Observing
Переживайте ночь за ночью: за восемь часов допрашивайте незнакомцев, ищите паразитов по скоплениям спор на фотографиях, поддерживайте связь с экспедициями и убеждайте группу. Управляйте ресурсами и рассудком героя до рассвета, когда прямой солнечный свет становится смертельным.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Observing
ВПУСТИТЕ ИХ. А ПОТОМ РЕШИТЕ, КТО ДОСТОИН ОСТАТЬСЯ.Observing — социальная игра на выживание с элементами психологического хоррора, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире.После падения метеоритов неизвестные споры распространились по всей планете. Теперь они находятся повсюду: в воздухе, зданиях и даже внутри убежищ.С появлением солнечного света споры активируются. В помещениях и тени они не убивают, но погружают людей в непреодолимый сон. Под прямыми солнечными лучами споры становятся смертельно опасными.Каждая ночь даёт людям восемь часов для действий. За это время необходимо искать припасы, поддерживать работу убежища, помогать экспедициям, разбираться с внутренними конфликтами и решать, кому можно доверять.История продолжается ночь за ночью. К дверям приходят новые люди, ресурсы постепенно заканчиваются, отношения внутри группы меняются, а последствия прежних решений переходят в следующие ночи.Но споры — не единственная угроза.Паразиты проникают в человеческие тела и постепенно перехватывают контроль над сознанием и поведением своих носителей. На ранних стадиях носитель может выглядеть, разговаривать и вести себя как совершенно обычный человек.Каждую ночь к вашему убежищу приходят незнакомцы в поисках спасения. Одни могут стать ценными членами группы. Внутри других уже может скрываться паразит.Вам предстоит решать, кого впустить, наблюдать за теми, кто уже находится внутри, искать признаки паразита, собирать доказательства, убеждать остальных жителей и поддерживать убежище до наступления рассвета.ДОПРАШИВАЙТЕ ЛЮДЕЙ У ДВЕРИВыслушайте историю каждого незнакомца, прежде чем впускать его внутрь.Спросите, откуда он пришёл, почему последовал за светом и что произошло с его спутниками. Запоминайте ответы, сравнивайте детали и ищите противоречия.Кто-то может лгать из страха. Кто-то пытается скрыть своё прошлое. А кто-то уже постепенно теряет контроль над собственным телом.Убедительная история ещё не доказывает, что перед вами человек.ИСПОЛЬЗУЙТЕ КАМЕРУ ДЛЯ ПОИСКА ПАРАЗИТАКамера — один из главных инструментов вашего расследования.На фотографиях можно увидеть споры, которые сложно заметить обычным взглядом. Их необычное скопление рядом с человеком, предметом или определённым местом часто указывает на присутствие паразита.Фотографируйте подозрительных жителей и события, изучайте полученные снимки и сопоставляйте их с поведением людей и ранее собранной информацией.Скопление спор — серьёзный повод для подозрения, но не всегда окончательное доказательство. Один снимок может помочь найти носителя или привести к обвинению невиновного человека.НАБЛЮДАЙТЕ ЗА ТЕМИ, КОГО ВПУСТИЛИОткрыть дверь — только начало.Следите за поведением каждого жителя убежища. Сравнивайте его поступки с тем, что он рассказывал у входа, обращайте внимание на изменения в поведении и ищите новые признаки влияния паразита.Человек, которому вы доверились прошлой ночью, позже может начать вести себя иначе. Паразит постепенно усиливает контроль, поэтому правда может раскрыться только после того, как носитель уже поселился среди вас.УБЕДИТЕ ГРУППУВы не управляете убежищем в одиночку.Во время общих собраний выжившие выдвигают предложения, обсуждают подозрения и голосуют за дальнейшие действия.Вам придётся объяснять свои выводы, показывать собранные доказательства и убеждать остальных, кому можно доверять, кого следует изгнать, кому необходимо запретить возвращаться и кого уже слишком опасно оставлять в живых.Другие жители могут не согласиться с вами. Они формируют собственное мнение, защищают близких, запоминают ваши решения и поддерживают предложения, которые считают правильными.Даже если вы знаете правду, этого недостаточно. Нужно заставить остальных вам поверить.ВЫЖИВАЙТЕ ВМЕСТЕКаждый новый человек — это не только возможная угроза, но и новый участник жизни убежища.Жители общаются, спорят, формируют отношения, помогают друг другу и реагируют на ваши обвинения. Решение против одного человека может изменить отношение всей группы.Доверие становится таким же важным ресурсом, как еда, топливо или свободное место в убежище.Правильное обвинение может быть отклонено, если вы потеряли доверие группы. Ошибочное решение способно настроить против вас тех, кто ещё недавно был на вашей стороне.ПОДДЕРЖИВАЙТЕ СВЯЗЬ С ЭКСПЕДИЦИЯМИНе все выжившие остаются внутри убежища.Отдельные группы отправляются в экспедиции за припасами и другой необходимой помощью. Рация позволяет поддерживать с ними связь и получать информацию о происходящем за пределами убежища.