Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Folgore

1959 – Олимпия, Южная Италия. Играйте за Джове Скаденцу и спасите свою невесту от мафии Инферны с помощью своих новых способностей. Сможете ли вы выжить в Фольгоре?

Дата выхода
14 февраля 2024
Платформы
Windows

Об игре

Описание Folgore

Что такое Фольгоре Фольгоре — это файтинг с видом сверху, вдохновленный комиксами, действие которого происходит на юге Италии в конце 60-х годов. Чтобы спасти свою невесту и свою честь, герой должен пересечь город Олимпию, вдохновленный Неаполем, и уничтожить всех типов врагов на пути к финальному боссу. Для этого он заключает договор с Фольгором, божественным артефактом, наделенным электрическими силами Юпитера, но известным как опасный для своего владельца. С помощью Фольгора игрок может атаковать, сочетая атаки ближнего боя и электрические силы. Он также может взаимодействовать с окружающей средой, чтобы оглушить своих врагов и продолжить уровень. В некоторые сценарные моменты активируется высшая сила, называемая перегрузкой, чтобы напомнить о нестабильности Фольгора и сделать игру еще более приятной. Цель в Фольгоре — выпустить пар, играя в оригинальную игру, полную черного юмора. Игроку необходимо почувствовать силу своих способностей, а также переход «героя» на темную сторону. Чтобы правильно подойти к этой теме, мы черпали много вдохновения из мрачных комиксов, таких как Бэтмен, и решили объединить 2D и 3D, чтобы подчеркнуть это. Чтобы понять происхождение Фольгора, посмотрите комикс. Но вместо того, чтобы читать ее, вы будете в нее играть. В Folgore мы хотели иметь сильную идентичность: временность игры уникальна, она сочетает в себе итальянские 50-е годы и римскую мифологию, что давало нам много свободы, особенно в отношении создания врагов. Эстетика мрачных комиксов и юмор игры напоминают игроку об антигеройской личности игрового персонажа, а также о мрачном послевоенном периоде в Италии. Что касается игрового процесса, мы вернулись к основам: не так много входных данных и простой в освоении игровой процесс, который необходимо освоить, чтобы быть эффективным. Оригинальность заключается в электрических способностях, которые Джове получил от Фольгора: они позволяют ему взаимодействовать с окружающей средой и выполнять более быстрые и мощные атаки и движения, в то же время заставляя игрока управлять своим датчиком мощности, чтобы выжить в волнах врагов. Наконец, даже если лучше играть в игру с контроллером, мы решили адаптировать игру для игровых автоматов, чтобы запомнить ощущение старой школы, победившей их всех. Команда: Хьюго Анхель: звуковой дизайнер (аудио-мастерская) Саша Бассанетти: звуковой дизайнер (аудио-мастерская) Лео Бошан: ведущий сценарий / 2D-художник (ETPA) Хэнан Бенану: ведущий программист / программист искусственного интеллекта / ведущий дизайнер уровней (ETPA) Eve Кабанье: ведущий продюсер/ведущий художественный руководитель/художник по 3D-персонажам (ETPA) Сами Дельвалле: ведущий 3D-художник/художник по окружению/ведущий звуковой дизайн (ETPA) Матис Динджер: ведущий визуальный эффект/программист (ETPA) Томас Эксшоу: художник по 3D-реквизиту (ETPA) Максим Мариде: ведущий аниматор/монтажник (ETPA) Эдуард Мордан: программист игрового процесса / Ведущий дизайнер игр (ETPA) Анаис Тиньерес Агут: Ведущий 2D-художник / UI-UX-дизайнер / Художник по 3D-реквизиту (ETPA)

Производительность

Системные требования Folgore

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Windows 10
Место на диске 5 GB Не указано

Галерея

Скриншоты Folgore

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

171 Materials

Издатель

ESMA - Ecoles Creatives

Языки и режимы

Языки

английский, французский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки