Об игре
Описание Orbital Intruder
Об игре
Orbital Intruder — тактическая экстракшен-игра в реальном времени с видом сверху. Высаживайтесь на процедурно генерируемые заброшенные космические корабли, выполняйте опасные контракты, собирайте ценную добычу и выбирайтесь живыми, пока находящийся на борту инопланетный организм становится всё опаснее.
Вы работаете на Rookline Recovery — потрёпанную службу утилизации и спасения, которая берётся за задания, от которых отказываются другие экипажи. Каждый контракт отправляет вас на огромный заброшенный корабль, где экипаж бесследно исчез, энергоснабжение нестабильно, а во тьме движется нечто живое.
Ваша задача не в том, чтобы зачистить корабль. Выполните миссию и эвакуируйтесь.
В одиночку или с друзьями
Каждый игрок управляет одним оперативником Rookline. Играйте в одиночку или с друзьями: исследуйте коридоры, взаимодействуйте с корабельными системами, собирайте добычу, выполняйте контракт и возвращайтесь к точке эвакуации, прежде чем положение станет безнадёжным.
Играйте в одиночку или вместе с друзьями
Управляйте своим оперативником в реальном времени
Исследуйте процедурно генерируемые заброшенные корабли с видом сверху
Выполните контракт и вернитесь к точке эвакуации
Следите за здоровьем, боеприпасами, инструментами и собранной добычей
Решайте, когда продвигаться глубже, а когда уходить
Монстр всегда на борту
В каждой миссии присутствует инопланетный организм. Поначалу он уязвим, но он охотится, питается, приспосабливается и становится всё опаснее по мере развития миссии.
Свет, шум, маршруты и время становятся частью вашей стратегии выживания. Турели могут помочь прикрыть направление, но ни один инструмент не сделает корабль безопасным навсегда.
Монстр охотится в коридорах и тёмных помещениях и реагирует на источники шума
По мере развития миссии он становится всё опаснее
Он может заставить вас сменить маршрут, бросить добычу или эвакуироваться раньше времени
Чем дольше вы остаётесь, тем опаснее становится каждое решение
Маршруты и риск
Сам корабль становится частью противостояния. Коридоры, комнаты, перебои в энергоснабжении, заблокированные отсеки, темнота и тревоги определяют условия каждой миссии.
Дополнительная добыча может быть очень ценной, но её поиски требуют времени. Каждая лишняя минута даёт монстру ещё одну возможность стать сильнее и перехватить вас на обратном пути к точке эвакуации.
Используйте освещение, турели и доступные инструменты, чтобы контролировать пространство
Выбирайте маршруты через опасные участки корабля
Следите за положением монстра и состоянием команды
Решайте, когда продолжать поиски, а когда эвакуироваться
Эвакуация прежде всего
Миссия считается успешной, только если вы сумели выбраться. Контракт, добыча и выживание напрямую связаны: можно пойти на больший риск ради более крупной награды, но с каждой минутой заброшенный корабль становится опаснее.
Каждый контракт — это расчёт риска. Выполните задачу и уйдите пораньше или продвигайтесь глубже ради дополнительной добычи, пока обстановка вокруг продолжает ухудшаться.
Между контрактами
Между миссиями вы возвращаетесь в центр управления Rookline. Здесь команда собирается вместе и готовится к следующей высадке.
Возвращайтесь в центр управления после завершения миссий
Собирайтесь с командой между контрактами
Готовьтесь к следующей высадке
Мёртвый корабль никогда не бывает пуст
Корабли не становятся заброшенными без причины. В корпоративных отчётах это называют авариями, случаями заражения или отказами реактора. У поисковых команд есть другое название: инциденты Intruder.
Поднимитесь на борт. Найдите цель. Возьмите всё, что сможете. Выберитесь живыми.
Производительность
Системные требования Orbital Intruder
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit (22H2) or Windows 11 | Windows 10 64-bit (22H2) or Windows 11 |
| Процессор | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB) | NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) / AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB) |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 4 GB | 4 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible | DirectX compatible |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | 1080p, Medium preset, 60 FPS target, no upscaling. Hardware ray tracing is not required. Smoke-heavy scenes may dip below 60 FPS. SSD recommended. Requirements are provisional during development. | 1440p, High preset, 60 FPS target, no upscaling. SSD recommended. Requirements are provisional during development. |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Orbital Intruder
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
davbludev
Издатель
GameJutsu Studio
Языки и режимы
Языки
английский, немецкий, португальский — Бразилия, русский, китайский (упр.), испанский — Латинская Америка, украинский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





