компании получают работу втрое в праздник! Помните: производительность — величайший дар для всех!Конечно, консолидация сама по себе не была единственным и полным ответом на мировые ошибки. В то время как готовый трубопровод стал быстрее и эффективнее, чем когда-либо, Homeworld все еще ползет к концу своего последнего цикла прибыли. Даже стажеры могли сказать, что путь в будущее может быть проложен только радикальным новым бизнес-планом – к счастью для всех нас, провидческие основатели H.O.P.E. были там, чтобы доставить именно это! И предпосылка, теперь, предпосылка была проста: если Домашний мир не может поддерживать прибыль, тогда прибыль должна быть найдена в другом месте! Блестящий своей простотой и простотой в своем блеске, план состоял в том, чтобы построить как можно больше космических судов, насколько это возможно по-человечески, а затем отправить звезды в смелое путешествие к развивающимся рынкам галактики и еще не приобретенным ресурсам! Дело в том, что у Домашнего Мира просто не было ресурсов, чтобы взять с собой всех работников Земли. Как последний работодатель на планете H.O.P.E. Были некоторые трудные решения, но массовые увольнения были необходимой растущей болью в марше компании к конечной синергии!Было, естественно, некоторое недовольство среди лишних, как можно было ожидать, но, к счастью, первое поколение специалистов по разрешению конфликтов нашей компании было под рукой, чтобы объяснить необходимость их жертвы в самых простых терминах материальной части! Все готово и готово, H.O.P.E. Он полностью отказался от мира Родины и привел самые ценные части человечества, самых первых граждан-сотрудников, к звездам - и в новую эру беспрецедентной эксплуатации! Труд или ресурсы, спросите вы? Этот сияющий маяк совершенства рыночных сил распространился далеко и широко, оседлав новые офисы в каждой перспективной солнечной системе. Постепенно они построили наземные цепочки поставок и создали внутригалактические судоходные пути, посылая усики капиталистического прогресса через нецивилизованные звезды. Компания фрактализировалась, новые дочерние компании появляются дюжиной, чтобы удовлетворить быстро растущие потребности космического конгломерата. Свобода компании от планетарной сдержанности позволила ей усовершенствовать изобразительное искусство эффективного управления цепочками поставок - широкомасштабные методы управления ресурсами, которые они обнаружили, были настолько революционными, что они все еще используются для того, чтобы разорвать планеты до основания! Это была чистая экономическая империя, первая и лучшая в своем роде, и она жила и дышала полностью, как это делали рынки, ее Границы расширяются и сжимаются по прихоти Невидимой Руки. Аванпосты, офисы и колонии, которые не могли поддерживать постоянную прибыль, могли рухнуть на своих сотрудниках, иногда буквально. И, будем честны, бизнес был для него лучше – если вы хотите, чтобы сливки сжигали урожай, верно?Марш прогресса шел вперед и сейчас, шесть тысяч лет спустя, компания все еще растет, все еще процветает и все еще сообщает о рекордной прибыли! О.О.П.Е. Корпоративная семья больше, чем когда-либо, и бизнес расширяется поистине беспрецедентными темпами, колонизируя - впервые за более чем тысячу лет - больше систем, чем они выжигают! Замечательно! С большинством своих конкурентов, приобретенных или принудительно разоренных, галактика ближе к полному процветанию, чем когда-либо прежде. Колеса торговли продолжают бить, бить, бить, и на горизонте загорается яркое, кричащее солнце! О.П.Е. Это имя! О.П.Е. Это обещание! Будущее, семья, заключительная фаза человеческого существования! Трансцендентность, цель, славный труд! Обнимайтесь! Вы – это то, что вы производите! Стань! Ты - твоя работа! Радуйся! Радуйся! Совершенство формы, мышления, культуры: это единственная цель нации BioLife, руководящее обещание их образа жизни. Это древняя заповедь, стремление, которое формировало их общество на протяжении тысяч лет.Полдюжины тысячелетий назад их цивилизация была такой же, как и любая другая, ничем не примечательная во всех аспектах. Его народ жил обычной жизнью, работая и смеясь, создавая искусство, и всегда, всегда, стремясь создать благополучное будущее для своей нации. С этой целью они снова и снова разрушали и укрепляли свое общество, устанавливая правительство за правительством, пытаясь купить кровью то, что не могло быть построено путем компромисса. Это правительство формировало культуру своего народа, направляло их в правильном образе мышления, прививало им новое видение будущего – будущего, где все люди работали вместе в гармонии социального соответствия, проводимого их вечно бдительным лидером. Благодаря сочетанию принуждения, пропаганды и истинной веры, существовала гармония, и каждый человек усердно работал в роли, которую ему отводила правящая партия. Но не было совершенства, не так, как они предполагали – оно оставалось просто вне