Discrete Heart - 离散之心
Discrete Heart - это игра в стиле 2D-пикселей с точки зрения сверху вниз. Радость, доверие, страх... Каждая начальная эмоция соответствует различным начальным атрибутам и реквизитам. «Введите» и управляйте персонажами, чтобы построить 8 основных эмоций, ища ответ под названием «Непреднамеренный».
- Дата выхода
- 16 марта 2024
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- WindowsLinux
Об игре
Описание Discrete Heart - 离散之心
Discrete Heart - это игра в стиле 2D-пикселей с точки зрения сверху вниз. Радость, доверие, страх... Каждая начальная эмоция соответствует различным начальным атрибутам и реквизитам. «Введите» и управляйте персонажами, чтобы построить 8 основных эмоций, ища ответ под названием «Непреднамеренный».
Справочные параметры:
В прошлом кареты и лошади были очень медленными, а письма — далеко. Голуби соединяли два конца тоски, символизируя «любовь и мир»;
В настоящее время машины шумные, люди переполнены, а информация расширяется. Летающие голуби символизируют «предательство и споры».
В определённой мировой временной шкале киберпанка всё больше и больше людей в обществе, где порядок рухнул, должны правильно понимать и обрабатывать эмоции, с которыми они сталкиваются, с большей скоростью.
Официант в ресторане по ошибке запечатлел настроение гостя, а сотрудники офиса вовремя не поняли мысли лидера, и они потеряли работу...
Те, кто жадно дожидался удовольствия до того, как их жизнь была улажена, забеременели до брака, некому было заботиться о своих потомках, о пострадавших от войны, о своих эмоциях, и куда должно идти их будущее?
С большим ожиданием AlphaMood разработал дискретный модуль эмоций сердца первого поколения. Одной из важных функций этого модуля является обучение адаптации участников к модулю с помощью симулированного сознания. В настоящее время этот тест набирает добровольцев.
«Все становится быстрее, как и эмоции», — прокомментировал анонимный человек. «Необходимо имплантировать электронные эмоциональные чипы».
В результате один за другим эмоционально онемевшие персонажи, которые были забиты до смерти жизнью, планируют поучаствовать в тренировке эмоционального модуля и стать «Непреднамеренным», который лучше знает о «расслаблении», и все их заботы исчезнут.
Мы на один шаг ближе к тому, чтобы стать лучшим человеком, который умеет работать без еды и питья. «Это всего лишь небольшой шаг для AlphaMood, но это гигантский шаг для всех работников, занятых неполный рабочий день», - сказал генеральный директор AlphaMood на пресс-конференции.
Основная цель:
Ничто из вышеперечисленного не должно волновать игрока, игроку нужно только завершить игру.
Основная цель каждой игры — найти рецепт эмпатии для эмпатии в рамках ограниченного временного индекса (значение, используемое для имитации реального времени) и стать «Непреднамеренным игроком», и вы можете завершить игру, поговорив с «Гайдером».
Основные характеристики:
Эмоциональное строительство - это основной игровой процесс, который вдохновлен колесом Plutchik.
1. Восстанавливает основное содержание теории колеса эмоций, включая основные эмоции, комбинированные эмоции и т.д.
2. Эмоции настроены на увеличение или уменьшение различных способностей. После получения рецепта эмпатии вы можете настроить эту комбинацию с помощью эмпатии.
3. Вы должны решить для себя, какие эмоции вы должны получить или сохранить, основываясь на ситуации, с которой вы сталкиваетесь, и иногда вы можете столкнуться с небольшой аварией, которая нарушает ваш план.
4. Путеводитель позволит завершить игру только тем людям, которые являются «непреднамеренными».
Системных ограничений не так много. Игрокам не нужно играть роль главного героя, чтобы каким-то образом спасти мир. Вы можете сознательно играть определенную роль, это зависит от вас.
Взаимодействие с NPC. Сюжет включает в себя элементы головоломки. Между различными участками могут быть связи, но они не обязательно должны быть связаны.
Упрощенная боевая система ARPG: нет причудливых навыков и магических систем, а есть несколько холодных видов оружия, которые можно использовать в качестве боевого оружия.
Мягкая ROGUE: Tailored RogueLike
1. Игроки начинают действия на карте с ограниченным зрением.
2. Случайно сгенерированные подкарты (сгенерированные один раз за игру, разные подкарты будут иметь разную местность и большую возможность встречи с конкретными типами единиц).
3. Случайное вознаграждение по баллам.
4. Встретите случайно сгенерированные блоки в подкарте и выберите возможные участки.
5. Все подразделения, включая игроков, могут собирать предметы, иметь независимые архивы и будут умирать постоянно.
Торговая система: вы можете торговать с большинством NPC и использовать валюту для обмена на предметы, которые вы хотите в их руках.
Система синтеза: предметы можно синтезировать после получения рецепта
Свободно решайте жизнь и смерть всех НПС, Нет сражений, ограниченных сюжетом.
Все подразделения имеют возможность активно запускать бои (все подразделения не имеют лагеря).
Все единицы генерируются случайным образом и растут с ростом персонажа, контролируемого игроком.
После ознакомления с ним игровое время можно контролировать в течение 30 минут, что подходит для фрагментированного времени.
Надеюсь, что вы веселитесь и живете счастливой жизнью!
Самое главное: не забывайте «расслабляться», когда у вас плохое настроение.
Производительность
Системные требования Discrete Heart - 离散之心
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows7+ | Windows10,Windows11 |
| Процессор | 2 Ghz | 4 Ghz |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated Graphics,OpenGL 3.3+ | Discrete Graphics, 128MB, OpenGL 3.3+ |
| Место на диске | 256 MB | 512 MB |
| Звуковая карта | Preferably | Exist |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Discrete Heart - 离散之心
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
leakart
Издатель
leakart
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





