Core Of War
Core of War предоставляет настраиваемое поле боя в FPS, TPS или RTS. Управляйте морскими, наземными, воздушными и космическими единицами, включая мехи Титана. Настраивайте с навыками, оружейным мастерством, сборкой транспортных средств, картами и режимами. Сражайтесь с будущими войнами, современными сражениями или прошлыми эпохами. Развяжите свое творчество. Бесконечные возможности.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Core Of War
[Примечание: В настоящее время эта страница открыта исключительно для целей списка пожеланий. Все показанные материалы являются временными и будут переработаны в будущем.Скриншоты текущей игры находятся на стадии тестирования программы. Художественные эффекты предназначены только для справки, и есть существенное отличие от официального игрового эффекта. Пожалуйста, обратитесь к фактическому эффекту официальной версии.
[Эта страница магазина Steam будет улучшена по мере развития игры.] Конкретные детали геймплея для каждого игрового режима будут объявлены позже. Эта игра разработана соло-инди-разработчиком.
Core of War имеет настраиваемое поле битвы в качестве основного элемента, воспроизводимого в режимах от первого лица, от третьего лица и RTS. Широкое разнообразие типов подразделений доступно для вас, чтобы командовать через море, землю, воздух и пространство, включая, но не ограничиваясь пехотой, роботами Титана, танками, бронетехникой, машинами на воздушной подушке, мехами, вертолетами, истребителями, самолетами VTOL, военно-морскими кораблями и большими космическими кораблями. Вы можете использовать различные блоки, карты, игровые режимы и параметры настройки, предоставляемые для создания собственного поля битвы. Здесь вы можете испытать футуристическую войну, современные бои или даже сражения из более ранних эпох.
В игре есть традиционный режим Conquest и режим Defense с полной поддержкой пользовательских конфигураций, а в будущем будет добавлено больше игровых режимов. Он поддерживает стандартное количество игроков на поле боя 20 против 20, но также предлагает любой размер матча от 1 до 1 до максимума 64 против 64. [В зависимости от производительности вашего компьютера]
Игра построена с нуля в основном как шутер от первого лица, но она предлагает гораздо больше. В дополнение к перспективе от первого лица, вы также можете в любое время переключиться на вид от третьего лица и режим команд RTS, плавно переходя между всеми тремя. Режим RTS также может служить мостом, позволяющим напрямую прыгать в любой блок на поле боя и брать ручное управление, или командовать другими подразделениями со стратегической точки зрения над головой. Эти функции предназначены для удовлетворения широкого спектра предпочтений игроков и стилей игры.
Игра также включает в себя систему навыков персонажа, систему оружейного мастерства и систему сборки DIY транспортного средства, что позволяет персонализировать ваших персонажей и оборудование для повышения веселья и воспроизводимости.
Кроме того, есть сопутствующая система сохранения конфигурации DIY, а также система включения и отключения для этих профилей. Вы можете сохранить каждое оружие, персонажа или транспортное средство, которое вы собрали. С помощью этой комплексной системы настройки вы можете даже разработать всю структуру баланса игры, определить противостоящие фракции и настроить игровой процесс по своему вкусу.
[Например, используя систему DIY для отключения всех единиц, кроме танков, игра становится чистой игрой танка против опыта танка. И с системой включения и отключения вы можете решить, какие конкретные резервуары каждая сторона может использовать. По той же логике, игра может быть преобразована в воздушную боевую игру, военно-морскую боевую игру, игру «меха против меха» или крупномасштабное поле боя с комбинированным оружием со всеми типами единиц, смешанными вместе. Конечно, это только верхушка айсберга. Бесчисленные новые возможности ждут вашего открытия.
Как однопользовательская игра, боевые возможности ИИ также являются основным направлением нашего развития. В игре ИИ может динамически реагировать на неожиданные ситуации на поле боя, потенциально ловя неподготовленных игроков врасплох.
Производительность
Системные требования Core Of War
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 11 |
| Процессор | Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700, AMD Ryzen 7 3700X |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 32 MB ОЗУ |
| Видеокарта | Nvidia RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT 6GB | Nvidia RTX 2080, AMD Radeon RX 6700-XT |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 30 GB | 33 GB |
| Звуковая карта | No Recommendation | No Recommendation |
| Поддержка VR | Not Supported | Not Supported |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Core Of War
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Ernesti
Издатель
Ernesti
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