досягаемости, независимо от того, что они навязывали своему народу. Сначала животные, потом дети, генетически измененные до рождения, обладают большей устойчивостью к распространенным заболеваниям. Они были стабильны, здоровы, а значит, многообещающи, они могли найти новый путь к совершенству, способ омолодить свою раненую нацию. За ними последовало еще больше, когда правительство начало проводить эксперименты, каждый из которых был больше предыдущего, и генетические изменения становились все более экстремальными с каждой новой партией. Избыточные органы, лишние конечности, хитиновые экзоскелеты, большие мозги, меньшие мозги, даже телепатия — они вносили все возможные изменения в свою плоть, экспериментируя с тошнотой, пока не получили полный контроль над формой и функцией своей биологии. Удовлетворенное, наконец, своими евгеническими способностями, правящее правительство завладело средствами размножения. Они заявили, что это будет регулироваться, и с этой целью они построили огромные нерестилища, получувствительные органические структуры, предназначенные для централизации массового производства новых детей. Все другие формы воспроизводства были запрещены, и инакомыслие, последовавшее за этим указом, было подавлено в тот же день, граждане привыкли принимать прихоти своего правительства. Родилось новое поколение, количество и манера его членов определялись в соответствии с потребностями их народа. Каждому человеку до зачатия была отведена роль, задача, и тело, которое ему было дано, было полностью определено потребностями этой роли. Дети, разделявшие одну и ту же роль, разделяли один и тот же внешний вид, вплоть до самых мельчайших деталей — индивидуальность, в конце концов, могла нанести ущерб социальной гармонии.Первый Молдинг объявлялся успехом, его потомство интегрировалось в общество с небольшим трудом. Этот успех породил Второго Молдинга, который затем породил Третьего, а затем Четвертого и так далее, каждое новое поколение приближало их к той гармонии, которую требовали их лидеры. Они отправились к звездам в биоинженерных левиафанах, живых кораблях, предназначенных для переноса их образа жизни в дальние уголки космоса. Они разделяли, разгоняли, каждому кораблю давали уникальное предназначение и идентичную миссию: доказать превосходство своей философии И теперь, шесть тысяч лет спустя, что с ними стало?Их цивилизация выжила, распространилась, распространила свои усики по многим забытым уголкам галактики. Были основаны сотни колоний, и эти сотни раздробились на тысячи, и эти тысячи стали миллионами различных эволюционных путей, каждый из которых приспособлен к вызовам своей домашней системы. Ушли в прошлое любые механические или электронные устройства, полностью замененные специально выращенными органическими конструкциями. Их идеология остается нетронутой, неизменной с течением лет, сохраняемой агрессивной пропагандой и практическим применением насилия. Их общество функционирует как часовой механизм, непрекращающийся марш без отклонений и возможностей.Жизнь в их империи — это не что иное, как утомительный слог, каждый день посвященный прославлению их застойной цивилизации и ее неизменной культуры. Время индивида жестко структурировано, его мысли постоянно контролируются телепатическими цензорами, его простые выражения независимости встречались с корректирующими действиями. Это мучение, которое становится терпимым только благодаря постоянному потоку мысленно распространяемой пропаганды, потоку слов и образов, которые рассеивают ум и переориентируют страдания граждан на понятие постороннего, обостряют его в ненависть, которая подпитывает расширение за расширением. Война стала их единственным облегчением, и они преследуют ее при любой возможности, пытаясь найти катарсис через геноцид. Бесконечный цикл омницидальной агрессии, прерываемый лишь случайным отчаянным восстанием.Их история — это медленно движущаяся трагедия, их будущее — кровавая неизбежность. Их цивилизация почти потеряна, и теперь она способна повторять ту же модель, в которой они были пойманы в ловушку в течение шести тысяч лет. Как бы далеко они ни распространялись, сколько бы миров ни покоряли, их цивилизация уже потеряна. Нет никакого способа вернуть то, чем они когда-то были, и изменить их курс было бы настолько масштабным, что это также может быть невозможно. Они — позорный труп гордого народа, и единственное, что еще предстоит увидеть, переживет ли остальная часть галактики их медленный распад. История: 6-е тысячелетие подходит к концу, и ежегодные прогнозы прибыли H.O.P.E. ошеломляют. Настолько, что компания подписала соглашение о расширении недавно открытой системы Eidolon! И, мальчик, это когда-нибудь что-то: планеты-двойки, пара лун, почерневшая звезда - там есть реальный потенциал прибыли! Одна только звезда является нуминозным туристическим направлением, но эти планеты - настоящее мясо на этой нежной, нежной кости. Снабженные сырьем, достаточным