We're Getting Deeper Into The Abyss
Следуйте за историей Фрей К, художника, который ищет ответы о своем богатом событиями прошлом, но он тот, кто голодает из-за любви, ставя других впереди себя. Испытайте уникальные несколько областей, побочные истории, коллекционные предметы, мини-игры и различные концовки.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Казуальные, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание We're Getting Deeper Into The Abyss
We're Getting Deeper Into The Abyss - это сюжетная игра, которая фокусируется на главном персонаже Фрей Кэе, художнике, который создает через вдохновение во всем мире вокруг него. Иногда он стремится выйти в открытый космос, и мир вокруг него меняется. Создавая то, что он называет в своем дневнике Бездной.
Следуйте за историей, пока вы, игрок может исследовать эти специальные области Бездны, они рассказывают истории о том, кто такой Фрей Кей на самом деле и что он имеет тенденцию испытывать на личном уровне.
Фрей, вдохновляющий музыкальный художник. Кто склонен слишком много думать о мелочах. Другие считают его нежной душой и тихим, в то время как он считал бы себя разговорчивым. Тем не менее, он описывает себя как робкого, хотя люди видят, что он всегда бросается в ситуации, чтобы угодить другим, если они расстроены, даже если это напрягает его. Будучи известным человеком по всему городу, его целью всегда было распространение его музыкального голоса.
Какие особенности?
Богатая история, с уникальным миром для изучения. Несколько побочных историй с возможностью узнать больше о мире и нескольких разных персонажах вокруг вас. Все с разными личностями. Отдохните от истории и сыграйте в несколько мини-игр по всему городу. Узнайте о городе, в котором вы находитесь, зайдите в библиотеку и прочитайте некоторые вещи, они могут привести Фрея в творческое состояние ума!
Дневная и ночная система. Некоторые побочные цели и персонажи могут появляться днем или ночью. В то время как это разочаровывает в некоторых других играх, дневная и ночная системы разработаны, чтобы быть уникальными, справедливыми и в целом, отличными от других. Пропуск времени будет доступен и в режиме реального времени. Если игрок обыграл каждую сторону-объектив в день, они могут пропустить прямо к ночи, пропуская время.
Чтобы узнать больше об этой механике в деталях, читайте в DEVLOG #13 - Список механики будущего!
В игре будут представлены различные стили искусства, такие как в Бездне, мини-игры и в главной области, через которую Фрей отправится в путешествие, Город Небес, ранее известный как Деревня Восхищения.
Мир предназначен для изучения, так как здесь вы будете испытывать множество эмоций. Комедия, страх, отвращение, это продолжается! Мир полон прекрасных вещей, которые нужно сделать, кроме как просто история.
Гитара Frei Kay несет в себе гидов, игроки зарабатывают много вещей в течение всей игры, что делает игру более приятной. Такие как прыжки выше, бег быстрее, переход на более высокие вещи, ну, знаешь, забавные вещи вроде этого. Музыка – это мощная вещь!
Столько всего!
Присоединяйтесь к раздору! Следите за развитием!
ПРИМЕЧАНИЕ ДЕВ:
Это страстный проект, игра задумана с 2017 года, только начинается в 2023 году. Обновления перейдут на страницу Steam / Discord. Искусство здесь не окончательное, это все заполнители. Ожидайте лучшего искусства. Скорее всего, эти скриншоты здесь уже устарели. Я настоятельно рекомендую взглянуть на DEVLOGs, размещенные в News Tab в Steam.
Минимальные системные требования на данный момент предполагаются, но я бы сказал, что максимум может быть неверным, я использую 3060 и 5600x, и игра имеет более 140 кадров в секунду во всех разрешениях. Раннее развитие. Игра разрабатывается в 1080p, я буду тестировать во всех разрешениях (1080, 2k, 4k.) Я не тестирую в 8k, но если кто-то попросит, чтобы я оптимизировал для 8k, я абсолютно посвятю свое время для вас. Дай мне знать. Тестирование Steam Deck. Дальнейшие испытания будут проведены в дальнейшем.
Эта игра активно развивается и займет некоторое время. Это разрабатывается одним человеком! Проверьте диссонанс, если у вас есть какие-либо большие вопросы или запросы. Спасибо!
Производительность
Системные требования We're Getting Deeper Into The Abyss
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Процессор | Intel Core I5-8400 / Ryzen 5 3600 | Intel Core I7-8700K / Ryzen 5 5600x |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 16 MB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce 1060Ti / AMD Radeon RX 5700 XT | GeForce RTX 3060 or Higher / AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 20 GB | 20 GB |
| Дополнительно | Game is currently in early development, specs are heavily estimated. MIN requirements will be tested further down the line, my goal is to release this without performance or stuttering hits on a 1080p monitor with a 60fps cap limit. Once again, ESTIMATED GUESS. This will be tested down the line. | The game is currently in early development; specs are heavily estimated. MAX requirements are what the game is being developed on. No issues are present when it comes to performance when played on 1080p, 2k, and 4k. Reaching at least or over 140fps each time |
Галерея
Скриншоты We're Getting Deeper Into The Abyss
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Chainsaw Development
Издатель
Chainsaw Development
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