Во время экспедиции люди могут столкнуться с опасностью и запросить помощь. Ваш ответ и принятые решения способны изменить дальнейший ход экспедиции и повлиять на то, смогут ли её участники выполнить задачу и вернуться обратно.Пока вы решаете проблемы внутри убежища, за его пределами также продолжается борьба за выживание.ПОДДЕРЖИВАЙТЕ РАБОТУ УБЕЖИЩАНайти носителя паразита — лишь одна часть выживания.Ищите припасы, распределяйте ограниченные запасы еды, заправляйте генератор и управляйте местом в инвентаре.Решайте, сколько ресурсов группа может потратить на каждого нового человека и чем можно пожертвовать ради экспедиции. Чем больше людей вы принимаете, тем быстрее заканчиваются припасы. Но отказ от помощи может лишить убежище ценного союзника.Генератор должен продолжать работать. Людям необходима еда. Экспедициям нужна поддержка. Запасы необходимо пополнять до рассвета.Каждый житель может помочь убежищу выжить — или стать причиной его гибели.СОХРАНИТЕ РАССУДОКПостоянное напряжение отражается не только на жителях убежища, но и на главном герое.Страх пропустить носителя, ответственность за принятых людей, нехватка ресурсов, тревожные сообщения по рации, конфликты внутри группы и последствия ошибочных решений постепенно ухудшают его психическое состояние.Вам придётся следить не только за окружающими, но и за состоянием собственного персонажа.Чем сильнее давление, тем труднее сохранять хладнокровие, доверять своим наблюдениям и принимать решения, от которых зависят человеческие жизни.УСПЕЙТЕ ДО РАССВЕТАКаждая ночь длится восемь часов.За это время вам предстоит допрашивать незнакомцев, наблюдать за жителями, делать фотографии, изучать скопления спор, участвовать в собраниях, поддерживать связь с экспедициями, искать припасы и обеспечивать работу убежища.С восходом солнца споры активируются. Люди, находящиеся в помещениях или тени, погружаются в сон. Оставшиеся под прямыми солнечными лучами оказываются в смертельной опасности.После наступления следующей ночи жизнь убежища продолжается. Приходят новые незнакомцы, экспедиции снова выходят на связь, ресурсы истощаются, подозрения усиливаются, а последствия предыдущих решений меняют отношения внутри группы.Ночь — ваша единственная возможность расследовать, готовиться и выживать.ЖИВИТЕ С ПОСЛЕДСТВИЯМИНевиновный человек может быть осуждён из-за ваших подозрений.Носитель паразита может остаться внутри, если вам не удастся собрать достаточно доказательств или убедить группу.Человек, которого вы изгнали, мог стать ценным союзником. Незнакомец, которому вы доверились, может уничтожить убежище изнутри. Неудачное решение во время радиопереговоров может изменить исход экспедиции.Люди, которых вы спасаете, обвиняете, изгоняете или убиваете, определят будущее группы.Каждое решение влияет на ресурсы, отношения между выжившими, ход экспедиций и психическое состояние главного героя.Одной ошибки может быть достаточно, чтобы погубить всех.ОСОБЕННОСТИ• Социальное выживание, построенное на доверии, подозрениях и коллективных решениях• История, продолжающаяся на протяжении нескольких ночей• Восемь часов в течение каждой ночи на расследование, подготовку и выживание• Паразиты, постепенно перехватывающие контроль над человеческими носителями• Допрос незнакомцев перед принятием решения о допуске в убежище• Камера, позволяющая видеть на фотографиях скопления спор• Поиск следов, способных указать на присутствие паразита• Наблюдение за жителями и изменениями в их поведении• Обсуждения, предложения и голосования вместе с другими выжившими• Рация для связи с экспедициями за пределами убежища• Запросы о помощи, способные изменить ход и исход экспедиции• Решения об изгнании, запрете на возвращение и казни• Управление едой, припасами, топливом, инвентарём и генератором• Отношения и конфликты между жителями убежища• Психическое состояние героя, меняющееся под давлением страха и ответственности• Последствия каждого человека, которому вы доверились или которого осудили
Производительность
Системные требования Observing
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM) | NVIDIA GeForce RTX 2070 or AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB VRAM) |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 6 GB | 6 GB |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Observing
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Raven's Tale Entertainment
Издатель
Raven's Tale Entertainment
Языки и режимы
Языки
английский*, украинский*, русский, немецкий, французский, испанский — Испания, китайский (трад.), китайский (упр.), португальский — Бразилия, итальянский, польский, чешский, японский*озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