для трех-шести тысяч промышленных революций, они стали основой пятициклового плана роста HOPE. Но система Эйдолона — это больше, чем просто потенциальная прибыль, ожидающая превращения в кинетическую — это также улье-место обширной, многопланетной колонии BioLife! Они поселили систему, которая знает, как много поколений назад, и пожертвовали триллионами душ во имя поддержания идеально упорядоченной гармонии, которая требуется их образу жизни. Они преодолели все изменнические подрывные действия, которые угрожают нарушить полное спокойствие, лежащее в основе застойного совершенства их общества, и они не заинтересованы в том, чтобы иметь соседей. Но это хорошо для H.O.P.E., потому что они тоже не такие! С одной стороны, это горькая война за выживание, а с другой стороны, прогнозируемое увеличение на четыре пункта в годовом исчислении. С таким большим количеством поставленных на карту, ни одна из сторон не может позволить себе проиграть, рассказанную в двух кампаниях, историю NexoHominis: Black Sun следует за беспилотниками по обе стороны конфликта, поскольку они изо всех сил пытаются ориентироваться в бурном насилии H.O.P.E.. Корпоративная сторона следует за коворкинг-группой военных сотрудников среднего уровня, работающих над кампанией, в то время как фактор BioLife сосредоточен на рядовом органайзере коммуны, пытающемся направлять своих подчиненных через растущие трещины в их обществе. С какими вызовами они столкнутся? Удастся ли им преодолеть их или они умрут ужасной и бессмысленной смертью? Играйте в игру, и узнайте сами!Дорожная карта:-Адаптивный Враг AIPlay против бесчувственной машины, которая изучит ваш игровой стиль и адаптируется к вашей тактике! Готовы ли вы к битве нейронов? Схемный путь? Подготовьтесь к неизбежным войнам роботов будущего с помощью нашей полезной симуляции! - Два пакета расширения Не один, а два пакета расширения, оба из которых добавляют три игровые фракции, три полномасштабные кампании и множество новых карт! Каждая отдельная фракция будет иметь невиданную ранее механику, которая радикально встряхнет формулу геймплея и даст вам новые и захватывающие способы вырвать метафорические глаза из метафорических черепов ваших менее метафорических врагов! С этими Xpacs мы стремимся размыть жанровые линии, полностью объединить традиции RTS с петлями геймплея и механикой из других видов игр, чтобы обеспечить опыт, который не может быть категорично определен.В конце концов, NexoHominis: Black Sun будет домом для мириады механики из множества влияний, Каждый из них играет с другими так, что это уникально, вдохновляет и, самое главное, весело. Даже если вы не купите Xpacs, их карты, армии и механики будут бесплатными для использования в многопользовательском режиме, поэтому убедитесь, что вы остаетесь, чтобы проверить их! Когда все будет сказано и сделано, NexoHominis будет намного больше, чем франшиза видеоигр. Наша конечная цель состоит в том, чтобы превратить вселенную в мультимедийное мероприятие, которое охватывает видео- и настольные игры, письменные работы, анимационные фильмы и даже больше; по сути, мы привержены задаче создания экспансивной обстановки с различными автономными историями, а не сингулярным повествованием. Это не значит, что мы создаем эту игру, чтобы создать следующую часть медиа — это просто означает, что мы любим эту вселенную и хотим дать ей широту и глубину, которых она заслуживает. Сначала мы решили разработать RTS, потому что определили, что характер жанра дает более полный обзор настроек, которые мы создаем. Наличие трех фракций POV позволяет нам предлагать различные перспективы во вселенной, что позволяет использовать многогранный подход к построению мира и созданию знаний, который обеспечит игрокам глубокое понимание обстановки и ее тонкостей.Проверьте наш веб-сайт и социальные сети! Если вам интересно то, что вы видели и читали здесь сегодня, то обязательно зайдите на наш веб-сайт и посетите наш сайт. Наши социальные сети! Мы регулярно публикуем журналы разработчиков, произведения искусства и истории, которые демонстрируют прогресс, который мы делаем, и дают вам более глубокое понимание вселенной NexoHominis. На нашем сайте мы также будем просматривать другие запланированные проекты — мы уже планировали другую игру, а также сериализованную веб-мангу, настольный боевой симулятор и настольную RPG — так что не забудьте время от времени заходить!

Производительность

Системные требования NexoHominis : Black Sun

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Процессор Intel I5 4690 / AMD FX 8350 Intel i7 8700K / AMD r5 3600
Оперативная память 16 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM) Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 60 GB 70 GB

Галерея

Скриншоты NexoHominis : Black Sun

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Exodus Games Inc.

Издатель

Exodus Games Inc.

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры