Mage Hunt: Spellshifter
Темные фэнтезийные экшены RPG, rogue/souls вдохновлённые, как уникальными, сюжетными, так и процедурно сгенерированными, живым, изменяющимся миром, столкновением магии и технологий — маг-панк, тематика ужасов, орды ужасных существ, нокаут самых высоких гигантов, охота на мутировавших магов, становятся кошмаром.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Mage Hunt: Spellshifter
Жестокий, темный фэнтезийный боевик, где вы становитесь охотником на медленно идущих безумных мутировавших магов, превращающихся в монстров. Вы посетите множество уникальных мест, встретите различных извращенных персонажей и фракций, но прежде всего отслеживайте и охотитесь на всегда уникальные, адаптирующиеся и опасные цели через постоянно меняющуюся окружающую среду, будь то из-за времени, сезонов, последствий ваших действий, магических влияний на биомы или из-за естественной причины и следствия ненависти, разделяемой между группами, носящими различные типы шляп.
Некоторые уникальные особенности:
лазающие гигантские мутировавшие маги и ужасные монстры,
Сражения с сотнями существ одновременно.
медленно превращаясь в монстра, эволюционируя, приобретая дополнительные конечности и силы;
Открытый, разрушаемый и изменяющийся процедурный мир
Нарративная посылка:
Вы голем, вы знаете, сколько вас там и без каких-либо ощутимых воспоминаний о чем-либо, что прошло мимо бесконечной охоты, но големы обычно спят и пробуждаются только для охоты на магические мерзости, это раньше происходило каждые несколько десятков лет, но теперь все по-другому, и вы не можете спать, но почему и что вы будете делать сейчас?
Острые ощущения от боя
Общий опыт — это баланс между действием, подпитываемым вспышками насилия, через разрез, замораживание, взрыв наизнанку, разрыв и топот до смерти, с плавным вертикальным прохождением, акробатикой, уклонением и стратегическим использованием окружающей среды, различными свойствами вашего оружия, предметов, управляемой магии и специальной высшей магической системой, где время замедляется, будь то в воздухе, горке или в воздухе. Летний побег или во время восхождения на пропорции мутировал маг, чтобы призвать нежити на голову, чтобы съесть его мозги или, как правило, оценить окружающую среду и развязать мощную магию.
Персонажи строят
Вы можете свободно сочетать свое оборудование и навыки между магией, технологией и мутациями, некоторые работают вместе лучше, чем другие, различные типы магии, оружие обладает уникальными свойствами и технологией, если использование магии может либо усилить ее, либо истощить ее как источник, тогда всегда каждый путь, который вы выберете, будет иметь свои силы, силы, а также последствия, слабость и риски. Просто помните, что охота похожа на живой организм со временем, когда он адаптируется, и, кроме того, вы никогда не найдете то, что вы можете найти, выживание в охоте потребует от вас адаптации, изменения стратегий и развития вашего набора инструментов смерти.
оружие, активные/пассивные/призывные/очаровывающие заклинания, мутации (все могут быть изменены или обновлены)
каждый добавляет или модифицирует различные наборы движений и может комбинироваться вместе.
Полное оборудование покупается или разграблено
оружие, лезвия, техно-оружие, маг-технология, энергетические остатки, одежда из живых волокон, различные инструменты, предметы и многое другое
более высокая магия для более глобальных, изменяющихся правил или высоких последствий и стратегических целей;
фракционные альянсы/конфликты, временные спутники, решения, которые вы принимаете - все это повлияет на ваш опыт
Оборонительная/пассивная магия + вызов/контроль сознания? Да.
Маньяк с 4 руками с ножами и электротелепортацией? Черт возьми, да!
Куда уходят големы, когда умирают? !
Во время охоты вы найдете различные места, наполненные сырой энергией, это может быть кровавая бойня, наполненная землей, как память о давней битве, которая когда-то была здесь, пропитанная смертью, возможно, можно соединиться с этим источником и его уникальными качествами, чтобы проснуться нежитью. Может быть, вы наткнетесь на какой-то природный дух, наполненный алтарем, и примете предложение, которое позволит вам вернуться в качестве существа, похожего на Энта, образованного из корней деревьев, населяемых этими духами, или, может быть, труп какого-нибудь могущественного волшебного существа подойдет, удачи вам с этим.
различные места для воскрешения, требуют уникальных жертвоприношений, вызовов и конкретных подарков.
Такие места могут быть позже изменены с помощью этих модификаторов
различные восстановленные формы приносят различные усики и слабости, уникальные свойства
Когда ваше сознание големов продаётся в сон, вы можете подождать, пока он не проснётся в одном из источников, но улов в том, что требуется время, недели, месяцы, иногда меняются сезоны, жители земли могут меняться, развиваться, заменяться, некоторые места могут рухнуть и другие процветать, все будет зависеть от того, что вы сделали до смерти и какое существо питалось вашим волшебным образом. Радиоактивные трупы, это может быть совсем другая игра сейчас.
Возвращение требует времени, и мир меняется.
Другой вариант — немедленно разбудить другого голема.
Производительность
Системные требования Mage Hunt: Spellshifter
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10/11 |
| Процессор | INTEL CORE I5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X | INTEL CORE I7-8700K or AMD RYZEN 5 3600X |
| Оперативная память | 12 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB or AMD RADEON RX 580 4 GB | NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB or AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 60 GB | 60 GB |
| Звуковая карта | Windows Compatible Audio Device | Windows Compatible Audio Device |
Галерея
Скриншоты Mage Hunt: Spellshifter
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Krzysztof Moskaluk
Издатель
Krzysztof Moskaluk
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




